Expansion Pak
Expansion Pak | ||
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Información | ||
Tipo | accesorio de videoconsola | |
Desarrollador | Nintendo | |
Datos técnicos | ||
Plataforma | Nintendo 64 | |
El Expansion Pak es un accesorio para la consola Nintendo 64 que salió en 1999. Se instala en un puerto en la parte superior de la consola reemplazando a la Jumper Pack preinstalada originalmente en la consola.
Su función es otorgar 4 MB de RDRAM adicionales a la consola Nintendo 64 para tener en total 8 MB.
El propósito original era para ser utilizada junto con el Nintendo 64DD, dado que las capacidades iniciales de la consola eran insuficientes para el funcionamiento del Nintendo 64DD.
Los desarrolladores de videojuegos encontraron formas de aprovechar este aumento de memoria enfocándose en mejoras visuales permitiendo que algunos juegos consigan una mejor resolución de pantalla, gráficos más detallados y más frame rate, pero no tienen ningún efecto en juegos que realmente no fuera diseñados para este accesorio.
Los únicos juegos que necesitan obligatoriamente el Expansion Pak son Donkey Kong 64, The Legend of Zelda: Majora's Mask y Perfect Dark.[1] El Expansion Pak es usado en The Legend of Zelda: Majora's Mask para tener más personajes en pantalla, como se puede observar en el área de Clock Town. Sin el Expansion Pak, la mayor parte de Perfect Dark es inaccesible (incluyendo el modo para un jugador). También fue usado en StarCraft 64, para desbloquear su popular expansión Brood War.
Algunas third-party lanzaron versiones propias. Sin embargo, se presentaron bastantes quejas por su estabilidad y sobrecalentamiento, además de que solía ser un poco más grande del tamaño normal, sobresaliendo de la consola.
Mide 4 centímetros de largo y 5 centímetros de ancho.
Referencias
[editar]- ↑ «Nintendo: Expansion Pak N64 Games». web.archive.org. 13 de abril de 2001. Archivado desde el original el 13 de abril de 2001. Consultado el 4 de marzo de 2019.