WebCore: differenze tra le versioni

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WebCore combina il motore di layout [[open source]] [[KHTML]] sviluppato dal progetto [[KDE]] con una [[libreria (software)|libreria]] adattatrice, [[KWQ]] (pronuncia: "Quack"). La Apple creò l'adattatore KWQ per eliminare la dipendenza di KHTML dal toolkit [[Qt (toolkit)|Qt]] e da altri moduli KDE. KWQ possiede un'[[application programming interface|API]] [[Objective C]] per il motore di ''rendering'' KHTML basato sul [[C++]], permettendo ad esso di essere accessibile alle applicazioni [[Cocoa]].
WebCore combina il motore di layout [[open source]] [[KHTML]] sviluppato dal progetto [[KDE]] con una [[libreria (software)|libreria]] adattatrice, [[KWQ]] (pronuncia: "Quack"). La Apple creò l'adattatore KWQ per eliminare la dipendenza di KHTML dal toolkit [[Qt (toolkit)|Qt]] e da altri moduli KDE. KWQ possiede un'[[application programming interface|API]] [[Objective C]] per il motore di ''rendering'' KHTML basato sul [[C++]], permettendo ad esso di essere accessibile alle applicazioni [[Cocoa]].


Apple annunciò WebCore nel [[7 gennaio]] [[2003]] al [[Macworld Expo]] con il rilascio di [[Safari (browser)|Safari]]. Successivamente gli sviluppatori inviarono le proprie modifiche alla libreria KHTML al progetto KDE. Vedi {{en}} [http://lists.kde.org/?l=kfm-devel&m=104196912316326&w=2].
Apple annunciò WebCore nel 7 gennaio [[2003]] al [[Macworld Expo]] con il rilascio di [[Safari (browser)|Safari]]. Successivamente gli sviluppatori inviarono le proprie modifiche alla libreria KHTML al progetto KDE. Vedi {{en}} [http://lists.kde.org/?l=kfm-devel&m=104196912316326&w=2].


Da allora, vari progetti sono stati scritti utilizzando la libreria WebCore, eseguendo il ''[[porting]]'' su altre piattaforme come il [[Nokia]] mobile o sulla libreria ''cross-platform'' [[GNUstep]], o utilizzando WebCore nei browser, come [[OmniWeb]] di [[Omni Group]].
Da allora, vari progetti sono stati scritti utilizzando la libreria WebCore, eseguendo il ''[[porting]]'' su altre piattaforme come il [[Nokia]] mobile o sulla libreria ''cross-platform'' [[GNUstep]], o utilizzando WebCore nei browser, come [[OmniWeb]] di [[Omni Group]].
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== Collegamenti esterni ==
== Collegamenti esterni ==
*[http://developer.apple.com/darwin/projects/webcore/ WebCore] sul sito developer.apple.com
*[http://developer.apple.com/darwin/projects/webcore/ WebCore] sul sito developer.apple.com
*[http://webkit.opendarwin.org/ WebKit Open Source Project] — lanciato dalla Apple nel [[giugno]] [[2005]]
*[http://webkit.opendarwin.org/ WebKit Open Source Project] — lanciato dalla Apple nel giugno [[2005]]
*[http://lists.kde.org/?l=kfm-devel&m=104197092318639&w=2 Saluti dal team di Safari alla Apple Computer] — prime comunicazioni tra i team di WebCore e di KHTML
*[http://lists.kde.org/?l=kfm-devel&m=104197092318639&w=2 Saluti dal team di Safari alla Apple Computer] — prime comunicazioni tra i team di WebCore e di KHTML
*[http://gtk-webcore.sourceforge.net/ Gtk+ WebCore] — porting Nokia di WebCore
*[http://gtk-webcore.sourceforge.net/ Gtk+ WebCore] — porting Nokia di WebCore

Versione delle 01:50, 12 ago 2013

WebCore
software
GenereFramework (non in lista)
SviluppatoreApple Computer
Sistema operativomacOS
LicenzaLGPL
(licenza libera)
Sito web(EN) developer.apple.com/darwin/projects/webcore

WebCore è un framework sviluppato dalla Apple Computer con licenza LGPL, per fornire un motore di layout HTML a Mac OS X. WebCore è una metà del framework WebKit (l'altra metà è JavaScriptCore).

WebCore combina il motore di layout open source KHTML sviluppato dal progetto KDE con una libreria adattatrice, KWQ (pronuncia: "Quack"). La Apple creò l'adattatore KWQ per eliminare la dipendenza di KHTML dal toolkit Qt e da altri moduli KDE. KWQ possiede un'API Objective C per il motore di rendering KHTML basato sul C++, permettendo ad esso di essere accessibile alle applicazioni Cocoa.

Apple annunciò WebCore nel 7 gennaio 2003 al Macworld Expo con il rilascio di Safari. Successivamente gli sviluppatori inviarono le proprie modifiche alla libreria KHTML al progetto KDE. Vedi (EN) [1].

Da allora, vari progetti sono stati scritti utilizzando la libreria WebCore, eseguendo il porting su altre piattaforme come il Nokia mobile o sulla libreria cross-platform GNUstep, o utilizzando WebCore nei browser, come OmniWeb di Omni Group.

Sebbene i programmatori Mac potessero utilizzare WebCore per fornire un motore di layout HTML alle loro applicazioni, Apple raccomanda l'uso di WebKit, che è incluso in Mac OS X dalla versione 10.2.7 in poi e di cui l'interfaccia è stabile.

Applicazioni basate su WebCore

Voci correlate

Collegamenti esterni

Template:Mac OS X

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