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Diferencia entre revisiones de «Jak and Daxter: The Precursor Legacy»

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'''Jak and Daxter: el legado de los precursores''' es un juego de [[plataformas]] desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment América y es el primer video juego en la serie [[Jak y Daxter]]. Fue puesto en libertad exclusivamente para el [[PlayStation 2]] de [[Sony]] de 4 de diciembre de 2001, para [[América]] y para [[Europa]] y el Japón en el mismo mes. Jak y Daxter: El Legado Precursor generado dos secuelas, Jak II y Jak 3, dos subsidiarias, y Daxter Jak X . Se considera el sucesor espiritual de la propia [[Naughty Dog]] serie [[PlayStation]], [[Crash Bandicoot]].
'''''Jak and Daxter: El Legado de los Precursores''''' es un [[videojuego]] de [[plataformas]] desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment América y es el primer video juego en la serie [[Jak y Daxter]]. Fue puesto en libertad exclusivamente para el [[PlayStation 2]] de [[Sony]] de 4 de diciembre de 2001, para [[América]] y para [[Europa]] y el Japón en el mismo mes. Jak y Daxter: El Legado Precursor generado dos secuelas, Jak II y Jak 3, dos subsidiarias, y Daxter Jak X . Se considera el sucesor espiritual de la propia [[Naughty Dog]] serie [[PlayStation]], [[Crash Bandicoot]].




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[[Categoría:videojuegos de PlayStation 2]]
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Revisión del 01:16 26 feb 2008

Jak and Daxter: El Legado de los Precursores es un videojuego de plataformas desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment América y es el primer video juego en la serie Jak y Daxter. Fue puesto en libertad exclusivamente para el PlayStation 2 de Sony de 4 de diciembre de 2001, para América y para Europa y el Japón en el mismo mes. Jak y Daxter: El Legado Precursor generado dos secuelas, Jak II y Jak 3, dos subsidiarias, y Daxter Jak X . Se considera el sucesor espiritual de la propia Naughty Dog serie PlayStation, Crash Bandicoot.


El juego

Jak y Daxter tiene muchas similitudes a la plataforma de juegos como Banjo-Kazooie y Super Mario 64, en que el principal objetivo es reunir los elementos, a fin de avanzar por los niveles. El jugador también tiene acceso a la super-humano como la doble capacidad de salto, un rápido inicio de hilado, el mantenimiento de los daños limitados sólo a través de la caída de grandes alturas. El juego gira en torno a la colección de celdas de energía, que pueden ser obtenidos por la lucha contra los enemigos, pagando por ellos a través de la fiscalización de precursores Orbs, el cumplimiento de los desafíos, y muchas otras formas. El jugador de carácter, Jak, ha ponche y kick ataques, y también pueden utilizar diversas Eco energías para completar tareas y derrotar enemigos en diversas gladiador arena partidos.

Item

Al ser un juego de plataformas, Jak y Daxter: el legado de los precursores ofrece diferentes coleccionables para el jugador de reunir. Las principales son como sigue:

  • Potencia Células - Potencia células son el objetivo principal del juego, ya que se utilizan para dinamizar diversos mecanismos para su uso en llegar a nuevos niveles.
  • Precursor Orbs - sirve para actuar como moneda, y puede ser objeto de comercio en celdas de energía en varios lugares en el juego.
  • Scout Moscas - Encontrar los siete Scout moscas en un nivel de energía se obtiene un Cell.

Eco

Jak y Daxter: el legado de los precursores contiene formas de energía conocida como "Eco", recolectados por los antiguos precursores. Eco está disponible para su uso por medio de las partículas incandescentes que otorgan un breve impulso, Eco o respiraderos que conceder una ráfaga completamente cargada de energía ecológica.

