Ensemble Studios
Ensemble Studios | |
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Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1994 |
Fundador(es) | Tony Goodman |
Destino | Fechada |
Encerramento | 29 de janeiro de 2009 |
Sede | Dallas, Texas, |
Proprietário(s) | Microsoft (2001-2009) |
Pessoas-chave | Bruce Shelley (Chefe de Estúdio) Tony Goodman (Gerente Geral) |
Empregados | c. 100 (Setembro de 2009) |
Produtos | Age of Empires Age of Mythology Halo Wars |
Empresa-mãe | Microsoft Game Studios |
Website oficial | www |
Ensemble Studios foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana. Foi fundada por Tony Goodman em 1994 e incorporada no ano seguinte. Ela pegou emprestado o nome da Ensemble Corporation, uma empresa de consultoria fundada por Goodman em 1990.[1] Foi adquirida pela Microsoft em 2001 e operou como um estúdio interno até 2009, quando suas capacidades de desenvolvimento foram oficialmente dissolvidas.[2] A Ensemble desenvolveu muitos jogos de estratégia em tempo real, incluindo a série de jogos Age of Empires, Age of Mythology e Halo Wars. Além do desenvolvimento de jogos, a Ensemble Studios também fez o motor Genie Engine usado em Age of Empires, Age of Empires II: The Age of Kings e Star Wars: Galactic Battlegrounds. O estúdio vendeu 20 milhões de jogos e valia cerca de US$ 500 milhões.[3]
Jogos
[editar | editar código-fonte]A Ensemble Studios desenvolveu a série de jogos Age of Empires de estratégia em tempo real, incluindo Age of Empires, Age of Empires II: The Age of Kings e Age of Empires III. Eles também lançaram Age of Mythology, um spin-off da série original. Pacotes de expansão também foram lançados para todos os seus jogos, incluindo dois para Age of Empires III. Seu último lançamento foi o jogo de estratégia em tempo real Halo Wars para Xbox 360.
Data de
Lançamento |
Título | Gênero |
---|---|---|
1997 | Age of Empires | estratégia em tempo real |
1998 | Age of Empires: The Rise of Rome | pacote de expansão |
1999 | Age of Empires II: The Age of Kings | estratégia em tempo real |
2000 | Age of Empires II: The Conquerors | pacote de expansão |
2001 | Star Wars: Galactic Battlegrounds | estratégia em tempo real |
2002 | Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns | pacote de expansão |
2002 | Age of Mythology | estratégia em tempo real |
2003 | Age of Mythology: The Titans | pacote de expansão |
2005 | Age of Empires III | estratégia em tempo real |
2006 | Age of Empires III: The WarChiefs | pacote de expansão |
2007 | Age of Empires III: The Asian Dynasties[4] | pacote de expansão |
2009 | Halo Wars | estratégia em tempo real |
Cancelado | Titan (MMO de Halo)[5][6] | jogo online multijogador massivo |
Sorcerer[7] | RPG de fantasia e aventura | |
Nova[7] | ||
Wrench[7][8] | jogo de plataforma | |
Bam[7] | ||
Agent[7] |
Fechamento e legado
[editar | editar código-fonte]Em 1998, Rick Goodman deixou a Ensemble Studios e começou um novo estúdio independente, Stainless Steel Studios.
Em 2000, Brian Sullivan deixou a Ensemble Studios e começou um novo estúdio independente, Iron Lore Entertainment, para desenvolver o RPG de ação Titan Quest.
Em 2001, a Microsoft adquiriu a Ensemble Studios.[9] A Ensemble permaneceu em seu local original um escritório em um arranha-céu em Dallas, Texas, até abril de 2008, quando a Microsoft os transferiu para o Shops at Legacy em Plano, o mesmo local que a Gearbox Software. Seu escritório tinha 50 000 ft² (4 600 m²) e foi projetado para abrigar 120 funcionários.[10]
Em 2008, a Ensemble anunciou que fecharia após o lançamento de Halo Wars em 2009. De acordo com vários relatórios independentes, todo o pessoal não essencial foi demitido e o pessoal restante recebeu incentivos para permanecer até a conclusão do projeto.[11] A Microsoft emitiu um comunicado interno em 10 de setembro de 2008, que vazou para o público.[12]
A empresa foi fechada em 29 de janeiro de 2009.[13] Também foi informado que há pelo menos dois novos estúdios sendo formados por funcionários dela.[14]
Em fevereiro de 2009, o ex-chefe da Ensemble Studios, Tony Goodman, iniciou um novo estúdio independente, Robot Entertainment, e vários dos funcionários existentes receberam uma oferta de um cargo nesta empresa.[15]
Após o anúncio da Robot Entertainment, o ex-produtor da Ensemble Studios David Rippy começou um novo estúdio independente, Bonfire Studios, composto inteiramente por ex-membros da equipe da Ensemble.[16] A Bonfire foi posteriormente renomeada para Zynga Dallas por meio de sua aquisição pela Zynga e lançou apenas um jogo como uma empresa independente.
