Lompat ke isi

King (perusahaan)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
King.com Limited
King
Anak perusahaan
IndustriPermainan video
DidirikanAgustus 2003; 21 tahun lalu (2003-08) di Stockholm, Swedia
Pendiri
Kantor pusat,
Malta
Cabang
12 studio (2022)
Wilayah operasi
Seluruh dunia
Tokoh kunci
ProdukCandy Crush Saga
Karyawan
2.000 (2017)
IndukActivision Blizzard (2016–sekarang)
Situs webking.com

King.com Limited, dengan nama dagang King dan juga dikenal sebagai King Digital Entertainment, adalah pengembang dan penerbit permainan video asal Malta yang berbasis di St. Julian's yang terspesialisasi dalam permainan sosial. King menjadi terkenal setelah merilis permainan lintas platform berjudul Candy Crush Saga pada 2012, dan dianggap sebagai salah satu permainan bermodel freemium paling sukses secara finansial. King diakuisisi oleh Activision Blizzard pada Februari 2016 seharga US$5,9 miliar, dan beroperasi sebagai entitas tersendiri di dalam perusahaan. King dikepalai oleh Riccardo Zacconi, yang menjabat sebagai direktur utama (CEO) sejak didirikannya perusahaan pada 2003.[1] Gerhard Florin menggantikan posisi Melvyn Morris sebagai ketua pada November 2014. Pada 2017, King mempekerjakan 2.000 orang.[2]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ "Candy Crush maker King Digital valued at more than $7 bln in IPO". Reuters. 25 March 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 March 2014. Diakses tanggal 26 March 2014. 
  2. ^ Takahashi, Dean (17 November 2017). "Candy Crush Saga: 2.73 billion downloads in five years and still counting". Venture Beat. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 November 2017. Diakses tanggal 17 November 2017. 

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]

Templat:Activision Blizzard