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Daaki017 (会話 | 投稿記録)
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「任天堂はゲーム専用機から撤退し、スマートフォン向けゲームに乗り換えるのではないか」という誤解が世間で生じさせないようにする為、NXの存在が公表されたという<ref>[https://www.nintendo.co.jp/ir/events/150508qa/02.html 2015年3月期 決算説明会 質疑応答]</ref>。
 
2016年10月20日の日本時間の午後11時より各国の任天堂の公式サイトなどを通じ、「'''Nintendo Switch'''」として正式に発表されてます<ref name="pr_20161020"/><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=vvaQENG7lBI 【初公開映像】Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ) ] 任天堂公式Youtubeチャンネル 2016年10月20日</ref>。
 
2017年1月13日の日本時間の午後1時よりメディア・ビジネスパートナー向けの発表会として[[東京ビッグサイト]]にて開催された「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」では「任天堂の娯楽のDNAをしっかりと受け継ぎ、すべてを積み込んだ」と紹介され、Nintendo Switchは「任天堂が販売した歴代のゲーム機の特徴を受け継いでおり、まさに任天堂の集大成とも呼べるゲーム機となっている」と公表された。
 
2017年2月1日の任天堂の「2017年3月期 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会」にて、Nintendo Switchを日本では希望小売価格29,980円で発売で、アメリカでは希望小売価格299.99ドルで発売としており、Wii Uとは異なり、基本的に赤字を出さない価格設定であるとしています
 
任天堂はNintendo Switchのコンセプトの「'''持ち出せる家庭用据置型ゲーム機'''」に「'''最初からついている左右一対の2つのJoy-Con'''」という特徴が加わることで、いつでも、どこでも、みんなで一緒に楽しむことができる新しいゲーム機、「既存の[[据置型ゲーム機]]の範疇には入らないゲーム機」としつつも、「[[携帯型ゲーム|携帯型ゲーム機]]としての利用もできる据置型ゲーム機」としている<ref name="pr_20161020">{{Cite press release|title=据置型テレビゲーム機の娯楽体験を切り替える 「Nintendo Switch」 世界初公開|publisher=任天堂|format=HTML|url=https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html|accessdate=2017-03-07|date=2017-10-20}}</ref>。
 
任天堂はNintendo Switchのソフトウェアラインナップを考える上で、発売から順次、間を開けることなく新しいゲームタイトルを提供することで、ゲームを継続的に遊んでもらい、話題を維持し、Nintendo Switchのセールスの勢いを維持する目的があると語っている
 
Nintendo of Americaの元社長の[[レジナルド・フィサメィ]]は「Nintendo Switchは境界なくゲームを切り開き、ゲーマーが自分の好きなように自由にプレイすることが可能である」と紹介しており<ref>{{Cite news|title=米任天堂レジ―社長「Nintendo Switchは境界なくゲームのコンセプト切り開く」|publisher=インサイド|date=2016-10-21|url=http://www.inside-games.jp/article/2016/10/21/102833.html}}</ref>、任天堂の5代目社長の[[君島達己]]は「NXは[[ニンテンドー3DS]]や[[Wii U]]の後継機ではない<ref>{{Cite news|title=「ゼルダ」映画化の可能性は? 任天堂・君島社長に聞く|newspaper=朝日新聞|date=2016-05-16|url=http://www.asahi.com/articles/ASJ5903YMJ58PLZB00Z.html}}</ref>」と発言していた。