  • Verde - Cincuenta pequeñas partículas o una sola grande restablecer un tercio de la salud de Jak metros. Si cincuenta partículas se han recogido Jak mientras que se encuentra en plena salud, el momento en que es golpeado, el contador de partículas restablece a cero metros y su vida se repone. Verde Eco se utiliza también en la Cuenca del Precursor para purificar las plantas infectadas con el Dark Eco.
  • Blue - temporalmente aumenta la velocidad a pie y en el Zoomer, y posee la capacidad de atraer magnéticamente Precursor Orbs al jugador. Esta Eco también pueden revitalizar la antigua Precursor tecnología que se ha quedado sin poder.
  • Red - Con este Eco Jak incrementa en gran medida el ataque de la fuerza, lo que permite al jugador normalmente difícil de superar en el menor número de golpes enemigos, y añadiendo un aura de fuego a la que trata de girar kick daño a los opositores que son un poco fuera de alcance.
  • Yellow - Este Eco permite a Jak explosiones de energía con una ligera capacidad de realojamiento. Estos se disparan en el modo de tercera persona, o, para mayor exactitud, la vista en primera persona. Además de dañar a los enemigos, Yellow Eco se utiliza para destruir peligrosos Dark Eco Cajas romper o abrir otros contenedores para recoger su contenido.
  • Dark - Contacta con Dark esto causa que Jak y Daxter pierdan la salud, mientras que en contacto con [[piscina]s] de Dark Jak Eco mata instantáneamente. Sin embargo, en la secuela, Jak II, que es el único tipo de Eco que se utiliza.
  • White - Eco se utiliza sólo en la batalla final del juego. Es una fusión de Verde, Azul, Rojo, Amarillo Eco, y parece que han compartido características de los tipos de Eco. Después de la batalla final, no es visto de nuevo, aunque es muy utilizado en Jak 3 para el juego de la Light Jak forma.

Ubicación

El juego cuenta con multitud de lugares muy diferentes para el jugador que explorar, cada una de las cuales contiene ocho celdas de energía, con excepción del jefe niveles y áreas de formación.

Historia

La historia comienza con una narración de la Sage Samos, maestro de Eco Verde. El habla, sin embargo los amos del universo y creadores de toda la vida sobre el planeta, pero aún en duda su existencia, Samos está en la búsqueda de respuestas. Se elabora en dos chicos jóvenes, los de quince años de edad, Jak, y su mejor amigo Daxter. Los dos se marchan a la isla de Misty, el único lugar de Samos les dijo que no quiere ir. Ellos llegan a la isla justo a tiempo para presenciar un gran encuentro de participación sólo antes de los dos trenzados cifras. Jak y Daxter, preocupados por lo que ven, están en camino fuera de la isla, cuando son confrontados por un grupo de Dark Eco. Mientras que su amigo inspecciona la piscina, Jak localiza un pequeño barril Eco. Cuando van a salir, sin embargo, un Lurker Comandante ordena muchos ataques. Jak mata a la Lurker Eco utilizando el barril, pero la explosión lanza Daxter en el oscuro pozo de Eco. Daxter trae moscas para retroceder de la fosa, ilesos, pero cambiado de su forma anterior, que había sido transformado en un ottsel. Regresan a Sandover de aldeas y buscar la ayuda de Samos, pero él dice que sólo Gol Acheron, el Sage de Dark Eco, puede ayudar a cambiar a Daxter y él vive ahora en el norte.

La ruta norte está bloqueada por el Cañón de Bomberos, y al atravesar que Jak y Daxter necesita un Zoomer vehículo alimentado por un escudo térmico. Para salir, antes de que las células recuperar el poder suficiente para dinamizar el escudo térmico y recorrido por el Cañón de Bomberos a bordo de su Zoomer. Al final del cañón es Rock Village, que ha sido destruido por un gigante llamado Klaww Lurker. Además de esto, el Sage Eco de Azul, que vela por el pueblo ha desaparecido misteriosamente. Jak y Daxter se encuentran en búsqueda de más poder a las células de energía de la lucha contra la gravedad y el dispositivo de la manera de desbloquear Klaww la guarida en la cima.

Después de abrir un camino hasta la montaña, el paseo y la derrota Klaww sus Zoomer montaña abajo al cráter volcánico. Jak entonces hace su camino a la Red Sage del laboratorio, donde se aprende que a los de los sabios (con exclusión de Samos) han sido secuestrados por las mismas cifras de la participación comando. Los dos resultan ser Gol Acheron, el Sage, que se dijo que estaba en condiciones de Daxter cambiar de nuevo en su forma normal, y Acheron Maia, la hermana de Gol. Jak debe, una vez más, recuperar Potencia celdas de combustible a la actualización de forma Keira del escudo térmico.

