コンテンツにスキップ

直良有祐

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

これはこのページの過去の版です。B-F (会話 | 投稿記録) による 2006年9月16日 (土) 07:13個人設定で未設定ならUTC)時点の版であり、現在の版とは大きく異なる場合があります。

(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)

直良 有祐なおら ゆうすけ1971年1月9日 - )は日本のゲームクリエイター。島根県出身。 スクウェア・エニックス所属。

略歴

専門学校卒業後、東亜プランへ。アーケードゲームの開発に携わる。

1993年スクウェアへ移籍。アートディレクターとしてファイナルファンタジーシリーズに参加。主に背景やモデリングの統括などを担当する。

その後いくつかの作品でキャラクターデザインを務めた後、制作集団WARHEADを結成。様々なメディアへと展開しているコード・エイジシリーズを立ち上げる。

独特の美術センスを持っている事で知られ、手がけた作品は(特にグラフィック面での)賛否両論が激しい。ロマンシング サガ -ミンストレルソング-ではリメイク作品でありながら原作から遠く離れたデザインを示し、従来のファンから激しいバッシングを受けた。しかし、そのアートディレクターとしての手腕がスクウェアのグラフィック技術の向上に繋がった事も確かである。

Photoshop使いとして有名で、Adobe公式サイトにてインタビュー記事が数度公開されている。

作品

関連項目