Preskočiť na obsah

Radeon HD 5000

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie

ATI Radeon HD 5000 je rad grafických kariet postavený na jadre R800 firmy AMD, ktorý bol predstavený 29. septembra 2009. To boli vydané karty založené na jadre RV870 (HD 5850 a HD 5870). Nižšie modely majú jadrá RV840 a RV830. Umiestňujú sa do slotu PCI-E 2.0 16x (je kompatibilná s verziou 1.1). Jadro podporuje DirectX 11, Shader model 5, OpenGL 4.1 a OpenCL 1.1. Mená pre grafické karty sa volia podľa vzoru Radeon HD 5xx0, napríklad HD 5750, HD 5850, HD 5870, atď.

Na PCB nájdeme GPU variantu R800, grafickú pamäť DDR2 - GDDR5, napájacie obvody, výstupy (DVI, HDMI, ...) , zbernicu PCI-Express pre komunikáciu so základnou doskou a ďalšie súčiastky.

  • Grafický čip R800
    • Čip obsahuje 5D unifikované shadery, ROP a TMU jednotky, radič pamäte a ďalšie súčasti.
    • Vyrábaný u TSMC.

Multimédiá

[upraviť | upraviť zdroj]

Čip UVD2 je impletován v GPU R800 a vďaka tomu je možnosť akcelerácia MPEG-2, H.264 / MPEG-4 AVC and VC-1 s minimálnou zaťažením CPU.

Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 3.0. Umiestňuje sa do slotu PCI-E 2.0 16x (je kompatibilná s verziou 1.1). Ďalej podporuje CrossFireX, ktorý umožňuje zapojenie až 4 čipov a teoreticky zvýšenie výkonu až 4x, ale bežne to je zhruba do 2,5x.

  • Najnižšia trieda
    • HD 5450
  • Vyššia nižšia trieda
    • HD 5550
  • Nižšia stredná trieda
    • HD 5570
    • HD 5670
  • Vyššia stredná trieda
    • HD 5750
    • HD 5770
  • Nižšia vyššia trieda
    • HD 5830
  • Vyššia trieda
    • HD 5850
    • HD 5870
  • Najvyššia trieda
    • HD 5970
    • HD 5870 X2
Pozri aj: Radeon R800
Radeon HD 5770 v referenčnom prevedení
Radeon HD 5850/5870 v referenčnom prevedení
Radeon HD 5970 v referenčnom prevedení

Radeon HD5450 používa jadro RV810, vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do najnižšej časti trhu. Je určený pre kancelárske práce pri dobrom pomere cena / výkon. Čip obsahuje 80 SPjednotiek, čiže 16 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 64 bitov a sú použité pamäte typu GDDR3 na 1,6GHz, veľkosť pamäte je 0,5 alebo 1GB. Nahrádza staré modely HD4350 a HD4550. Chladenie bude ako aktívny, tak aj pasívne, vďaka TDP do 20W. Konkurencia od NVIDIA je GeForce 9500 a 9400. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.

Radeon HD5570 a HD5550 používa jadro RV830, vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do nižšej časť trhu. Je určený pre hranie nenáročných hier pri dobrom pomere cena / výkon. Čip obsahuje 320 alebo 400 SPjednotiek, čiže 64 alebo 80 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 128 bitov a sú použité pamäte typu DDR3 (1,6GHz), GDDR3 (1,8GHz) a GDDR5, veľkosť pamäte je 0,5 alebo 1GB. Nahrádza staré modely HD4650. Chladenie je aktívny, tak aj pasívne, vďaka TDP 39 a 43W. Konkurencia od NVIDIA je GeForce 9500 a GT220. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.

Radeon HD5670 používa jadro RV830, vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do strednej / vyššej strednej časti trhu. Je určený pre hranie nenáročných hier pri dobrom pomere cena / výkon. Čip obsahuje 400 SPjednotiek, čiže 80 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 128 bitov a sú použité pamäte typu GDDR5 na 4GHz alebo GDDR3 na 1,8GHz, veľkosť pamäte je 0,5 alebo 1GB. Nahrádza staré modely HD4650, HD4670 a HD4730. Chladenie bude ako aktívny, tak aj pasívne, vďaka TDP do 75W. Konkurencia od NVIDIA je GeForce 9600, GT220, 9800GT a GT240. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.

