Anexo:Armas y equipamiento de Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops es un videojuego de 2010 de disparos en primera persona perteneciente a la saga Call of Duty. Fue desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision. A continuación se especifican las armas y accesorios disponibles en el juego.
Armas principales
[editar]Fusiles de asalto
[editar]Arma | País de origen | Introducido | Calibre | Munición | Cargador |
---|---|---|---|---|---|
AK-47 | 1949 | 7,62 mm | 7,62 x 39 | Extraíble curvo, de 30 balas | |
AUG | 1979 | 5,56 mm | 5,56 x 45 OTAN | Extraíble curvo, de 30 balas | |
Commando | 1968 | 5,56 mm | 5,56 x 45 OTAN | Extraíble curvo, de 30 balas | |
Enfield | 1985 | 5,56 mm | 5,56 x 45 OTAN | Extraíble curvo, de 30 balas | |
FN FAL | 1954 | 7,62 mm | 7,62 x 51 OTAN | Extraíble recto, de 20 balas | |
FAMAS | 1981 | 5,56 mm | 5,56 x 45 OTAN | Extraíble curvo, de 30 balas | |
G11 | 1970 | 4,73 mm | 4,73 x 33 (sin casquillo) | Extraíble recto, de 48 balas | |
Galil | 1972 | 5,56 mm | 5,56 x 45 OTAN | Extraíble curvo, de 35 balas | |
M14 | 1959 | 7,62 mm | 7,62 x 51 OTAN | Extraíble recto, de 20 balas | |
M16 | 1963 | 5,56 mm | 5,56 x 45 OTAN | Extraíble curvo, de 30 balas |
Subfusiles
[editar]Arma | País de origen | Introducido | Calibre | Munición | Cargador |
---|---|---|---|---|---|
AK-74U | 1979 | 5,45 mm | 5,45 x 39 | Extraíble curvo, de 30 balas | |
MAC11 | 1972 | 11,43 mm | 11,43 x 23 | Extraíble recto, de 20 balas | |
MP5K | 1976 | 9 mm | 9 x 19 Parabellum | Extraíble curvo, de 30 balas | |
MPL | 1963 | 9 mm | 9 x 19 Parabellum | Extraíble recto, de 32 balas | |
Kiparis | 1991 | 9,2 mm | 9 x 18 Makarov | Extraíble recto, de 20 balas | |
PM63 | 1965 | 9,2 mm | 9 x 18 Makarov | Extraíble recto, de 20 balas | |
Skorpion | 1960 | 7,65 mm | 7,65 x 17 Browning | Extraíble curvo, de 20 balas | |
Spectre | 1997 | 9 mm | 9 x 19 Parabellum | Extraíble recto, de 30 balas | |
Uzi | 1954 | 9 mm | 9 x 19 Parabellum | Extraíble recto, de 32 balas |
Ametralladoras ligeras
[editar]Arma | País de origen | Introducida | Calibre | Munición | Cargador |
---|---|---|---|---|---|
HK 21 | 1961 | 7,62 mm | 7,62 x 51 OTAN | Extraíble recto, de 30 balas | |
M60 | 1957 | 7,62 mm | 7,62 x 51 OTAN | Cinta de 100 balas | |
RPK | 1961 | 7,62 mm | 7,62 x 39 | Extraíble curvo, de 40 balas | |
Stoner 63 | 1963 | 5,56 mm | 5,56 x 45 OTAN | Extraíble curvo, de 30 balas |
Fusiles de francotirador
[editar]Arma | País de origen | Introducido | Calibre | Munición | Cargador |
---|---|---|---|---|---|
Dragunov | 1963 | 7,62 mm | 7,62 x 54 R | Extraíble curvo, de 10 balas | |
L96A1 | 1982 | 7,62 mm | 7,62 x 51 OTAN | Extrraible recto, de 5 balas | |
PSG-1 | 1970 | 7,62 mm | 7,62 x 51 OTAN | Extraíble recto, de 5 balas | |
WA2000 | 1982 | 7,62 mm | 7,62 x 51 OTAN | Extraíble recto, de 6 balas |
Escopetas
[editar]Arma | País de origen | Introducida | Calibre | Munición | Cargador |
---|---|---|---|---|---|
HS10 | 1967 | 12 (18,53 mm) | Cartucho del 12 | Depósito tubular de 4 cartuchos | |
KS-23 | 1970 | 6.27 (23 mm) | Cartucho del 6 | Depósito tubular de 7 cartuchos | |
Olympia | 1931 | 12 (18,53 mm) | Cartucho del 12 | 2 cartuchos (uno en cada cañón) | |
SPAS-12 | 1979 | 12 (18,53 mm) | Cartucho del 12 | Depósito tubular de 8 cartuchos | |
