Grand Theft Auto
Grand Theft Auto | |
---|---|
Gênero(s) | Ação-aventura |
Desenvolvedora(s) | Rockstar North |
Distribuidora(s) | Rockstar Games |
Criador(es) | David Jones[1] Dan Houser[2] Sam Houser[2] Mike Dailly[3] Leslie Benzies Aaron Garbut |
Plataformas | |
Primeiro título | Grand Theft Auto 21 de outubro de 1997 |
Último título | Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 11 de novembro de 2021 |
«Website oficial» |
Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos eletrônicos de ação-aventura criada por David Jones e Mike Dailly, sendo posteriormente gerenciada pelos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut. A maioria dos jogos foi desenvolvida pela Rockstar North (antiga DMA Design) e publicada pela Rockstar Games. O nome da série é um termo policial utilizado nos Estados Unidos para identificar roubos de automóveis: Grand Theft refere-se a furtos de valor elevado (maior que US$ 400,00) e Auto designa os automóveis. O nome desse crime, no Brasil, é Roubo Qualificado de Automóveis e em Portugal designa-se por carjacking.
A jogabilidade foca em um mundo aberto onde o jogador pode completar missões para progredir em uma história geral, bem como engajar em várias atividades secundárias. A maior parte da jogabilidade gira em torno de dirigir e atirar, com ocasionais elementos furtivos e role-playing. A série também tem elementos dos jogos beat 'em up anteriores da era de 16 bits. Os jogos da série Grand Theft Auto se passam em locais fictícios modelados a partir de cidades da vida real, em vários momentos, do início dos anos 1960 até a década de 2010. O mapa do jogo original englobava três cidades — Liberty City (baseada em Nova York), San Andreas (baseada em São Francisco)[a] e Vice City (baseada em Miami) — mas títulos posteriores tendem a focar em apenas um cenário e expandir os três locais originais. Cada jogo da série centra-se em diferentes protagonistas que tentam ascender no submundo do crime devido a vários motivos, muitas vezes acompanhando temas de traição. Vários veteranos do cinema e da música deram voz a personagens nos jogos, incluindo Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, William Fichtner, James Woods, Debbie Harry, Axl Rose e Peter Fonda.
A DMA Design iniciou a série em 1997, com o lançamento de Grand Theft Auto. Atualmente, a série consiste em sete títulos principais e quatro pacotes de expansão. O terceiro título principal, Grand Theft Auto III, lançado em 2001, é considerado um jogo revolucionário e levou a série para um ambiente tridimensional pela primeira vez, tendo os títulos subsequentes seguido esse formato. Os jogos influenciaram outros jogos de mundo aberto e levaram ao rótulo de clone de Grand Theft Auto em títulos similares.[4]
A série é aclamada pela crítica, com todas as principais entradas em 3D da franquia frequentemente classificadas entre os maiores e mais vendidos videogames da história;[5] já vendeu mais de 405 milhões de unidades, tornando-se uma das franquias de videogame mais vendidas, assim como um dos produtos de entretenimento mais rentáveis da história, arrecadando com seu sétimo título principal quase um bilhão de dólares nas primeiras 24 horas de lançamento. Bateu também vários recordes no Guinness Book, inclusive como o jogo de ação de videogame a alcançar o maior valor em vendas em 24 horas.[6] Em 2006, Grand Theft Auto foi incluído em uma lista de ícones do design britânico no Great British Design Quest organizado pela BBC e pelo Design Museum.[7] Em 2013, o The Telegraph classificou Grand Theft Auto entre as exportações de maior sucesso do Reino Unido.[8] A série também tem sido polêmica por sua natureza adulta e temas violentos, bem como pelo conteúdo cortado.