Rad HD5700 používa jadro RV840, vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do strednej / vyššej strednej časti trhu. Je určený pre hranie náročnejších hier pri dobrom pomere cena / výkon. Čip obsahuje 740 alebo 800 SPjednotiek, čiže 144 alebo 160 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 128 bitov a sú použité pamäte typu GDDR5 od 4,6 do 4,8GHz, veľkosť pamäte je 0,5 alebo 1GB. Nahrádza staré modely HD4770, HD4830, HD4850 a HD4870. Chladenie bude ako aktívny, tak pravdepodobne aj pasívne, vďaka TDP do 110W. Konkurencia od NVIDIA je GeForce GTS 450 a GTX 460. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.

Rad HD5800 používa jadro RV870, vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do vyššej časti trhu. Je určený pre hranie najnáročnejších PC hier pri vysokom výkone. Čip obsahuje 1440 alebo 1600 SPjednotiek, čiže 288 alebo 320 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 256 bitov a sú použité pamäte typu GDDR5 od 4 do 4,8GHz, veľkosť pamäte je 1 alebo 2GB. Nahrádza staré modely HD4850 a HD4870. Chladenie je aktívne, kvôli TDP do 190W. Konkurencia od NVIDIA je GeForce GTX 460, GTX 465, GTX 470 a GTX480. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.

ASUS uviedol ako jediný (december 2010) grafickú kartu s 2x RV770 XT (2x HD 5870).

Rad HD5970 používa jadro RV870 (všeobecne označenie R800), vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do najvyššej časti trhu. Je určený pre hranie najnáročnejších PC hier pri vysokom výkone. Čip obsahuje 2x1600 SPjednotiek, čiže 2x320 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 2x256 bitov a sú použité pamäte typu GDDR5 4GHz, veľkosť pamäte je 2 alebo 4GB. Nahrádza starý model HD4870 X2. Chladenie je aktívne, kvôli TDP do 300W. Konkurencia od NVIDIA je GTX295. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.

HD 5970 bola najvýkonnejšia grafická karta do uvedenia nového radu GPU Radeon R900 a GF110.

AMD zapracovalo na pretaktovaní a vďaka tomu ide jadro pretaktovať až na hranicu 1GHz a pamäte až na 5GHZ (efektívne).

Výrobca Model Pripojiteľné rozhranie Jadro Frekvencia (MHz) Chladenie Segment Výkon Pamäťová časť Podpora API
Počet jadier Počet SM blokov Shadery TMU ROP Čip Pamäte Teoretický (GFlops = FMAD) Fillrate Pamäť (MiB) Typ pamäťou Priepustnosť (GB/ s) Šírka zbernice (bit) DirectX OpenGL OpenCL
5D jednotiek Jednotiek Color Z / Stencil Reálna Efektívne Single precision Texture (GT/ s) Pixel (GP/ s) Z / Stencil (GSamples / s) Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s) Načítanie 32bit dát (Gfetches / s)
ASUS EAH5450 / DI / 1GD3 (LP) PCIe 2.1 x16 1 1 16 80 8 4 16 650 400 800 Aktívne HTPC 104 5,2 2,6 10,4 650 20,8 1024 DDR3 6,4 64 11 4 1.1
EAH5450SILENT / DI / 512MD2 Pasívne HTPC 512 DDR2
EAH5450SILENT / DI/ 512MD2 (LP) Pasívne HTPC 512 DDR2
EAH5450SILENT / DI / 1G Pasívne HTPC 1024 DDR2
EAH5450SILENT / DI / 1GD2 Pasívne PC 1024 DDR2
EAH5450SILENT / DI / 1GD3 (LP) Pasívne HTPC 1024 DDR3
GIGABYTE GV-R545OC-512I PCIe 2.1 x16 1 1 16 80 8 4 16 700 800 1600 Aktívne HTPC 112 5,6 2,8 11,2 700 22,4 512 DDR3 12,8 64 11 4 1.1
Výrobca Model Pripojiteľné rozhranie Počet jadier Počet SM blokov 5D jednotiek Jednotiek TMU Color Z / Stencil Čip Reálna Efektívne Chladenie Segment Single Precision Texture (GT/ s) Pixel (GP/ s) Z / Stencil (GSamples / s) Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s) Načítanie 32bit dát (Gfetches / s) Pamäť (MiB) Typ pamäťou Priepustnosť (GB/ s) Šírka zbernice (bit) DirectX OpenGL OpenCL
Shader ROP Pamäte Teoretický (GFlops = FMAD) Fillrate
Jadro Frekvencia (MHz) Výkon Pamäťová časť Podpora API

Externé odkazy

[upraviť | upraviť zdroj]

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku ATI Radeon HD 5000 na českej Wikipédii.