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Yuka Kitamura

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Yuka Kitamura
Nationalité Japonaise
Profession
Activité principale

Yuka Kitamura est une compositrice de jeu vidéo japonaise active depuis les années 2010.

Elle est notamment connue pour sa collaboration avec le studio FromSoftware, pour lequel elle a créé ou participé à la création des bandes originales des jeux Dark Souls II (2014), Dark Souls III (2016), Bloodborne (2015) et Elden Ring (2022). Pour ce dernier, ses compositions lui ont valu des nominations pour la meilleure musique de jeu vidéo aux cérémonies des Game Awards 2022, British Academy Games Awards 2022 et Game Developers Choice Awards 2023.

En 2011, Yuka Kitamura est engagée par le studio FromSoftware, dont elle va devenir une des « figure indissociables » au cours de la décennie[1]. Ses premiers travaux portent sur les jeux Mobile Suit Gundam Unicorn et Armored Core: Verdict Day. Par la suite, elle est engagée sur toutes les œuvres de type « soulsborne » du studio, avec notamment la série des Dark Souls[2].

En 2015, elle apparaît comme première compositrice sur Bloodborne ; ses partitions sont interprétées par l'Orchestre philharmonique de Tokyo[3]. La bande originale, louée par le site spécialisé Kotaku, repose sur l'alternance de silences ou de partitions à la tranquillité menaçante avec des envolées grandioses et effrayantes[4]. Pour le titre Ebrietas, Daughter of Cosmos, elle témoigne d'ailleurs avoir ressenti « les notions d'univers, de finalité, de quelque chose de divin et de nombreuses visions de fin du monde[2] ».

Au fil de ses contributions, sa notoriété grandit, et elle apparaît au début des années 2020 comme une compositrice de renom, dont les collaborations sur de nouveaux jeux font les titres de la presse[5]. Pour Elden Ring (2022), qui reçoit de nombreuses récompenses de meilleur jeu de l'année, elle est notamment l'autrice du thème de la boss Malenia, ainsi que des titres Great Underground Rivers et Catacombs[2].

En 2021, elle participe à un album aux accents bien différents, non vidéoludique et plus chaleureux, en collaborant sur Seasons avec Alex Roe[2].

En 2023, alors qu'elle tient le rôle de compositrice principale chez FromSoftware[6], elle annonce son départ du studio japonais afin de continuer sa carrière en tant que compositrice indépendante[7]. Elle indique souhaiter composer davantage de partitions orchestrales et folkloriques[2].

Ses compositions se distinguent par leur caractère anxiogène et tendu, qui accompagne les mises en scène vidéoludiques souvent inquiétantes et violentes des jeux du studio FromSoftware. La radio NTS Radio note ainsi que ses partitions ont accompagné les morts virtuelles de millions de joueurs[6]. Le site spécialisé Gamekult juge qu'elle « excelle dans le registre de la fantasy sombre inhérent aux jeux d'Hidetaka Miyazaki[2]. ».

Compositions

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Nominations

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Le travail de Yuka Kitamura est à plusieurs reprises nommé dans la catégorie de la meilleure musique dans les cérémonies de récompenses de l'industrie vidéoludique, aux côtés des autres compositeurs ayant œuvré sur les jeux de FromSoftware :

Notes et références

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  1. Rudyard Clipping, « Interview : Yuka Kitamura », sur Canard PC.
  2. a b c d e et f Jarod, « Prodige de FromSoftware, la compositrice Yuka Kitamura annonce son départ », sur Gamekult, .
  3. (en-US) « Dark Souls III composers and soundtrack detailed », sur VGMO -Video Game Music Online-, .
  4. (en) Kirk Hamilton, « The Best Video Game Music Of 2015 », sur Kotaku, .
  5. (en) Rishabh Ulall, « Bloodborne, Sekiro Composer Working With From Software’s Elden Ring », sur IGN, .
  6. a et b (en) « Women of video game music: Yuka Kitamura », sur NTS Radio, .
  7. (en) George Yang, « Elden Ring, Bloodbourne Composer Yuka Kitamura Exits FromSoftware After 12 Years », sur IGN, .
  8. « Game Awards : God of War Ragnarok vs Elden Ring, le duel tant attendu pour le jeu de l’année aura bien lieu ! Voici tous les nommés », sur jeuxvideo.com, .