Jogos
[editar | editar código-fonte]Ano | Título | Desenvolvedora | Lançamento | Universo[9] | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Console | Computador | Portátil | Mobile | Outros | ||||
Série principal | ||||||||
1997 | Grand Theft Auto | DMA Design | PS1 | Windows MS-DOS |
GBC | 2D | ||
1999 | Grand Theft Auto 2 | PS1 Dreamcast |
Windows | GBC | ||||
2001 | Grand Theft Auto III | PS2 Xbox |
Windows OS X |
iOS Android Fire OS |
3D | |||
2002 | Grand Theft Auto: Vice City | Rockstar North | PS2 Xbox PS3[d] Xbox 360[e] |
Windows OS X |
iOS Android Fire OS |
|||
2004 | Grand Theft Auto: San Andreas | PS2 Xbox PS3[f] Xbox 360[g] |
Windows OS X |
iOS Android WP Fire OS |
Oculus Quest 2[h] | |||
2008 | Grand Theft Auto IV | PS3 Xbox 360 |
Windows | HD | ||||
2013 | Grand Theft Auto V | PS3 Xbox 360 PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X/S |
Windows | |||||
2025 | Grand Theft Auto VI | PS5 Xbox Series X/S |
||||||
Pacotes de expansão | ||||||||
1999 | Grand Theft Auto: London, 1969 | Rockstar Canada | PS1 | Windows MS-DOS |
2D | |||
1999 | Grand Theft Auto: London, 1961 | Windows MS-DOS |
||||||
2009 | Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | Rockstar North | PS3 Xbox 360 |
Windows | HD | |||
2009 | Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | PS3 Xbox 360 |
Windows | |||||
Portátil | ||||||||
2004 | Grand Theft Auto Advance | Digital Eclipse | GBA | 3D | ||||
2005 | Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Rockstar Leeds | PS2 | PSP | iOS Android Fire OS |
|||
2006 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | PS2 | PSP | |||||
2009 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | PSP DS |
iOS Android Fire OS |
HD | ||||
Compilações e remasterizações | ||||||||
2003 | Grand Theft Auto: Double Pack[i] | Rockstar North | PS2 Xbox |
3D | ||||
2005 | Grand Theft Auto: The Trilogy[j] | Xbox PS2 |
Windows OS X |
|||||
2009 | Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City[k] | Xbox 360 PS3 |
Windows | HD | ||||
2021 | Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition[l] | Grove Street Games | Switch[m] PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S |
Windows | Switch[m] | Android iOSNetflix |
3D | |
Notas:
|
Série principal
[editar | editar código-fonte]1997 | Grand Theft Auto | |
1998 | ||
1999 | Grand Theft Auto: London, 1969 Grand Theft Auto: London, 1961 Grand Theft Auto 2 | |
2000 | ||
2001 | Grand Theft Auto III | |
2002 | Grand Theft Auto: Vice City | |
2003 | Grand Theft Auto: Double Pack | |
2004 | Grand Theft Auto Advance Grand Theft Auto: San Andreas | |
2005 | Grand Theft Auto: The Trilogy Grand Theft Auto: Liberty City Stories | |
2006 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | |
2007 | ||
2008 | Grand Theft Auto IV | |
2009 | Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Grand Theft Auto: Chinatown Wars Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | |
2010 | ||
2011 | ||
2012 | ||
2013 | Grand Theft Auto V Grand Theft Auto Online | |
2014 | ||
2015 | ||
2016 | ||
2017 | ||
2018 | ||
2019 | ||
2020 | ||
2021 | Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition | |
2022 | ||
2023 | ||
2024 | ||
2025 | Grand Theft Auto VI |
A franquia Grand Theft Auto é dividida em universos fictícios paralelos, nomeados após o nível primário de recursos gráficos usados em cada época.[9] O primeiro Grand Theft Auto, suas expansões e sua sequência fazem parte do "universo 2D". Grand Theft Auto III e suas sequências são consideradas do "universo 3D", enquanto Grand Theft Auto IV, suas expansões e Grand Theft Auto V são considerados o "universo HD". Cada universo é considerado paralelo apenas para marcas, nomes de lugares e personagens de plano de fundo compartilhados entre eles.[9]
Grand Theft Auto, o primeiro jogo da série, foi lançado para Microsoft Windows e MS-DOS em outubro de 1997, portado para PlayStation em 1998 e para Game Boy Color em 1999. Grand Theft Auto 2 foi lançado em 1999 para Microsoft Windows e, mais tarde, recebeu portes para PlayStation, Dreamcast e Game Boy Color.[13]
