پرش به محتوا

فصل برداشت ۶۴

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

نسخه‌ای که می‌بینید، نسخهٔ فعلی این صفحه است که توسط HujiBot (بحث | مشارکت‌ها) در تاریخ ‏۵ ژانویهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۱۴:۵۶ ویرایش شده است. آدرس فعلی این صفحه، پیوند دائمی این نسخه را نشان می‌دهد.

(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)
فصل برداشت ۶۴
توسعه‌دهنده(ها)ویکتور اینتراکتیو
ناشر(ها)ناتسومه
کارگردان(ـان)Kizu Selichi
نویسنده(ها)ستسوکو میاکوشی
آهنگساز(ان)Tsuyoshi Tanaka
سریداستان فصل‌ها
سکو(ها)نینتندو ۶۴
تاریخ(های) انتشار
ژانر(ها)شبیه‌سازی مزرعه
حالت(ها)تک‌نفره

فصل برداشت ۶۴ (به انگلیسی: Harvest Moon 64) یک بازی ویدئویی در سبک شبیه‌سازی مزرعه‌داری است که در ۲ مه ۱۹۹۹ توسط شرکت ویکتور اینتراکتیو با عنوان Bokujō Monogatari Tsū به معنی داستان مزرعه ۲ در ژاپن و بعدها در ۲۲ دسامبر همان سال توسط شرکت ناتسومه در آمریکای شمالی منتشر شد.[۱] این بازی سومین شماره از مجموعه بازی‌های داستان فصل‌ها است و برای کنسول نینتندو ۶۴ طراحی شده‌است.

اکثر شخصیت‌های این بازی نوادگان شخصیت‌های نسخهٔ اول هستند و همچنین بیشتر آن‌ها در نسخهٔ بعدی بازی یعنی بازگشت به طبیعت حضور دارند در حالی نسبت‌های خانوادگی و نقش آن‌ها با این نسخه متفاوت است.

گرافیک این بازی بسیار بالاتر از دونسخهٔ اولیه بوده و از نظر داستان روند مشابهی را دنبال می‌کند. هدف بازی رسیدگی به مزرعهٔ پدربزرگ شخصیت اصلی بازی است که بعد از مرگ او رها شده و بایر است.[۲]

پانویس

[ویرایش]
  1. داده‌های انتشار در سایت گیم‌اف‌آکیوز
  2. داده‌های اولیه بازی بایگانی‌شده در ۱۸ آوریل ۲۰۰۹ توسط Wayback Machine در متاکریتیک