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게이머 네트워크

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게이머 네트워크
Gamer Network
형태자회사
창립1999년(25년 전)(1999)
창립자
  • 루퍼트 로만
  • 닉 로만
이전 상호유로게이머 네트워크 (1999–2013)
산업 분야대중 매체
본사 소재지잉글랜드 브라이턴
핵심 인물
사이먼 맥스웰 (최고경영자)
모기업리드팝 (2018–현재)
웹사이트gamer-network.net

유한회사 게이머 네트워크(Gamer Network Limited)는 영국대중 매체 전문 회사이다. 1999년 루퍼 & 닉 로만유한회사 유로게이머 네트워크(Eurogamer Network Limited)라는 사명으로 설립했으나 2013년 현재의 명칭으로 변경했다. 2018년 2월 리드팝이 인수했다.

비디오 게임 저널리즘과 기타 비디오 게임 산업에 관련된 브랜드 및 웹사이트를 보유한다. 견본시 EGX를 운영하기도 한다. 주력 웹사이트인 유로게이머는 회사 설립과 함께 시작됐다.

역사

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게이머 네트워크는 1999년 '유로게이머 네트워크'라는 이름으로 처음 출발했으며, 루퍼트와 닉 로만 형제가 설립했다.[1] 주력 웹사이트인 유로게이머는 회사와 같이 1999년 9월 4일에 운영하기 시작했다.[2] 닉 로만은 2004년 제약과 바비큐 산업에 뛰어들기 위해 퇴사했다.[3]

소유 브랜드

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사설 웹사이트

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기타

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폐쇄

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  • US게이머 (USG) – 2013년 유로게이머 미국 직원들이 설립한 산하 웹사이트.[21] 2020년 폐쇄.[22]

각주

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  1. Frank, Allegra (2018년 2월 26일). “PAX organizer acquires USgamer, Eurogamer and more”. 《Polygon》. 2019년 6월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  2. “EuroGamer opens!”. 《Eurogamer》. 1999년 9월 4일. 2019년 4월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  3. “History – About”. 《Gamer Network》. 2019년 5월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 7월 5일에 확인함. 
  4. Fahey, Rob (2017년 6월 9일). “Launching GamesIndustry.biz: 15 years ago”. 《GamesIndustry.biz》. 2019년 6월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  5. “Articles by James Batchelor”. 《GamesIndustry.biz》. 2021년 7월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 21일에 확인함. 
  6. Martin, Matt (2010년 6월 1일). “Eurogamer strikes Rock, Paper, Shotgun partnership”. 《GamesIndustry.biz》. 2016년 3월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  7. Pearson, Dan (2017년 5월 3일). “Gamer Network acquires Rock Paper Shotgun”. 《GamesIndustry.biz》. 2018년 6월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  8. Smith, Graham (2021년 7월 2일). “I'm not editor-in-chief of RPS anymore, here's who is”. 《Rock Paper Shotgun》. 2021년 7월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 21일에 확인함. 
  9. Garratt, Patrick (2011년 2월 1일). “It's our third birthday – welcome to the new VG247”. 《VG247》. 2019년 6월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  10. “Staff”. 《VG247》. 2021년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 21일에 확인함. 
  11. Chiodini, Johnny (2019년 8월 22일). “Introducing Dicebreaker, a new hub for tabletop gaming”. 《Eurogamer》. 2019년 9월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 12월 23일에 확인함. 
  12. “About Us”. 《Dicebreaker》. 2021년 7월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 21일에 확인함. 
  13. Bedford, John (2013년 5월 17일). “Welcome to Metabomb!”. 《Metabomb》. 2021년 2월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  14. Weber, Rachel (2012년 8월 15일). “Eurogamer launches new dedicated Xbox website”. 《GamesIndustry.biz》. 2012년 11월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  15. “Outside Xbox launches multi-platform channel, expands team”. 《GamesIndustry.biz》. 2016년 10월 19일. 2018년 1월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 8일에 확인함. 
  16. “The Eurogamer Staff”. 《Eurogamer》. 2010년 8월 17일. 2021년 7월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 21일에 확인함. 
  17. “Gamer Network moves into physical games publishing”. 《MCV/Develop》. 2015년 3월 9일. 2021년 2월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  18. Purslow, Matt (2015년 3월 9일). “Gamer Network is crowdfunding collector's editions of Hotline Miami and Papers, Please”. 《PCGamesN》. 2016년 7월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  19. “MCV's 30 Under 30 2017”. 《MCV/Develop》. 2017년 11월 24일. 2021년 2월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  20. Wallace, Jamie (2016년 7월 9일). “Introducing a weekly deals roundup from Jelly Deals”. 《Eurogamer》. 2016년 11월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  21. Owen, Dave (2013년 12월 16일). “Gamer Network websites record 20 million unique visitors in November 2013”. 《VG247》. 2018년 10월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함. 
  22. Bailey, Kat (2020년 12월 31일). “Press Start to Continue”. 《USgamer》. 2021년 7월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 17일에 확인함. 

외부 링크

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