O PlayStation 2 também contou com três jogos da série principal, todos relançados em várias plataformas; um acordo entre a Take-Two Interactive e a Sony Computer Entertainment resultou em uma exclusividade temporária para PlayStation 2, antes de receber portes para Microsoft Windows e Xbox.[14] O título de 2001, Grand Theft Auto III, mudou de gráficos bidimensionais (2D) usados nos dois primeiros jogos, para gráficos tridimensionais (3D).[15] Grand Theft Auto: Vice City foi publicado em 2002 e foi o primeiro a apresentar um protagonista que fala, dublado por Ray Liotta.[16] Grand Theft Auto: San Andreas, lançado em 2004, introduziu vários novos elementos, incluindo personalização de personagem e um mapa mais extenso que abrange três cidades e áreas rurais circundantes.[17]
Dois jogos da série principal foram publicados para PlayStation 3 e Xbox 360. O título de 2008, Grand Theft Auto IV, focou-se no realismo e nos detalhes, removendo vários recursos de personalização e adicionando um modo multijogador online.[18] Grand Theft Auto V, publicado em 2013, contou com três protagonistas jogáveis.[19] Foi lançado com um enorme sucesso financeiro, quebrando vários recordes.[20] Mais tarde, foi relançado em 2014 para PlayStation 4 e Xbox One e em 2015 para Microsoft Windows.[21] O jogo foi relançado novamente para o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S em 15 de março de 2022.[22][23]
Em fevereiro de 2022, a Rockstar confirmou que o desenvolvimento de um Grand Theft Auto VI estava "bem encaminhado".[23][24] Em setembro de 2022, ocorreu um vazamento de um arquivo de 3 GB de 90 vídeos mostrando vídeos e imagens em desenvolvimento do jogo; o jornalista da Bloomberg News, Jason Schreier, confirmou com fontes da Rockstar que estes eram legítimos. O hacker alegou possuir o código-fonte, recursos e compilações internas do novo jogo e de Grand Theft Auto V. A Take-Two respondeu enviando takedowns em alguns vídeos postados no YouTube.[25][26] A Rockstar afirmou que o vazamento foi resultado de uma invasão de rede em seus sistemas, mas não prevê que isso afetará seu processo de desenvolvimento.[27]
Em novembro de 2023 foi anunciado oficialmente que Grand Theft Auto VI será lançado para os consoles de nova geração em 2025, ainda sem uma data definida.[28] A divulgação do trailer foi forçada após um vazamento não oficial, que forçou a Rockstar disponibilizar o vídeo antes do previsto. No trailer conhecemos melhor a personagem Lucia enquanto observamos o caos moderno de Vice City.
Outros jogos
[editar | editar código-fonte]Grand Theft Auto gerou vários jogos adicionais e pacotes de expansão. Em 1999, o jogo original recebeu dois pacotes de expansão: Grand Theft Auto: London, 1969 e Grand Theft Auto: London, 1961.[13] Grand Theft Auto Advance, lançado em 2004 para Game Boy Advance, apresenta uma perspectiva de cima para baixo. Três jogos foram lançados para PlayStation Portable (PSP). O jogo de 2005, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, é uma pré-sequência de Grand Theft Auto III, enquanto o jogo de 2006, Grand Theft Auto: Vice City Stories, é uma pré-sequência de Vice City; os dois jogos foram posteriormente portados para PlayStation 2. Em 2009, Grand Theft Auto: Chinatown Wars foi lançado para Nintendo DS e, posteriormente, portado para PlayStation Portable.[29] Em 2009, The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony foram lançados para Xbox 360 como pacotes de expansão para Grand Theft Auto IV; uma "aliança estratégica" entre a Rockstar e a Microsoft resultou em uma exclusividade temporária. Mais tarde, eles foram lançados para Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows como parte de uma compilação, intitulada Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.[30]
