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Dragon Slayer (videojuego)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Dragon Slayer
Información general
Desarrollador Nihon Falcom
Distribuidor Nihon Falcom
Square (MSX)
Epoch (SCV/GB)
Diseñador Yoshio Kiya
Programador Yoshio Kiya Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Rol de acción
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas FM-7, NEC PC-8801, MSX, X1, Super Cassette Vision, Game Boy, Sega Saturn
Datos del hardware
Formato disquete Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento PC-8801
  • JP 10 de septiembre de 1984
PC-9801 y FM-7
  • JP 18 de octubre de 1984
Sharp X1
  • JP 12 de diciembre de 1984
MSX
  • JP 15 de julio de 1985
Super Cassette Vision
Game Boy
  • JP 12 de agosto de 1990
Sega Saturn
  • JP 6 de noviembre de 1997
Dragon Slayer
Dragon Slayer
Xanadu

Dragon Slayer (ドラゴンスレイヤー Doragon Sureiyā?) es un videojuego de rol de acción,[1]​ desarrollado por Nihon Falcom y diseñado por Yoshio Kiya.[2]​ Fue lanzado originalmente en 1984 para PC-8801, PC-9801, X1 y FM-7,[3]​ y se convirtió en un gran éxito en Japón.[4]​ Le siguió una versión para MSX publicado por Square en 1985 (lo que lo convierte en uno de los primeros títulos publicados por Square),[5]​ una versión de Super Cassette Vision de Epoch en 1986 y una versión de Game Boy de la misma empresa en 1990 bajo el nombre Dragon Slayer I (ドラゴンスレイヤーI Doragon Sureiyā Wan?). Se estaba desarrollando una versión para PC-6001mkII, pero nunca se lanzó.[6]​ Se incluyó una nueva versión de Dragon Slayer en la colección Falcom Classics para Sega Saturn.[7]

Dragon Slayer comenzó la serie Dragon Slayer, una serie de videojuegos que abarca varios títulos populares de Falcom, como Dragon Slayer II: Xanadu, Sorcerian, y Legacy of the Wizard.

Jugabilidad[editar]

Dragon Slayer es un ejemplo temprano del género de los videojuegos de rol de acción, para el cual sentó las bases.[1]​ Basándose en los elementos prototípicos de los videojuegos de rol de acción de Panorama Toh (1983), creado por Yoshio Kiya y Nihon Falcom,[8]​ así como de The Tower of Druaga (1984) de Namco,[9]Dragon Slayer es considerado a menudo el primer videojuego de rol de acción verdadero.[1]​ A diferencia de los roguelikes por turnos anteriores, Dragon Slayer era un videojuego de rol de exploración de mazmorras que era completamente en tiempo real con un combate orientado a la acción, que combinaba mecánicas de acción de estilo arcade con mecánicas de rol tradicionales.[9]

Dragon Slayer incluía un mapa dentro del juego para ayudar con el rastreo de mazmorras, requería una gestión de objetos debido a que el inventario estaba limitado a un objeto a la vez,[5]​ y presentaba puzles basados ​​en objetos similares a The Legend of Zelda.[1]​ La fórmula de un videojuego de rol de acción con vista aérea de Dragon Slayer se utilizó en muchos videojuegos posteriores.[4]​ Junto con su competidor, Hydlide, Dragon Slayer sentó las bases para el género de los videojuegos de rol de acción, incluidas franquicias como Ys y The Legend of Zelda.[5][10]

Referencias[editar]

  1. a b c d Shigeaki, Kamata. «レトロゲーム配信サイトと配信タイトルのピックアップ紹介記事「懐かし (Retro)]». 4Gamer.net (en japonés). Consultado el 14 de julio de 2024. 
  2. John Szczepaniak. «Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier Retro Japanese Computers». Hardcore Gaming 101. p. 3. Consultado el 29 de marzo de 2011.  Reimpresión de Retro Gamer (67), 2009 .
  3. «Dragon Slayer». Oh!FM7. Consultado el 14 de enero de 2015. 
  4. a b Kalata, Kurt. «Xanadu». Hardcore Gaming 101 (en inglés). Consultado el 14 de julio de 2024. 
  5. a b c Kalata, Kurt. «Dragon Slayer». Hardcore Gaming 101 (en inglés). Archivado desde el original el 23 de julio de 2011. Consultado el 14 de julio de 2024. 
  6. Szczepaniak, John (21 de octubre de 2022). «Poor Pay, Underage Staff And No Credits - Digging Into Falcom's Dark Past». Time Extension. Hookshot Media Ltd. Consultado el 18 de diciembre de 2022. 
  7. «Falcom Classics». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (102): 58. Enero de 1998. 
  8. Derboo, Sam (2 de junio de 2013). «Dark Age of JRPGs (7): Panorama Toh ぱのらま島 - PC-88 (1983)». Hardcore Gaming 101 (en inglés). Consultado el 14 de julio de 2024. 
  9. a b Jeremy Parish (2012). «What Happened to the Action RPG?». 1UP. Archivado desde el original el 12 de enero de 2015. Consultado el 14 de enero de 2015. 
  10. Szczepaniak, John (2016). The Untold History Of Japanese Game Developers (en inglés) 2. pp. 42-49. 

Enlaces externos[editar]