Una vez que este su tarea completa, Jak y Daxter utilizar el Zoomer a navegar por el tubo de la lava amarilla Sage del laboratorio, en donde se refiere que Keira Samos ha sido capturado también. El viaje a través de Gol y la ciudadela Maia, Jak y Daxter éxito en la liberación de los sabios y, a continuación, viaje de un ascensor hasta la parte superior de la Dark Eco Silos. Hay que enfrentar y Maia Gol reconstruido a bordo de su Precursor Robot. Jak pelea batallas, derrotas, pero sólo con la ayuda de los cuatro sabios que combinan sus poderes para formar White Eco. Daxter se da cuenta de que el blanco iba a cambiar Eco le vuelva a la normalidad se ha de absorber, pero en última instancia, permite a Jak para que los utilice. Jak canales de la Eco White a través de su cuerpo y desactiva el robot.

Gol y Maia, atrapados en la cabina del piloto del robot, hundiendose en el oscuro Eco silo, que luego se cierra, atrapando dentro de ellos donde la Eco supuestamente les destruye. Samos indicios de que pudieran regresar, el establecimiento de las bases para una posible secuela, pero esta parcela línea se bajó de la serie con Jak II y no ha sido de nuevo puesto.

Personajes destacados

Jak

El protagonista principal . Es poco lo que se reveló sobre él durante el juego. Aunque nunca es puesto de manifiesto por qué no habla, lo hace en la secuela, Jak II.

Daxter

El mejor amigo de Jak. Durante la apertura del juego cutscene, Daxter cae en un pozo de eco oscuro, y se transforma en una ottsel, una ficticia entre una nutria cruzar un control a comadreja.

Keira Hagai

La hija de Samos y el amor libre decidido de Jak. Keira es un experto mecánico, que construye el Zoomer utilizada en el juego para navegar rápidamente algunas grandes o zonas peligrosas.

Samos Hagai (Green Sage)

Samos es el dueño de Eco Verde, una sustancia de salud. Capturados por Gol Acheron y obligadas a poder Gol del Precursor Robot, fue rescatado junto con los otros sabios de Jak y luego trabajó con ellos para crear una fuente de luz Eco.

Blue Sage

El Blue Sage es el dueño de Blue Eco, una sustancia similar a la electricidad que destila la energía capaz de rápido movimiento. El Blue Sage fue capturado por su antiguo amigo Gol Acheron y obligadas a poder Gol Precursor del robot. Fue rescatado por Jak, y junto con los otros sabios, ayudó a crear una fuente de luz Eco.

Red Sage

La Red Sage es un maestro de la Red Eco, una sustancia de color rojo que otorga fuerza. Fue capturado por Gol y Gol forzado al poder del Precursor robot. Después de ser rescatado por Jak, que con ayuda de los otros sabios utilizables en la creación de una fuente de luz Eco

Yellow Sage (Amarillo Sage)

El Amarillo Sage es el dueño de Eco Amarillo, un brillante ardiente sustancia que permite al usuario disparar bolas de ebullición caliente de la energía de sus manos. El Amarillo Sage, como todos los otros antes que él, fue capturado por Gol Acheron. Rescatado por Jak, trabajó junto con los otros sabios de crear una fuente de luz Eco.

Gol and Maia (Acheron Gol y Maia Acheron)

Gol Acheron tiene un vasto conocimiento de la sustancia Dark Eco, tanto que él sabe cómo invertir su naturaleza destructiva. Este conocimiento hace que la única persona que tiene el poder de cambiar Daxter atrás de un ottsel. Por desgracia, él y su hermana, Maia Acheron, fueron impulsados mutado y dementes por el Dark Eco, que aspiran a aumentar su carácter de corrupción y de las inundaciones del mundo. Tras convertirse en los antagonistas, que contrató a un ejército Lurker Precursor de robot para recoger las piezas y otros objetos valiosos. Su meta es liberar a Dark Eco en un silo, cerca de su ciudadela utilizando un robot gigante Precursor.