Inúmeros títulos da série receberam portes para dispositivos móveis. Nos seus décimos aniversários, Grand Theft Auto III e Vice City foram relançados para iOS e Android em 2011 e 2012, respectivamente.[31][32] Em 2013, San Andreas foi portado para iOS, Android e Windows Phone;[33] o porte mobile foi posteriormente relançado para Xbox 360 em 2014, o ano do décimo aniversário do jogo,[34] e no ano seguinte para PlayStation 3.[35] Chinatown Wars foi lançado para iOS em 2010 e para Android e Fire OS em 2014.[36] Em 2015, Liberty City Stories foi portado para iOS, Android e Fire OS.[37][38] A coletânea remasterizada Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, que contém Grand Theft Auto III, Vice City e San Andreas, foi lançada para Android e iOS no primeiro semestre de 2022, e posteriormente para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch, substituindo os jogos originais das suas respectivas lojas digitais.[39]
Compilações
[editar | editar código-fonte]Grand Theft Auto Double Pack é uma compilação que inclui Grand Theft Auto III e Vice City e foi lançado em 2003 para PlayStation 2 e Xbox.[40] Grand Theft Auto: The Trilogy é uma compilação de Grand Theft Auto III, Vice City e San Andreas. A compilação foi lançada pela primeira vez em 2005 para Xbox.[41] Mais tarde, foi lançado para PlayStation 2, Windows, Mac OS X e PlayStation 4.[42][43][44][45] The Trilogy também serviu como um pacote revisado de San Andreas, que tinha que ser retirado das prateleiras devido ao controverso mod Hot Coffee.[46] Um rumor em agosto de 2021 sugeriu que a Rockstar Dundee estava desenvolvendo uma versão remasterizada da trilogia, usando a Unreal Engine;[47] após alguns vazamentos,[48][49][50] a Rockstar oficialmente anunciou Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition no dia 8 de outubro de 2021. A coletânea, desenvolvida pela Grove Street Games, possui melhorias gráficas e de jogabilidade, e substituiu as versões existentes nas lojas digitais. Ela foi lançada para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S em 11 novembro de 2021, com versões para Android e iOS estando previstas para o primeiro semestre de 2022.[51]
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City é uma compilação autônoma dos pacotes de expansão de Grand Theft Auto IV. Ele contém The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony em um único disco. Foi lançado em 29 de outubro de 2009 para Xbox 360 e em 13 de abril de 2010 para Microsoft Windows e PlayStation 3. A Microsoft adicionou Episodes from Liberty à sua lista de compatibilidade com versões anteriores do Xbox One em fevereiro de 2017.[52]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]A jogabilidade consiste em uma mistura de ação, aventura e direção, com alguns elementos de RPG e stealth. O jogo é considerado exclusivamente dedicado a adultos devido a temas como violência, assassinato, drogas, incitações e exposições sexuais, tortura, mutilação etc., além da grande liberdade que o jogo dá em relação ao que os personagens controláveis podem fazer: agredir e matar pessoas, roubar veículos, propagar o caos, entre muitas outras coisas.[carece de fontes]
O protagonista é um criminoso, movido muitas vezes pelo seu desejo de vingança em relação a algo, disposto para fazer qualquer coisa para atingir seus objetivos. Dessa maneira, ele se associa a gangues de rua e outras ilegalidades. A maioria dos jogos da franquia possui uma só história com um protagonista; exceções incluem o Grand Theft Auto original e suas expansões, que possuem vários protagonistas e o último título numerado da série, Grand Theft Auto V, que possui três protagonistas diferentes.[carece de fontes]
Níveis de procurado
[editar | editar código-fonte]A polícia, que está presente em todos os jogos da série, é um dos elementos mais importantes. Quando o personagem comete delitos e é percebido pelas autoridades, fica sujeito a perseguição. A medida que o jogador consegue escapar e permanecer vivo, o nível de procurado aumenta, ou seja, o Estado usa forças mais poderosas contra o mesmo, aumentando as chances de captura ou morte.[carece de fontes]
