Jade (engine)
Aspeto
O Jade é um motor de jogo que foi desenvolvido e é usado pela Ubisoft. O motor foi originalmente desenvolvido por um time de produção da Ubisoft Montpellier, que incluía Michel Ancel, para o jogo criticamente aclamado deles, Beyond Good & Evil, cuja personagem principal, Jade, compartilha o nome do motor. O motor possui grande flexibilidade, que inclui diferentes sequências de jogabilidade junto de gráficos detalhados, ambos em cinemática e jogabilidade. Desde a sua introdução em 2003, o motor tem sido aperfeiçoado para ser usado em jogos mais recentes, listados abaixo.[1]
Lista de jogos com o motor Jade
[editar | editar código-fonte]- 2003 – Beyond Good & Evil
- 2003 – Prince of Persia: The Sands of Time
- 2004 – Prince of Persia: Warrior Within
- 2005 – Prince of Persia: The Two Thrones
- 2005 – Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
- 2006 – Rayman Raving Rabbids
- 2007 – TMNT
- 2007 – Rayman Raving Rabbids 2
- 2007 – Naruto: Rise of a Ninja[2]
- 2008 – Naruto: The Broken Bond
Ver também
[editar | editar código-fonte]- ↑ «Game Engine: JADE» (em inglês). UVL
- ↑ «Gamespeak: Sebastien Puel» (em inglês). TheShowBuzz.com. Consultado em 27 de junho de 2009. Arquivado do original em 22 de março de 2012.
We based Naruto: Rise of a Ninja's engine on an Ubisoft engine called Jade [...] We used Jade as a strong starting platform and added a ton of custom upgrades to support all of the new features in Naruto: Rise of a Ninja [...] we're calling the new engine Fox [...]