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Metroid Prime: Hunters

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Metroid Prime: Hunters
Metroid Prime: Hunters
Desenvolvedora(s) Nintendo Software Technology
Publicadora(s) Nintendo
Designer(s) Masamichi Abe
Richard Vorodi
Compositor(es) Lawrence Schwedler
James Phillipsen
Série Metroid Prime
Plataforma(s) Nintendo DS
Lançamento
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Single player, multiplayer (off e online)

Metroid Prime: Hunters é um jogo para Nintendo DS, lançado em 2004. Desenvolvido por uma subsidiária da Nintendo em Redmond, Washington, é o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa da série Metroid para um videogame portátil. No jogo, Samus Aran agora tem que deter outros 6 caçadores de recompensa: Sylux, Trace, Noxus, Weavel, Spire e Kanden.

História

Em algum lugar no espaço, depois dos terrotórios controlados pela Federação Galáctica (Galatic Federation), está localizada a Galáxia de Tetra (Tetra Galaxy), que é lar de uma imponente raça conhecida como Alimbic. Uma civilização avançada, pacífica, próspera e poderosa, os Alimbic mantiveram estabilidade através da vasta região, conhecida como Conglomerado Alimbic (Alimbic Cluster)

Um dia, talvez milhares de anos atrás, talvez centenas de milhares de anos, eles simplesmente desapareceram, deixando para trás artefatos por todo Conglomerado Alimbic, todos protegidos por um letal arsenal do mais avançado armamento dos Alimbic.

Hoje, pela primeira vez em séculos, o há-muito-adormecido Conglomerado Alimbic se agitou, causando estranhos fluxos. Uma mensagem telepatica, originalmente com o Conglomerado foi transmitido para os cérebros de muitos dos mais excepcionais criaturas de nossa galáxia. A mensagem foi traduzida nas mais diversas linguagens, em milhares de planetas, mas a mensagem era sempre a mesma: "O segredo para o poder fundamental jaz no Conglomerado Alimbic."

Essa mensagem intrigou e seduziu alguns dos mais formidáveis caçadores de recompensa da galáxia, inspirando-os a fazer uma longa jornada para o Conglomerado Alimbic. Cada um desses grandes guerreiros tem sua própria motivação. Alguns desejam poder --para eles mesmo, seus planetas ou seu povo -- enquanto outros só desejam caçar e matar, para se auto-afirmar o melhor caçador de recompensas da galáxia. Agora, é uma corrida para ver qual caçador irá triunfar e qual descobrirá o segredo por trás da promessa de "poder fundamental".

A Federação Galática tem prestado atenção nessa estranha e suspeita mensagem, e assim chamou pelos serviços de Samus Aran.

Sua missão: descobrir a verdade por trás dessa misteriosa mensagem, proteger a todos dessa ameaça em potencial e manter o poder fundamental dos Alimbics longe das mãos erradas.

Caçadores de Recompensa

Samus Aran

Uma das melhores caçadoras de recompensa da galaxia. Sua Power Suit tem a habilidade de transformá-la na Morph Ball. Trabalha para a Galatic Federation

Transformação: Morph Ball

Arma Principal: Mísseis - Os mísseis podem rastrear os movimentos inimigos. Ao carregar, o míssil fica mais efetivo.

Weavel

Este guerreiro cibernético é parte de uma unidade de Piratas Espaciais. Muito prejudicado após uma luta com Samus Aran no passado, o corpo de Weavel foi reconstruído e fusionado com uma Power Suit. A reconstrução o tornou um formidável e feroz guerreiro.

Transformação: Halfturret

Arma Principal: Battlehammer - Quando o Battlehammer choca com o alvo ele se explode, causando dano adicional.

Spire

Este é o último dos Diamonts, uma raça de seres feitos de rocha sílica orgânica de Mondreus, que procura rastros de Diamonts sobreviventes. Quando ouve sobre um poder supremo, acredita que pode ter informação sobre sua raça ou salvá-la.

Transformação: Dialanche

Arma Principal: Magmaul - Se Spire usa o tiro carregado da Magmaul, ele queima o alvo atingido por um certo período de tempo.

Noxus

Noxus é membro dos Vhozon, uma orgulhosa e reclusa raça. Ele está determinado a pegar o poder fundamental primeiro para prevení-lo de cair em mãos de foras-da-lei ou indignas.

Transformação: Vhoscythe

Arma Principal: Judicator - Se Noxus usa o ataque carregado com a Judicator, esta congela o alvo com o choque.

Kanden

Uma experiência de laboratório que saiu errado, Kanden foi criado para ser o soldado principal, imortal e implacável. Ele é um feroz, mortal e perigosamente imprevisível Caçador. Para provar a si mesmo como o melhor Caçador de Recompensas de todos, ele agora procura o poder fundamental.

Transformação: Stinglarva

Arma Principal: Volt Driver - Quando um Volt Driver carregado acerta o alvo, a visão deste fica temporáriamente distorcida.

Trace

Trace é um Kriken, uma das mais odiadas e temidas raças da galáxia. Sua missão de conquistar o poder máximo o consome, e todos seus pensamentos estão voltados para trazer a supremacia para os Krikens e a honra para si.

Transformação: Triskelion

Arma Principal: Imperialist - Enquanto equipada, esta arma faz o corpo de Trace ficar invisível enquanto ele continuar imóvel.

Sylux

Sylux originou-se de Cyclosis e tem um ódio da Galactic Federation. Não se sabe qual o motivo de tanto ódio, mas deduz que ele foi expulso da Federação por usar tecnologia banida.

Transformação: Lockjaw

Arma Principal: Shock Coil - Um protótipo de arma que dispara um arco elétrico. Sylux se recupera quando usa o Shock Coil.

Ligações externas

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