Los jefes

  • Dark Eco Planta - encontradas en la Jungla Prohibida. Una vez que es derrotado,pinchos y tentáculos en todo el nivel marchitará, y ya no suponen una amenaza para el jugador.
  • Klaww - encontradas en el Mountain Pass. Supuestamente un exceso de tamaño Lurker cyborg de algún tipo. Él no se puede llegar sin utilizar Potencia Células para dinamizar levitación una máquina construida por los Blue Sage.
  • Precursor Robot - encontradas en el Dark Eco Silos. Un enorme robot dirigido por Gol y Maia, que tiene una multitud de ataques a su disposición.El golpe final contra la que se golpeó después de que el jugador ha encendido con luz Eco.


Desarrollo

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Jak y Daxter comenzaron en enero de 1999 y sólo tuvo dos programadores trabajando en él como el resto del equipo estaban trabajando en Crash Team Racing, pero un año más tarde en 2000 el pleno Naughty Dog empezado a trabajar en equipo. El proyecto se inició después de la liberación de la PlayStation 2 cuando Naughty Dog se redujo la serie Crash Bandicoot, que entrega a más de Universal Interactive 's Sierra Entertainment. Debido a la nueva plataforma que ha comenzado a trabajar en (la PS2), Naughty Dog consideró que tenían que crear un carácter singular para la misma. Antes de que el principal desarrollo de Jak y Daxter, Naughty Dog necesarios para confirmar la idea de Sony Computer Entertainment y después de mostrar un personaje que ellos apodado Boxman para demostrar su motor de animación, que surgió con Jak y Daxter. En el sitio web Computerandvideogames.com Naughty Dog declaró que "el carácter es más inspiración que hizo Joe Madureira Battle Chasers, los cómics, que ninguna otra cosa ..." en una entrevista.

El juego estaba en desarrollo durante tres años y en todo, se hicieron numerosos cambios a casi todos los aspectos del juego. Los distintos motores usados en el juego son ajustados para optimizar su rendimiento y los personajes principales también pasó por cambios. Originalmente no habían finalizado el nombre de Jak y allí se iba a un tercer personaje principal que se desarrollaría a medida que el juego fue jugado en un estilo Tamagotchi. En lugar de ello concentra sus esfuerzos en dos personajes principales para crear personajes exactamente lo que querían. El motor permite ajustes Jak y Daxter no tener tiempos de carga o pulverizadoras y ser capaz de mostrar texturas de gran calidad en una perfecta, multi-nivel mundial.

Después de la liberación Jak y Daxter de Naughty Dog están dispuestos a crear una secuela, siempre que la primera hizo lo suficientemente bien como para lo justifiquen, y después de que el juego no vaya a vender en forma admirable, el desarrollo de Jak II se inició después.

Recepción

Antes de su liberación SCEA IGN dio una demostración de la construcción de Jak y Daxter. Douglass C. Perry, un miembro del personal del IGN dice que "... Jak y Daxter es un soplo de aire fresco, divertido, luz - Corazón, pero no menos épico juego de acción-aventura a todos su propia ... "después de la revisión de la demo para construir doce horas. Informador juego el juego dio un alto puntaje de 9,25 sobre 10, de la exaltación de sus gráficos y la ausencia de tiempos de carga.

Después de su lanzamiento a finales de 2001 se llegó a vender más de un millón de copias a la promoción de "Greatest Hits" y la reducción de los precios. Hasta la fecha, Jak y Daxter ha vendido casi 2 millones de copias (1,97 millones) en los EE.UU. solamente. Siguieron dos secuelas en 2003 y 2004, respectivamente, junto con dos juegos de spin-off, Jak X: Lucha contra el Racing. En 2006 un Jak y Daxter Trilogy DVD de la película es un premio en un sitio web oficial, que además incluye un DVD con el trailer. Contiene escenas de la película de la serie que narra la historia hasta el final de Jak X: Lucha contra el Racing.

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