Przejdź do zawartości

Sonic the Hedgehog 2 (gra komputerowa 16-bit)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Sonic the Hedgehog 2
Ilustracja
Logo gry
Producent

Sonic Team

Wydawca

Sega

Dystrybutor

PL: Nissho Iwai/Bobmark International[1]

Seria gier

Sonic the Hedgehog

Projektant

Judy Toyota (projekt postaci), Hirokazu Yasuhara (projekt gry), Yūji Naka (programista)

Artysta

Yasushi Yamaguchi
Jina Ishiwatari
Rieko Kodama
Tim Skelly

Główny programista

Yuji Naka
Bill Willis
Masanobu Yamamoto

Kompozytor

Masato Nakamura

Data wydania

JP: 21 listopada 1992
Am.Płn.: 24 listopada 1992
EU: 24 listopada 1992

Gatunek

gra platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Sega Mega Drive, Nintendo Wii, Xbox 360, iOS, Android, Windows Phone

Nośniki

Sega Mega Drive: kartridż (1)

Kontrolery

kontroler konsoli

Poprzednia gra w serii

Sonic the Hedgehog

Następna gra w serii

Sonic the Hedgehog 3

Sonic the Hedgehog 2 – druga gra z serii Sonic the Hedgehog wydana na konsolę Sega Mega Drive, będąca sequelem do gry Sonic the Hedgehog. Sequel wprowadza nową postać, Tailsa – pomarańczowego lisa z dwoma ogonami, dzięki którymi może latać jak helikopter. W grze występuje także tryb dla dwóch graczy i po raz pierwszy w serii pojawiają się elementy 3D (plansza bonusowa) oraz postać Super Sonica, którą można uzyskać po zebraniu siedmiu Szmaragdów Chaosu. W wersji na iOS, Android i Windows Phone można grać zarówno Soniciem, jak i Tailsem. Historia odbywa się po pokonaniu Dr. Robotnika. Sonic i Tails muszą przejść strefy:

  • Emerald Hill Zone
  • Chemical Plant Zone
  • Aquatic Ruin Zone
  • Casino Night Zone
  • Hill Top Zone
  • Oil Ocean Zone
  • Metropolis Zone
  • Sky Chase Zone
  • Wing Fortress Zone

by pokonać Dr. Robotnika w strefie Death Egg Zone i odzyskać Szmaragdy. Jest także ukryty poziom Hidden Palace Zone, który nie jest dostępny w oryginalnej grze[2].

Wczesne wersje gry

[edytuj | edytuj kod]
  • W jednej z wersji beta gry Sonic 2 znajdują się trzy strefy, których nie ma w finalnej wersji – Hidden Palace Zone i Wood Zone. Oprócz tego w grze miała się znajdować strefa o nazwie Genocide City Zone.
  • Plansza Death Egg Zone miała się składać z dwóch aktów.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Sonic Jam. „Gry Komputerowe”. 10/1997, s. 58. CGS Computer Studio. 
  2. Sonic 2 – Hidden Palace Zone by Tiberious – Download Information – Jazz2Online [online], www.jazz2online.com [dostęp 2020-07-17].

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]