Em 2008, um terceiro estúdio chamado Newtoy, Inc. foi criada por vários desenvolvedores da Ensemble,[17] que lançou Chess With Friends para o iPhone em novembro de 2008,[18] e Words With Friends em agosto de 2009.[19] A Newtoy também foi adquirida pela Zynga e renomeada como Zynga With Friends, um apelido da bem-sucedida série 'with friends' da Newtoy. A Newtoy lançou dois jogos enquanto eram independentes.
Em março de 2009, um quarto estúdio, Windstorm Studios, foi fundado pelo ex-funcionário Dusty Monk como uma empresa de um homem só.[20] Dusty Monk mais tarde fechou este estúdio em 21 de março de 2012 e se juntou à Robot Entertainment com seus ex-colegas de trabalho.[21]
Em junho de 2013, um quinto estúdio surgiu, Boss Fight Entertainment,[22] fundado por funcionários anteriores da Ensemble Studios e Zynga Dallas. A Boss Fight Entertainment está localizada em McKinney, Texas, e está desenvolvendo jogos para plataformas móveis.
- ↑ Keefer, John (31 de março de 2006). «GameSpy Retro: Developer Origins, Page 18 of 19». GameSpy (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Arquivado do original em 9 de junho de 2007
- ↑ «Microsoft to acquire Ensemble Studios». GameSpot (em inglês). 3 de maio de 2001. Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 14 de agosto de 2018
- ↑ Irwin, Mary (20 de fevereiro de 2009). «The Death of Ensemble Studios». Edge (em inglês). Future plc. Consultado em 20 de setembro de 2020. Arquivado do original em 8 de novembro de 2012
- ↑ Co-desenvolvido com Big Huge Games.
- ↑ Staff (23 de setembro de 2008). «Exclusive: Ensemble Studios' Canceled Project Was Halo MMO». Gamasutra (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 13 de agosto de 2020
- ↑ «Ensemble Games prototype; 2005-2007 (Pictures)». Flickr. Consultado em 20 de setembro de 2020
- ↑ a b c d e Van Zelfden, N. Evan (2 de fevereiro de 2009). «Ensemble Studios: The Last Tour». Gamasutra (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2020
- ↑ «Ensemble Studios - "Wrench" Prototype Graphics/Physics Demo». youtube.com. 9 de outubro de 2014. Consultado em 20 de setembro de 2020
- ↑ «Dallas creators of PC gaming hit Age of Empires bought by Microsoft». Dallas Business Journal (em inglês). 4 de maio de 2001. Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 31 de março de 2018.
Microsoft Corp. has agreed to buy Ensemble Studios Inc., the Dallas-based software developer responsible for the top-selling Age of Empires game franchise. Microsoft, of Redmond, Wash., said Friday that Ensemble will continue to create titles from its Dallas headquarters.
- ↑ Webster, Stephen (27 de dezembro de 2007). «Ensemble Studios moving to Plano». Dallas Business Journal (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 31 de março de 2018.
Ensemble Studios ... plans to relocate its operations to the Shops at Legacy in Plano, according to published reports.
- ↑ Breckon, Nick (9 de setembro de 2008). «Rumor: Halo Wars Dev Ensemble Shutting Down, Non-essential Employees Already Axed (Updated)». Shacknews (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de setembro de 2019
- ↑ Plunkett, Luke (10 de setembro de 2008). «Read The "Ensemble, You're Done Here" Email From Microsoft». Kotaku (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2020
- ↑ Shelley, Bruce. «Bruce Shelley : Halo Wars on Schedule - Wrapping up Soon». Ensemble Studios Blog (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Arquivado do original em 19 de janeiro de 2009
- ↑ Shelley, Bruce. «Bruce Shelley : Ensemble Studios Closing». Ensemble Studios Blog (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Arquivado do original em 18 de novembro de 2008
- ↑ Alexander, Leigh (13 de fevereiro de 2009). «Ensemble Veterans Form Robot Entertainment». Gamasutra (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2020
- ↑ Nutt, Christian (20 de fevereiro de 2009). «Ensemble Vets Assemble Bonfire». Gamasutra (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2020
- ↑ «Newtoy». newtoyinc.com (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Arquivado do original em 10 de novembro de 2008
- ↑ Snow, Jean (14 de novembro de 2008). «Halo Wars Devs Form iPhone Game Studio». Wired (em inglês). ISSN 1059-1028. Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2020
- ↑ «Newtoy releases Words With Friends 1.0 for iPhone and iPod Touch». prmac.com (em inglês). 5 de agosto de 2009. Consultado em 20 de setembro de 2020. Arquivado do original em 14 de agosto de 2009
- ↑ Jenkins, David (19 de março de 2009). «Third New Studio Emerges From Ensemble Closure». Gamasutra (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 10 de julho de 2018
- ↑ «Windstorm Studios - Home» (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Arquivado do original em 22 de março de 2009
- ↑ Takahashi, Dean (3 de fevereiro de 2014). «Leaders of the undead Zynga Dallas team start Boss Fight Entertainment (exclusive)». VentureBeat (em inglês). Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2020
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Nenhuma URL encontrada. Por favor especifique uma URL aqui ou adicione uma no Wikidata. (em inglês)
- Tópicos 'Ask Sandy' de Age of Kings Heaven (em inglês)
- Lembre-se da Ensemble Studios - material e notícias arquivadas da Ensemble (em inglês)