O nível de procurado é medido por um mostrador com seis ícones paralelos no formato de estrelas, localizado no canto superior direito da tela, junto com outros dados. Quanto maior o número de ícones de estrela acesos, mais poderosos são os recursos utilizados pelo Estado para capturar o protagonista criminoso. A seguir uma breve definição do que acontece a cada número de estrelas acesas. Tais definições são genéricas, ou seja, não são válidas para todos os jogos da série.[carece de fontes]
- Uma estrela - Os policiais perseguem o personagem a pé, com cassetete e pistolas, ou com carros à baixa velocidade e com somente um agente. Consegue-se uma estrela matando ou assaltando um pedestre, roubando carros ou assaltando lojas.[carece de fontes]
- Duas estrelas - Os policiais usam pistolas ou metralhadoras de baixo poder de fogo na tentativa de deter o personagem. Há dois policiais por veículo, que são um pouco mais agressivos. O personagem também é perseguido por barcos policiais se for para o mar. Consegue-se duas estrelas não obedecendo aos policiais em descer do carro para ser preso ou roubando um carro-forte.[carece de fontes]
- Três estrelas - Os policiais estão em grande número e atiram para matar; alguns usam até rifles. Dirigem em máxima velocidade, criam barreiras nas principais avenidas e começam a aparecer em helicópteros (que podem, inclusive, atirar) e carros da SWAT. Consegue-se três estrelas provocando uma chacina, destruindo veículos aéreos, invadindo uma delegacia (em Grand Theft Auto V), invadindo um aeroporto comercial ou matando um policial.[carece de fontes]
- Quatro estrelas - A SWAT passa a usar metralhadoras de nível médio e veículos emergenciais grandes para ajudar a polícia. Agora podem aparecer dois helicópteros, um da polícia, de onde podem descer policiais, e outro de notícias. Caças militares também começam a aparecer para deter o personagem se este estiver em algum veículo aéreo, disparando mísseis. Em Grand Theft Auto IV e Grand Theft Auto V, a polícia é acompanhada pelo FBI e pela SWAT. Consegue-se quatro estrelas invadindo uma base militar ou invadindo a base de segurança da NOOSE (SWAT).
- Cinco estrelas - O FBI substitui a polícia e a SWAT, com carros mais potentes, com quatro agentes em cada um deles, armados com submetralhadoras (SMGs). Dois helicópteros da polícia aparecem para deter o personagem.[carece de fontes]
- Seis estrelas - Os recursos mais poderosos de captura. Nos jogos da era 3D, o exército americano substitui o FBI e utiliza com fuzis de assalto (M4/M16) de altíssimo nível, além dos caminhões e tanques militares poderosíssimos. Em Grand Theft Auto IV, o exército foi removido para dar mais realismo ao jogo (porque não se utiliza as forças armadas para perseguir apenas um indivíduo), então ao invés do exército começar a atuar, o FBI (no caso do jogo, o FIB) usa recursos mais avançados para deter o personagem. Em Grand Theft Auto V, a sexta estrela é extinta.[carece de fontes]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Controvérsias
[editar | editar código-fonte]A série sempre causou controvérsias mundialmente, devido a seus enredos cheios de violência, assassinato, uso de armas, drogas, forte apelo sexual, entre outros conteúdos considerados antiéticos. Além disso, o jogo faz referências ofensivas a diversas etnias, o que acabou muitas vezes por chamar a atenção de tais grupos. Em Grand Theft Auto: Vice City, por exemplo, são retratados membros de gangues cubanas matando integrantes de gangues haitianas. A situação causou uma enorme controvérsia por parte dos habitantes dos dois países, que alegaram um enorme desrespeito à sua cultura. Jean-Robert Lafortune da Coligação Haitiana-Americana pronunciou-se negativamente sobre o caso, dizendo que o jogo fazia apologia à destruição humana entre grupos e etnias. Em resposta, a Rockstar Games retirou a palavra "haitianos" da legenda de uma das falas do jogo, em que um personagem dizia "Kill the Haitians dickheads".[carece de fontes]
