Garry’s Mod
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Projektant |
Garry Newman |
Silnik | |
Wersja |
2024.03.21 |
Data wydania |
29 listopada 2006[1] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
PC[3]:
Mac:
|
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Garry’s Mod – strzelanka pierwszoosobowa stworzona w 2004 roku przez Garry’ego Newmana jako modyfikacja silnika Source. 29 listopada 2006 Valve Corporation wydał komercyjną, samodzielną wersję gry[5].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Wprowadza tryb piaskownicy, w którym można manipulować obiektami z gier opartych na silniku Source zgodnie z prawami fizyki symulowanymi przez Havok i ustawiać je w dowolnym miejscu w przestrzeni za pomocą broni przypominającej zmodyfikowany gravity gun, oraz sterować mimiką modeli postaci. Poza tym mod zawiera tryb gry wieloosobowej, w którym gracze mogą sterować dowolną postacią i używać każdej broni z gry Half-Life 2, na dowolnej mapie. Dodatkowo do programu można importować własną broń, modele i tryby rozgrywki.
Twórczość graczy
[edytuj | edytuj kod]Gracze tworzą własne akcesoria, mapy, dodatki i inne elementy gry, które publikują na przeznaczonej do tego stronie. Dodatki te mogą pobierać tylko ci gracze, którzy posiadają grę na platformie Steam. Rozszerzenia do Garry’s Mod pisane są w języku Lua.
Dodatki
[edytuj | edytuj kod]Dodatki do tej modyfikacji dzielą się na kilka grup:
- SWEP – Scripted Weapon jest to broń napisana w języku Lua, którą gracz może dostać poprzez wybranie odpowiedniej opcji w „Spawn Menu”.
- SNPC – Scripted Non-Playable Character jest postacią, którą nie kieruje żaden z graczy i jest zaprogramowana w języku Lua.
- SENT – Scripted Entity jest obiektem z zaawansowanym skryptem, który wykonuje jakąś czynność.
- STOOL – Scripted Tool jest to narzędzie aktywowane Tool Gunem, zaprojektowane do podejmowania różnych interakcji z obiektami w grze.
ToyBox
[edytuj | edytuj kod]W 2010 roku twórca gry, Garry Newman, dodał do niej tzw. ToyBox[6], który pozwalał pobierać dodatkową zawartość. W trzynastej wersji gry ToyBox został wycofany na rzecz Steam Workshop.
Wydanie i odbiór
[edytuj | edytuj kod]Pierwsza wersja została stworzona przez Garry’ego Newmana i wydana w 2004 roku. Otrzymała wiele nagród Mod of the Year, m.in. w GameSpy, Mod DB i PC Gamer. 29 listopada 2006 roku udostępniono na Steamie wersję dziesiątą. W marcu 2013 ujawniono, że gra przyniosła zyski w wysokości 22 milionów dolarów[7].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Garry’s Mod – PC. IGN. [dostęp 2013-04-04].
- ↑ Michael Larabel: Garry’s Mod Running On Linux. phoronix.com. [dostęp 2015-01-29]. (ang.).
- ↑ Garry’s Mod. store.steampowered.com. [dostęp 2018-01-18]. (ang.).
- ↑ Garry’s Mod. store.steampowered.com. [dostęp 2012-10-25]. (ang.).
- ↑ Garry’s Mod. Gry-Online. [dostęp 2020-06-14].
- ↑ Garry’s Mod History. [dostęp 2012-10-25]. (ang.).
- ↑ Garry Newman: Mailbag. garry.tv. [dostęp 2013-04-04].