Battlefield 2: Modern Combat
יש לערוך ערך זה. ייתכן שהערך סובל מבעיות ניסוח, סגנון טעון שיפור או צורך בהגהה, או שיש לעצב אותו, או מפגמים טכניים כגון מיעוט קישורים פנימיים.
| ||
יש לערוך ערך זה. ייתכן שהערך סובל מבעיות ניסוח, סגנון טעון שיפור או צורך בהגהה, או שיש לעצב אותו, או מפגמים טכניים כגון מיעוט קישורים פנימיים. | |
עטיפת המשחק | |
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה |
PS2 ו-Xbox: 24 באוקטובר 2005 צפון אמריקה 18 בנובמבר 2005 אירופה 26 בינואר 2006 יפן Xbox 360: 11 באפריל 2006 צפון אמריקה 13 באפריל 2006 אירופה 27 באפריל 2006 יפן |
סוגה | משחק ירי בגוף ראשון |
פיתוח | EA Digital Illusions CE |
הוצאה לאור | Electronic Arts |
ארץ מקור |
קנדה |
הפצה | Electronic Arts |
סדרה | Battlefield |
דרישות תוכנה | |
מנוע משחק | RenderWare |
מצבי משחק | שחקן יחיד, מרובה משתתפים |
פלטפורמות |
פלייסטיישן 2 Xbox Xbox 360 |
מדיה | DVD |
המשחק הקודם | Battlefield 2: Special Forces |
המשחק הבא | Battlefield 2: Euro Force |
Battlefield 2: Modern Combat הוא משחק וידאו מסוגת יריות בגוף ראשון שפותח על ידי EA Digital Illusions CE והופץ על ידי Electronic Arts. המשחק יצא לפלטפורמות הפלייסטיישן 2 וה-Xbox בתאריכים ה-24 באוקטובר 2005 (ל-צפון אמריקה), ה-18 בנובמבר 2005 (ל-אירופה), ה-26 בינואר 2006 (ל-יפן), לפלטפורמת ה-Xbox 360 בתאריכים ה-11 באפריל 2006 (ל-צפון אמריקה), ה-13 באפריל 2006 (ל-אירופה), ה-27 באפריל 2006 (ליפן). המשחק יצא לפלטפורמות הפלייסטיישן 2, ה-Xbox, וה-Xbox 360 ולא יצא כמו רוב המשחקים ל-Microsoft Windows. המשחק הוא השביעי בסדרת Battlefield.
עלילה
[עריכת קוד מקור | עריכה]המשחק מתמקד במלחמה בדיונית בין כוחות נאט"ו ובין סין שמתרחשת בקזחסטן. כאשר התקשורת בשני הצדדים מאשימה אחד את השני בפשעי מלחמה, השחקן נלחם בשביל שני הצדדים. כאשר הקרב נגמר, מתברר כי ארגון טרור הנקרא "הדגלים השרופים" אחראי להטעיית נאט"ו וסין לגבי פשעי המלחמה. הצד המנצח חייב להפסיק את המלחמה, "מפקד 31", משיק שלושה טילים גרעיניים בארצות הברית, אירופה וסין. מה שמסתבר שהצדדים לא היו צריכים להילחם מההתחלה ולגלות מה הסיבה לכך בלי מלחמה. במהלך קרב אינטנסיבי, השקות ICBM נעצרות ומפקד 31 נהרג.
מצב מרובה משתתפים
[עריכת קוד מקור | עריכה]המשחק במצב מרובה משתתפים שונה לגמרי מהפרסום של המשחק, יש לו רק שני מצבים, "כיבוש" ו"תפוס את הדגל". שני המצבים תומכים בשרתים של עד 24 שחקנים.
כמו שהמשחק עצמו במצב שחקן יחיד, האינטרנט משפיע על מהירות הרצת המשחק, טעינת שלבים וכו'. השחקנים במשחק יכולים לבחור באיזה קבוצה הם רוצים להיות, אשר אפשר להיות או נאט"ו (האירופאי) נגד סין, או נאט"ו (האמריקאי) נגד MEC. יש מבחר גדול של מפות במצב "כיבוש" שבקרבות מרובות ועם מספר משתתפים גבוהה המשחק יוצר הנאה מרובה. עם זאת, המצב של "תפוס את הדגל" יש מספר מצומצם של מפות.
מצב כיבוש
[עריכת קוד מקור | עריכה]במצב כיבוש, המטרה היא ללכוד את רוב הדגלים הפזורים ברחבי המפה. ישנם שני "דלפקים" המראים את הדגלים שנותרו בכל צד. כאשר קבוצה מסוימת מסיימת לכבוש את כל הדגלים, אז הקבוצה מנצחת. אם יש רק שחקן אחד מקבוצה מסוימת בחיים, וכל הדגלים נכבשו מהקבוצה השנייה, למספר הדגלים של הקבוצה של אותו השחקן, תהיה ירידה מהירה עד שהשחקן יהרג או יכבוש את הדגלים לבד. אם שני הצדדים נמצאים במספר שווה של דגלים, הניקוד של הקבוצה לא יקטן, אלא אם כן חבר צוות אחד מת.
מצב "תפוס את הדגל"
[עריכת קוד מקור | עריכה]במצב "תפוס את הדגל", על השחקנים לתפוס את הדגל של הקבוצה האויבת שנמצא בבסיס שלהם, ולאחר לקיחת הדגל, להביא אותו לבסיס של אותה הקבוצה שלקחה את הדגל, אך חשוב גם לשמור על הדגל של הקבוצה עצמה, כדי שלא יילקח על ידי הקבוצה השנייה.
ציונים
[עריכת קוד מקור | עריכה]האתר | הציון |
---|---|
GameRankings | 78% - Xbox 360 80% - Xbox 81% - PS2 |
Metacritic | 77/100 - Xbox 360 80/100 - Xbox 80/100 - PS2 |
האתר | הציון |
X-Play | 3/5 - PS2 |
GameSpot | 7.5 - Xbox 360 7.3 - Xbox 7.3 - PS2 |
IGN | 7.9 - Xbox 360 8.5 - Xbox 8.5 - PS2 |
ראו גם
[עריכת קוד מקור | עריכה]קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- הדף של המשחק בוויקיפדיה של סדרת המשחק Battlefield (באנגלית)
- הדף של המשחק באתר של EA (באנגלית)
Battlefield 2: Modern Combat, במסד הנתונים הקולנועיים IMDb (באנגלית)