O caso Hot Coffee foi um dos mais famosos escândalos relacionados à série. Tratava-se de um minigame de sexo em Grand Theft Auto: San Andreas supostamente descoberto por hackers em que o jogador podia ter relações sexuais com sua namorada e seu objetivo é chegar ao orgasmo. A empresa alegou que o minigame tratava-se de uma modificação, e não fazia parte do jogo original, mas mesmo assim, depois de muitos processos e multas, o jogo recebeu uma nova classificação da ESRB: passou de Mature, 17+ (para jogadores conscientes de 17 anos ou mais), para Adults Only, 18+ (somente para Adultos de 18 anos ou mais).[carece de fontes]
Modificações
[editar | editar código-fonte]As modificações (ou mods) são alterações do jogos feitas por fãs da série com auxílio de programas de computador para adicionar ou mudar coisas no jogo, como substituir as roupas originais, adicionar veículos armas, missões, modo multiplayer e até mesmo mudar o jogador e o cenário.[carece de fontes]
As modificações são obtidas através de download via internet e na maioria das vezes são exclusivas para as versões de computador, pois as modificações nos jogos para consoles são muito mais difíceis de serem feitas e são consideradas pirataria pois é necessário copiar o jogo.[carece de fontes]
O ponto fraco de se adicionar modificações é que algumas delas podem afetar o desempenho do jogo, provocando diversos bugs, obrigando o jogador a perder o progresso no jogo e até mesmo tirando a sua integridade. Por outro lado, há também um número significativo de modificações com o objetivo de corrigir os bugs originais do jogo, além de adicionar funções antes não suportadas oficialmente, como o suporte a monitores widescreen.[carece de fontes]
Porte
[editar | editar código-fonte]No final de 2015 foi confirmada pela própria Sony, o porte da trilogia da série Grand Theft Auto, a trilogia contém três jogos: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas para a plataforma PlayStation 4, também vieram sete clássicos para a plataforma junto com a trilogia.[53] Com gráficos de 1080p, recursos aprimorados, tais como, os troféus, Share Play, Uso Remoto, Feed de Atividades e suporte para Segunda Tela para manuais de jogo com o PlayStation Vita ou o Playstation App, conforme escrito na descrição da trilogia na PlayStation Store.[54] Os jogadores podem adquirir a trilogia pela própria loja da plataforma, a PlayStation Store. A Rockstar anunciou em 8 de outubro de 2021 que a coletânea será removida da PlayStation Store nas próximas semanas para o lançamento da coletânea remasterizada Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, que foi lançada para a plataforma em 2022.[39]
- ↑ «David Jones Returns To APB – Edge Magazine». Edge-online.com. 12 de maio de 2011. Consultado em 6 de setembro de 2012 (em inglês)
- ↑ a b «IGN Presents: The History of Grand Theft Auto». IGN. 28 de março de 2008. Consultado em 19 de junho de 2014 (em inglês)
- ↑ «GTA: "Max Clifford made it all happen" | GamesIndustry International». Gamesindustry.biz. 22 de outubro de 2012. Consultado em 22 de junho de 2013 (em inglês)
- ↑ Gordon, Jeremy (22 de outubro de 2021). «After 'Grand Theft Auto III,' Open-World Games Were Never (and Always) the Same». The Ringer (em inglês). Consultado em 3 de dezembro de 2023
- ↑ Stuart, Keith; MacDonald, Keza (19 de setembro de 2019). «The 50 best video games of the 21st century». The Guardian (em inglês). ISSN 0261-3077. Consultado em 3 de dezembro de 2023
- ↑ — Confirmed: Grand Theft Auto 5 breaks 6 sales world records (em inglês)
- ↑ «BBC - Press Office - The Great British Design Quest». www.bbc.co.uk. Consultado em 3 de dezembro de 2023
- ↑ «GTA 5: a Great British export». The Telegraph (em inglês). 18 de setembro de 2013. Consultado em 3 de dezembro de 2023
- ↑ a b c d Rockstar. «Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters)».
Rockstar”: “The “universes” are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio / back ground characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.