Stakeout | 1937 | 12 (18,53 mm) | Cartucho del 12 | Depósito tubular de 8 cartuchos | |
Modelo 1887 | 1887 | 12 (18,53 mm) | Cartucho del 12 | Depósito tubular de 5 cartuchos |
Armas secundarias
[editar]Pistolas y revólveres
[editar]Arma | País de origen | Introducida | Calibre | Munición | Cargador |
---|---|---|---|---|---|
ASP | 1975 | 9 mm | 9 x 19 Parabellum | Extraíble recto, de 7 balas | |
CZ75 | 1976 | 9 mm | 9 x 19 Parabellum | Extraíble recto, de 16 balas | |
M1911 | 1911 | 11,43 mm | 11,43 x 23 | Extraíble recto, de 7 balas | |
Makarov | 1951 | 9,2 mm | 9 x 18 Makarov | Extraíble recto, de 8 balas | |
Python | 1955 | 9 mm | .357 Magnum | Tambor de 6 balas |
Lanzagranadas
[editar]Arma | País de origen | Introducido | Calibre | Munición | Cargador |
---|---|---|---|---|---|
China Lake | 1968 | 40 mm | Granada de 40 mm | Depósito tubular de 4 granadas | |
M203 | 1969 | 40 mm | Granada de 40 mm | Una granada en su cañón | |
GP-25 | 1978 | 40 mm | Granada de 40 mm | Una granada en su cañón | |
BS-1 Tishina | 1970 | 30 mm | Granada de 30 mm | Una granada en su cañón |
Lanzacohetes
[editar]Arma | País de origen | Introducido | Calibre | Munición |
---|---|---|---|---|
M72 LAW | 1963 | 66 mm | Cohete de 66 mm | |
RPG-7 | 1961 | 85 mm | Cohete de 85 mm | |
Strela-3 | 1974 | 72 mm | Misil de 72 mm guiado por luz infrarroja |
Proyecto Nova
[editar]Arma | País de origen | Introducido | Calibre | Munición | Cargador |
---|---|---|---|---|---|
Mosin-Nagant | 1891 | 7,62 mm | 7,62 x 54 R | Interno fijo, de 5 balas | |
PPSh-41 | 1941 | 7,62 mm | 7,62 x 25 Tokarev | Extraíble curvo, de 35 balas | |
Tokarev | 1933 | 7,62 mm | 7,62 x 25 Tokarev | Extraíble recto, de 8 balas | |
MG42 | 1942 | 7,92 mm | 7,92 x 57 | Cinta de 50 balas | |
Panzerschreck | 1943 | 88 mm | Cohete de 88 mm | Un cohete | |
Walther P38 | 1939 | 9 mm | 9 x 19 Parabellum | Extraíble recto, de 8 balas | |
STG44 | 1944 | 7,92 mm | 7,92 x 33 Kurz | Extraíble curvo, de 30 balas | |
MP40 | 1940 | 9 mm | 9 x 19 Parabellum | Extraíble recto, de 32 balas | |
Sten | 1941 | 9 mm | 9 x 19 Parabellum | Extraíble recto, de 30 balas |
Armas especiales
[editar]Arma | País de origen | Introducido | Calibre | Munición | Cargador |
---|---|---|---|---|---|
Death Machine | 1963 | 7,62 mm | 7,62 x 51 OTAN | cinta de 999 balas | |
Grim Reaper | 1978 | 66 mm | Cohete M74 | peine de 4 cohetes |
Especiales
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Modo Zombies
[editar]- V-R11 (Mejorada: V-R11 Lazaro)
~ { VIRUS ZOMBIES}
Accesorios
[editar]- Cargadores ampliados: Los cargadores de las armas poseen mayor capacidad. Este accesorio se puede adquirir por 1000 puntos CoD.
- Cargador doble: 2 cargadores unidos con cinta aislante. Permiten recargar más rápidamente. 1000 puntos CoD
- A dos manos: Algunas armas como pistolas o subfusiles pueden usarse de manera dual, incrementando su potencia pero no se puede usar su mira. 2000 puntos CoD
- Empuñadura: Un accesorio que reduce el retroceso en las armas. Este accesorio se puede adquirir por 2000 puntos CoD.
- Masterkey: Una escopeta acoplada a los fusiles de asalto, pudiendo usar el fusil y la escopeta. Este accesorio se puede adquirir por 1000 puntos CoD.
- Fuego Graneado: Incrementa la cadencia de disparo de algunas armas. En Call of Duty: Modern Warfare 2, se trataba de los subfusiles. Se puede adquirir por 3.000 puntos CoD.
