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2K Sports

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
2K Sports
種類
Take-Two Interactiveの子会社
業種 情報通信業
設立 2005年1月25日
本社
主要人物
クリストフ・ハートマン(社長)
製品 スポーツゲーム
所有者 Take-Two Interactive
親会社 Take-Two Interactive
ウェブサイト 2K

2K Sportsとは、株式会社テイクツー・インタラクティブソフトウェアの子会社である。この企業は一つの開発スタジオ、2005年にセガから買収したVisual Conceptsからなりたっている。2K SportsはおもにNBA 2Kシリーズのようなアメリカ合衆国のスポーツのコンピュータゲームを開発、発売している。

沿革

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1998年、EAスポーツを有するエレクトロニック・アーツスクウェア(現在のスクウェア・エニックス)との業務提携反動によるセガハードからの撤退や、アクレイム・エンタテインメントがスポーツゲームからの撤退と相まって、1993年頃に欧米限定で発足し、セガサターン発売以降は日本でも逆輸入の形で導入されたセガ・エンタープライゼス(現在のセガ)が有する「SEGA SPORTS」のアメリカプロスポーツ専門サブブランドとして発足し、このブランドのゲームタイトルは『(プロスポーツ名) 2K』シリーズで展開された。セガハードの空白域となったアメリカ合衆国の主要プロスポーツであるNFLNBAを題材としたタイトルを主に投入した。ドリームキャストの生産終了に伴ってセガが他社ハードにも参入するようになってからは、EAスポーツと同一ハードで競合するようになった。

2005年1月、Take-Two InteractiveはVisual Conceptsとその完全子会社のKush Gamesの株式発行高のすべてとその企業のスポーツタイトルの開発者の一部とその製品に関連する知的財産権をセガから2400万米ドルで取得した[1]ため、「SEGA SPORTS」から独立したブランドとなった。なお、日本では、テイクツーに売却した後、同社が日本市場で提携しているパブリッシャーの一つであるスパイク(現:スパイク・チュンソフト)に移管され、日本法人設立後は、発売元はテイクツー・インタラクティブだが、『グランド・セフト・オートシリーズ』の自社ブランドパブリッシャーとして縁のあったカプコンに販売元が変更された[2]

2K Sportsは2004年末にMicrosoft Game Studios(現:Xbox Game Studios)から開発スタジオIndie Built英語版を買収たが、2006年4月にIndie Builtスタジオを閉鎖した。Indie Builtは AmpedやLinks、Top Spinシリーズなどの作品で知られているが、2K Sportsはいまだこれらの知的財産の権利は所有している。 2K Sportsはメジャーリーグベースボールワールドポーカーツアーのゲームを作る排他的なサードパーティーの権利を保持している。そのうち、WWEのゲーム化権は、THQ(旧法人)の廃業に伴う譲渡であり、2013年以降は『WWE 2K』シリーズのタイトルで発売されている。

2008年10月20日、2K Sportsは最初のMicrosoft WindowsPCゲームであるNBA 2K9を発売した。2009年1月26日には二番目となるMLB Front Office Managerを発売した。

ゲーム

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内部開発スタジオ

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現行

閉鎖

脚注

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  1. ^ “Buy! Buy! Buy! EA and Take 2 battle for exclusive licensing supremacy”. GamePro (199): 20. (April 2005). 
  2. ^ 日本法人設立の背景は、セガの日本本社がEAスポーツを有するエレクトロニック・アーツのソフトを販売するようになったことに伴うもの。

関連項目

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外部リンク

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