- ↑ a b c Harradence, Michael (16 de novembro de 2015). «GTA San Andreas for PS3 gets rated for upcoming re-release». psu.com. Consultado em 9 de outubro de 2021
- ↑ a b c Makuch, Eddie (23 de outubro de 2014). «GTA: San Andreas Re-Release Coming to Xbox 360 [UPDATE]». GameSpot. CBS Interactive. Consultado em 9 de outubro de 2021
- ↑ Fenlon, Wes (28 de outubro de 2021). «Grand Theft Auto: San Andreas is coming to VR». PC Gamer. Future plc. Consultado em 11 de novembro de 2021
- ↑ a b Usher, William (14 de março de 2015). «Grand Theft Auto Drama Heading to BBC Television». Cinema Blend. Consultado em 14 de março de 2015
- ↑ Walker, Trey (21 de maio de 2002). «E3 2002: Sony gets Grand Theft Auto exclusive». GameSpot. CBS Interactive. Consultado em 14 de março de 2015
- ↑ Moses, Travis (23 de janeiro de 2008). «Preview : Grand Theft Auto IV». Gamepro.com. Consultado em 21 de julho de 2009. Arquivado do original em 22 de abril de 2009
- ↑ McLaughlin, Rus; Thomas, Lucas M. (6 de maio de 2013). «IGN Presents The History of Grand Theft Auto». IGN. Ziff Davis. p. 3. Consultado em 14 de março de 2015
- ↑ McLaughlin, Rus; Thomas, Lucas M. (6 de maio de 2013). «IGN Presents The History of Grand Theft Auto». IGN. Ziff Davis. p. 4. Consultado em 14 de março de 2015
- ↑ McWhertor, Michael (2 de agosto de 2007). «Take-Two Execs Explain Grand Theft Auto IV Delay». Kotaku. Gawker Media. Consultado em 14 de março de 2015
- ↑ R* Q (16 de setembro de 2013). «Grand Theft Auto V Reviews». Rockstar Games. Consultado em 25 de setembro de 2013
- ↑ Karmali, Luke (9 de outubro de 2013). «GTA 5 Currently Holds Seven Guinness World Records». IGN. Consultado em 10 de outubro de 2013
- ↑ R* Q (12 de setembro de 2014). «Grand Theft Auto V Release Dates and Exclusive Content Details for PlayStation 4, Xbox One and PC». Rockstar Newswire. Rockstar Games. Consultado em 12 de setembro de 2014
- ↑ «Next-gen GTA V has been delayed until March 2022». VGC (em inglês). 9 de setembro de 2021. Consultado em 9 de outubro de 2021
- ↑ a b «Atualização para a comunidade de Grand Theft Auto». Rockstar Games. Consultado em 4 de fevereiro de 2022
- ↑ Skrebels, Joe (4 de fevereiro de 2022). «GTA 6 Confirmed: Rockstar Finally Says It's in Development». IGN. Ziff Davis. Consultado em 5 de fevereiro de 2022. Cópia arquivada em 4 de dezembro de 2022
- ↑ Warren, Tom (18 de setembro de 2022). «GTA 6 gameplay leaks online in 90 videos». The Verge. Vox Media. Consultado em 18 de setembro de 2022. Cópia arquivada em 18 de setembro de 2022
- ↑ Macgregor, Jody (18 de setembro de 2022). «Here's another alleged GTA 6 leak, this time with video». PC Gamer. Future plc. Consultado em 18 de setembro de 2022. Cópia arquivada em 18 de setembro de 2022
- ↑ Robinson, Andy (19 de setembro de 2022). «Rockstar comments on GTA 6 leak and claims project won't be delayed». Video Games Chronicle. Gamer Network. Consultado em 19 de setembro de 2022. Cópia arquivada em 19 de setembro de 2022
- ↑ Henrique, Marlon (4 de dezembro de 2023). «Assista agora o trailer oficial de GTA 6 legendado!». Avance Games
- ↑ Robert Purchese (22 de junho de 2009). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars for PSP». Eurogamer.net. Consultado em 21 de julho de 2009
- ↑ Ashcraft, Brian (29 de janeiro de 2010). «Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City Announced for PS3 and PC». Kotaku. Gawker Media. Consultado em 14 de março de 2015
- ↑ Q, R*. «Announcing Grand Theft Auto III: 10th Anniversary Edition for Select Mobile Devices & the Limited Edition Claude Action Figure»
