Idi na sadržaj

Besmrtna izgubljena partija

S Wikipedije, slobodne enciklopedije

Besmrtna izgubljena partija je šahovska partija koju su 1957. odigrali poljski međunarodni majstor Bogdan Śliwa i sovjetski velemajstor David Bronštejn u Gothi. Ime je aluzija na puno poznatiju Besmrtnu partiju između Adolfa Anderssena i Lionela Kieseritzkyja. Ova partija dobila je ime po tome što je Bronštejn, u potpuno izgubljenoj poziciji, postavio niz elegantnih zamki u pokušaju da varkom dođe do pobjede iz izgubljene situacije, iako je Śliwa spretno izbjegao zamke i dobio partiju.

Partija

[uredi | uredi izvor]

Bijeli: Bogdan Śliwa
Crni: David Bronštejn
Otvaranje: Holandska odbrana, Fjanketo napad (ECO A81)

1. d4 f5 2. g3 g6 3. Lg2 Lg7 4. Sc3 Sf6

Oba igrača izvukla su lovce na bok (fjanketo). Da je bijeli odigrao danas standardni potez 4. c4 umjesto 4. Sc3, to bi bila Lenjingradska varijanta Holandske odbrane.

5. Lg5 Sc6 6. Dd2 d6 7. h4 e6 8. 0-0-0 h6 9. Lf4 Ld7 10. e4 fxe4 11. Sxe4 Sd5 12. Se2 De7 13. c4 Sb6?

13...Sxf4 14. Sxf4 Df7
a b c d e f g h
8 alt= bijeli konj alt= crna kraljica alt= crni kralj 8
7alt= crni pješak alt= crni lovac 7
6 alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak6
5 alt= crni lovac alt= bijeli pješak 5
4 alt= crni konj alt= crni konj alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak4
3 alt= bijeli konj alt= bijeli pješak 3
2alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijela kraljica alt= bijeli lovac 2
1 alt= bijeli kralj alt= bijeli top alt= bijeli top1
a b c d e f g h
Pozicija nakon 23...Lb5!

14. c5! dxc5 15. Lxc7! 0-0? 16. Ld6

Bijeli osvaja kvalitet hvatajući na ražanj crnu damu i topa.

16... Df7 17. Lxf8 Txf8 18. dxc5 Sd5 19. f4 Td8 20. S2c3 Sdb4? 21. Sd6 Df8 22. Sxb7 Sd4!

22...Tb8 23. Dxd7+−

23. Sxd8 Lb5! (vidi dijagram) 24. Sxe6!

24. Sxb5?! Df5!...
  • 25. Sxd4?? Sxa2#
  • 25. Dxb4?? Dc2#
  • 25. Sc3?? Sxa2+! 26. Sxa2 Sb3#
  • 25. Tde1?? Sxa2+ 26. Kd1 Db1+ 27. Dc1 Dxc1#
  • 25. b3 Dxc5+ 26. Kb1! (26. Sc3?? Se2+! 27. Dxe2 Dxc3+ 28. Kb1 Da1#) Df5+ 27. Kc1! Dc5+ remi usljed vječnog šaha
  • Bijeli vjerovatno još uvijek može dobiti ovako: 25. Df2! Sxa2+ 26. Kd2 Sxb5 27. Ke1
a b c d e f g h
8alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= crna kraljica alt= crni kralj alt= link=8
7alt= crni pješak alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= crni lovac alt= link=7
6alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= bijeli konj alt= link= alt= crni pješak alt= crni pješak6
5alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link=5
4alt= link= alt= crni konj alt= link= alt= crni konj alt= link= alt= bijeli pješak alt= link= alt= bijeli pješak4
3alt= link= alt= link= alt= bijeli konj alt= crni lovac alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= link=3
2alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= link= alt= bijela kraljica alt= link= alt= link= alt= bijeli lovac alt= link=2
1alt= link= alt= link= alt= bijeli kralj alt= bijeli top alt= link= alt= link= alt= link= alt= bijeli top1
a b c d e f g h
Pozicija nakon 24...Ld3!
a b c d e f g h
8alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= crni kralj alt= link=8
7alt= crni pješak alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= crni lovac alt= link=7
6alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= crni pješak alt= crni pješak6
5alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= crna kraljica alt= link= alt= link= alt= link= alt= link=5
4alt= link= alt= crni konj alt= link= alt= bijeli konj alt= link= alt= bijeli pješak alt= link= alt= bijeli pješak4
3alt= link= alt= link= alt= bijeli konj alt= crni lovac alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= link=3
2alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= link= alt= bijela kraljica alt= link= alt= link= alt= link= alt= link=2
1alt= link= alt= link= alt= bijeli kralj alt= bijeli top alt= link= alt= link= alt= link= alt= bijeli top1
a b c d e f g h
Pozicija nakon 26...Dxd5!

24...Ld3! (vidi dijagram) 25. Ld5!

25. Sxf8?? Sxa2+ 26. Sxa2 Sb3#

25...Df5! 26. Sxd4+ Dxd5! (vidi dijagram) 27. Sc2!

27. Sxd5?? Sxa2#

27...Lxc3 28. bxc3!

28. Dxc3?? Sxa2+ osvaja damu.

28...Dxa2 29. cxb4!

29. Sxb4?? Db1#

1–0

Također pogledajte

[uredi | uredi izvor]

Reference

[uredi | uredi izvor]
  • Hartston, William (1977), "Immortal losing game", u Golombek, Harry (ured.), Golombek's Encyclopedia of Chess, Batsford, str. 148, ISBN 0-517-53146-1 CS1 održavanje: nepreporučeni parametar (link)
  • Analiza Arhivirano 24. 3. 2012. na Wayback Machine

Vanjski linkovi

[uredi | uredi izvor]

Prikaz partije Śliwa - Bronštejn, Gotha, 1957. na Chessgames.com (en)