Heavy Iron Studios: differenze tra le versioni

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'''Heavy Iron Studios''' è una società indipendente di videogiochi, con sede a Los Angeles. Era una società interamente controllata da [[THQ]] fino ad una scissione con una società indipendente nel maggio [[2009]] come parte di un movimento di riduzione dei costi.<ref name="thq">{{Cita web|lingua=en|url=http://www.gamedaily.com/articles/news/thq-spinning-off-two-developers-potentially-closing-another/?biz=1|titolo=Heavy Iron, Incinerator and Big Huge Games are all affected by this major move by THQ|accesso=18 marzo 2009|cognome=Radd|nome=David|data=17 marzo 2009|sito=GameDaily|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090321062735/http://www.gamedaily.com/articles/news/thq-spinning-off-two-developers-potentially-closing-another/?biz=1|dataarchivio=21 marzo 2009|urlmorto=sì}}</ref>
'''Heavy Iron Studios''' è una società indipendente di videogiochi, con sede a Los Angeles. Era una società interamente controllata da [[THQ]] fino ad una scissione con una società indipendente nel maggio [[2009]] come parte di un movimento di riduzione dei costi.<ref name="thq">{{Cita web|lingua=en|url=http://www.gamedaily.com/articles/news/thq-spinning-off-two-developers-potentially-closing-another/?biz=1|titolo=Heavy Iron, Incinerator and Big Huge Games are all affected by this major move by THQ|accesso=18 marzo 2009|cognome=Radd|nome=David|data=17 marzo 2009|sito=GameDaily|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090321062735/http://www.gamedaily.com/articles/news/thq-spinning-off-two-developers-potentially-closing-another/?biz=1|dataarchivio=21 marzo 2009|urlmorto=sì}}</ref>


Nel [[2007]], Heavy Iron Studios ha ingaggiato Marc Vulcano, un ex Character Animator presso [[Sony Pictures Imageworks]] e direttore dell'animazione di [[Big Idea Productions]]. In seguito è divenuto direttore dello studio di animazione.
Nel [[2007]], Heavy Iron Studios ha ingaggiato Marc Vulcano, un ex Character Animator presso [[Sony Pictures Imageworks]] e [[direttore dell'animazione]] di [[Big Idea Productions]]. In seguito è divenuto direttore dello [[studio di animazione]].


== Giochi sviluppati ==
== Giochi sviluppati ==
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===Giochi co-sviluppati===
===Giochi co-sviluppati===
*''[[South Park: Il bastone della verità]]'' (PC/Xbox 360/PS3 - 2014)
*''[[South Park: Il bastone della verità]]'' (PC/Xbox 360/PS3 - 2014)
*''[[Disney Epic Mickey 2: L'avventura di Topolino e Oswald]]'' (Wii U - 2012)
*''[[Disney Epic Mickey 2: L'avventura di Topolino e Oswald]]'' ([[Wii U]] - 2012)
*''[[Disney Infinity]]'' (Wii U/Wii - 2013)
*''[[Disney Infinity]]'' (Wii U/Wii - 2013)
*''[[Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes]]'' (PC/Wii U/iOS - 2014)
*''[[Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes]]'' (PC/Wii U/iOS - 2014)

Versione attuale delle 18:21, 5 lug 2024

Heavy Iron Studios
StatoBandiera degli Stati Uniti Stati Uniti
Forma societariaAzienda privata
Fondazione1999 a Culver City
Sede principaleLos Angeles
Prodottivideogiochi
Sito webheavy-iron.com

Heavy Iron Studios è una società indipendente di videogiochi, con sede a Los Angeles. Era una società interamente controllata da THQ fino ad una scissione con una società indipendente nel maggio 2009 come parte di un movimento di riduzione dei costi.[1]

Nel 2007, Heavy Iron Studios ha ingaggiato Marc Vulcano, un ex Character Animator presso Sony Pictures Imageworks e direttore dell'animazione di Big Idea Productions. In seguito è divenuto direttore dello studio di animazione.

Giochi sviluppati

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Giochi co-sviluppati

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  1. ^ (EN) David Radd, Heavy Iron, Incinerator and Big Huge Games are all affected by this major move by THQ, su GameDaily, 17 marzo 2009. URL consultato il 18 marzo 2009 (archiviato dall'url originale il 21 marzo 2009).
  2. ^ (EN) Harley Pasternak's Hollywood Workout, su IGN. URL consultato il 4 aprile 2013.

Collegamenti esterni

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Controllo di autoritàVIAF (EN144488696 · BNF (FRcb14043878d (data) · WorldCat Identities (ENviaf-144488696