- ↑ «Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition Coming to iOS and Android Devices on December 6th». Rockstar Games. 21 de novembro de 2012. Consultado em 30 de abril de 2013
- ↑ Johnson, Leif (18 de dezembro de 2013). «Grand Theft Auto: San Andreas iOS Review». IGN. Consultado em 3 de março de 2014
- ↑ Makuch, Eddie (23 de outubro de 2014). «GTA: San Andreas Re-Release Coming to Xbox 360 [UPDATE]». GameSpot. CBS Interactive. Consultado em 26 de outubro de 2014
- ↑ Harradence, Michael (16 de novembro de 2015). «GTA San Andreas for PS3 gets rated for upcoming re-release». psu.com. Consultado em 18 de novembro de 2015. Cópia arquivada em 17 de novembro de 2015
- ↑ R* Q (18 de dezembro de 2014). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars Updated for iOS and Now Available for Android and Amazon Devices». Rockstar Newswire. Rockstar Games. Consultado em 14 de março de 2015
- ↑ Vas, Gergo (17 de dezembro de 2015). «PSP Classic Grand Theft Auto: Liberty City Stories». Kotaku. Consultado em 18 de dezembro de 2015
- ↑ Fingas, Roger (17 de dezembro de 2015). «GTA: Liberty City Stories comes to iOS, Pixelmator adds Apple Pencil tilt to more brushes». Apple community. Consultado em 18 de dezembro de 2015
- ↑ a b Games, Rockstar. «Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition e mais em breve». Rockstar Games. Consultado em 9 de outubro de 2021
- ↑ Boulding, Aaron (4 de novembro de 2003). «Grand Theft Auto Double Pack». IGN. Ziff Davis. Consultado em 28 de março de 2017
- ↑ «IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy». Uk.xbox.ign.com. Consultado em 11 de agosto de 2010. Arquivado do original em 13 de julho de 2011
- ↑ «IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy on PS2». Uk.ps2.ign.com. Consultado em 11 de agosto de 2010
- ↑ «IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy on PC». Uk.pc.ign.com. Consultado em 11 de agosto de 2010
- ↑ «IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy on Mac». Uk.mac.ign.com. Consultado em 19 de outubro de 2010
- ↑ «Grand Theft Auto: The Trilogy on PS4». 12 de janeiro de 2016. Consultado em 13 de janeiro de 2016
- ↑ «IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy». Xbox.ign.com. Consultado em 11 de agosto de 2010
- ↑ «The GTA Remastered Trilogy Appears To Be Real, And Coming To Switch». Kotaku (em inglês). Consultado em 9 de outubro de 2021
- ↑ «The GTA Remastered Trilogy Sure Seems Imminent Now». Kotaku (em inglês). Consultado em 9 de outubro de 2021
- ↑ Stanton, Rich (30 de setembro de 2021). «Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition is happening». PC Gamer (em inglês). Consultado em 9 de outubro de 2021
- ↑ Andy Chalk (5 de outubro de 2021). «Rockstar Launcher update points another finger at a remastered Grand Theft Auto trilogy». PC Gamer (em inglês). Consultado em 9 de outubro de 2021
- ↑ McWhertor, Michael (8 de outubro de 2021). «Rockstar announces Grand Theft Auto trilogy re-release, with new improvements». Polygon (em inglês). Consultado em 9 de outubro de 2021
- ↑ Matulef, Jeffrey (9 de fevereiro de 2017). «Grand Theft Auto 4 and Episodes from Liberty City get Xbox One backwards compatibility». Eurogamer. Consultado em 10 de fevereiro de 2017
- ↑ «Oito clássicos PS2 chegam amanhã à PS4 - Grand Theft Auto: San Andreas para PS2 Notícia». pt.videogamer.com. Consultado em 20 de junho de 2016. Arquivado do original em 9 de agosto de 2016
- ↑ «PlayStation®Store oficial Brasil - Grand Theft Auto: The Trilogy no PS4». store.playstation.com. Consultado em 20 de junho de 2016
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Sítio oficial (em inglês)