Alpine Racer 3
Alpine Racer 3 videogioco | |
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Titolo originale | アルペンレーサー3? |
Piattaforma | PlayStation 2 |
Data di pubblicazione | |
Genere | Sci |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Namco, Yuke's |
Pubblicazione | Namco |
Direzione | Hisaharu Tago (Namco), Norifumi Hara (Yuke's) |
Produzione | Katsuo Nakamura (Namco), Yuke Taniguchi (Yuke's) |
Design | Osamu Hashimoto (capo, Yuke's), Hironobu Kama (Yuke's), Kazuyo Yoshida (Yuke's) |
Programmazione | Katsumi Nagakaki (capo, Yuke's), Sumiaki Kawasaki (capo, Yuke's), Takashi Takezawa (Yuke's), Akitsugu Hirano (Yuke's), Shintarō Matsubara (Yuke's), Masanobu Tōhei (Yuke's) |
Direzione artistica | Makio Yamanaka (Yuke's) |
Musiche | Koji Nakagawa (Namco), Kazuhiro Nakamura (Namco), Masako Ogami (Namco), Asuka Sakai (Namco), Yoshihito Yano (Namco), Kanako Kakino (Namco), Hiroyuki Kawada (Namco), Keiichi "BKO" Okabe (Namco), Masafumi Ogata (AMS), Momo Michishita (AMS), Takumi Kon (AMS) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock 2 |
Supporto | DVD-ROM |
Serie | Alpine Racer |
Preceduto da | Alpine Racer 2 |
Seguito da | Alpine Racer EX |
Alpine Racer 3 (アルペンレーサー3?, Arupen Rēsā 3) è un videogioco sportivo di sci, pubblicato nel 2002 per PlayStation 2 dalla Namco, seguito di Alpine Racer e Alpine Racer 2. Sviluppato da Namco in collaborazione con Yuke's, è il primo titolo domestico della serie, uscita in precedenza solo come arcade.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Oltre a vedere una versione arrangiata della pista classica dal primo capitolo, ne vengono introdotte sette di inedite, tra cui una non innevata a circuito in chiave cyber-futuristica. Riguardo invece alla scelta degli sciatori, sono aumentati a sette, che per la prima volta sono di diverse nazionalità con nomi e cognomi, ciascuno con i propri parametri nel campo sciistico suddivisi in velocità, virata e potenza.
Nell'esclusiva modalità Extreme Winner's Cup ("Coppa Campioni Estremi" in italiano),[1] il giocatore li affronta uno alla volta in questo campionato di sci per arrivare in finale e vincerlo, cercando di arrivare al traguardo per primo nelle gare di discesa libera, ma anche tentando di battere il determinato tempo proposto sulla pista. Prima però deve superare la fase preliminare battendo solo il tempo per ottenerne la qualificazione.
Il miglior tempo ottenuto dopo avere completato una discesa, così come il maggior numero compiuto di salti o acrobazie, sono contati come punti di gioco, i quali sommati insieme danno quello subtotale; le penalità con perdita avvengono al momento delle cadute e/o agli incroci con un ostacolo. Quei punti vengono a loro volta convertiti in soldi virtuali, che servono per acquistare vari modelli di racchette e tavole da snowboard.
Infine, completando al 100% la modalità Slalom si sblocca un unico personaggio segreto, ovvero Klonoa.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Giuseppe Schirru, Recensione Alpine Racer 3, su Tiscali GameSurf, 17 dicembre 2002. URL consultato il 10 ottobre 2021.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (FR) Alpine Racer 3 (JPG), in Consoles Plus, n. 132, gennaio 2003, p. 106.
- (ES) Alpine Racer 3 (JPG), in SuperJuegos, n. 124, ottobre 2002, p. 42.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Alpine Racer 3, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Alpine Racer 3, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Alpine Racer 3 (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.