- Lanzagranadas: Un lanzagranadas acoplado a los fusiles de asalto. Este accesorio puede adquirirse a cambio de 3.000 puntos CoD.
- Lanzallamas: Un lanzallamas acoplado en los fusiles de asalto. 1000 puntos para adquirirlo. (No disponible en WII)
- Linterna: Una linterna que se puede usar de complemento a la pistola, similar al cuchillo táctico. Solo se puede usar en modo campaña complementando al revólver Python.
- Mira infrarroja: Una mira de infrarrojos instalable en determinadas armas. Este accesorio puede adquirirse a cambio de 1000 puntos CoD.
- Mira de punto rojo: Una mira portátil que se instala en diversas armas (se le puede cambiar la retícula y el color, no disponible en WII)). Este accesorio se puede adquirir por 1000 puntos CoD.
- Mira Reflex: Una mira similar a la de precisión, instalable a varias de armas (se la puede cambiar la retícula y el color, no disponible para WII). Se necesitan 1000 puntos CoD para adquirirla.
- Mira Swarovski: Es la mira ACOG, acoplada al AUG. En multijugador recibe el nombre de mira ACOG.
- Recarga Rápida: Permite al revólver Python recargar más rápidamente.
- Silenciador: Un silenciador instalable a la gran mayoría de armas. No muestra tu posición en el radar, pero reduce el daño. Se necesitan 2.000 puntos CoD para adquirirlo.
- Disparo automático: Una modificación que permite a la pistola CZ75 ser automática.
- Recortado: Sólo se puede usar en el revólver Python, en el modo multijugador. Aumenta la precisión al coste de alcance y potencia.
Equipo
[editar]Objetos letales
[editar]Granada de fragmentación: La clásica granada estadounidense M67, amplio radio de acción y gran capacidad de fragmentación, se puede demorar el lanzamiento al sostenerla.
- Semtex: Explosivo que se puede adherir a casi cualquier objeto (incluidos los enemigos), tiene un menor radio de alcance que la granada de fragmentación, aunque lo compensa con su capacidad adhesiva.
- Tomahawk: Un hacha muy popular de origen indio que se emplea como arma arrojadiza, viene a sustituir al cuchillo arrojadizo del Call of Duty: Modern Warfare 2. Se puede recoger después de ser lanzado.
Objetos tácticos
[editar]- Gas Nova: Una granada que libera un gas venenoso que afecta a la visión y a la salud de sus enemigos, debilitándolos progresivamente, tras cinco "golpes" en Básico mueres.
- Fósforo blanco // Nube de humo: Una granada que al ser detonada libera una densa nube de humo y daña a los enemigos en esa zona levemente impidiendo cualquier tipo de visión a través de ello (a excepción de que con miras térmicas y de infrarrojos).
- Granada aturdidora: Una granada que al estallar, afecta a los oídos y al movimiento de los enemigos, ensordeciéndolos y mareándolos momentáneamente.
- Granada cegadora: Una granada que al estallar crea un gran destello que ciega temporalmente a los enemigos, cuando más cerca se está de su radio de acción, mayor es la ceguera, tiene mayor radio que la granada aturdidora.
- Señuelo: Una granada que al ser lanzada, simula los disparos de un arma, confundiendo a los enemigos y haciendo de cebo para atraerlos.
Equipamiento
[editar]- Cámara Espía: Una cámara que al ser colocada, muestra todos los enemigos que pasen por delante de ella, pero mientras se usa, no se puede observar el radar. Su precio es de 1000 puntos CoD. (No disponible en WII)
- C4: El C4 es una gran carga explosiva que se puede colocar y accionar por control remoto, su explosión es capaz de destruir muros y paredes, además de muy útil para tender emboscadas. Su precio es de 1000 puntos CoD.
- Inserción táctica: Una bengala que al ser colocada, permite al jugador reaparecer en el lugar donde esté la bengala, aunque esta puede ser destruida por los enemigos. Su precio es de 1.500 puntos CoD.
- Jammer: Un aparato que interfiere los radares de los enemigos cercanos, viene a sustituir a la ventaja Desmodulador del anterior Call of Duty: Modern Warfare 2. Su precio es de 2.000 puntos CoD.
- Mina Claymore: Una mina que se detona cuando detecta el paso de algún enemigo por sus láseres, aun así, distingue a aliados de enemigos. Su precio es de 5.000 puntos CoD.
- Sensor de movimiento: Un objeto que cumple las mismas funciones que los aviones espía, revela la posición de los enemigos, aunque en un radio mucho más limitado. Su precio es de 5.000 puntos CoD.