Hopp til innhold

Independent Games Festival: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Slettet innhold Innhold lagt til
4ingBot (diskusjon | bidrag)
m →‎top: ...klerene -> ...klerne using AWB
Jo-Jo Eumerus (diskusjon | bidrag)
Linje 1: Linje 1:
[[Fil:IGF square logo.svg|thumb|Logoen til Independent Games Festival]]
[[Fil:Independent Games Festival Logo.svg|thumb|Logoen til Independent Games Festival]]
[[Fil:Subset Games at IGF 2013 GDC.jpg|thumb|Utviklerne av ''[[FTL: Faster Than Light]]'' under prisutdelingen i 2013.]]
[[Fil:Subset Games at IGF 2013 GDC.jpg|thumb|Utviklerne av ''[[FTL: Faster Than Light]]'' under prisutdelingen i 2013.]]
[[Fil:Fez_dev_team_at_2012_GDC_IGF.jpg|thumb|Utviklerne av ''[[Fez (video game)|FEZ]]'' med prisen fra 2012.]]
[[Fil:Fez_dev_team_at_2012_GDC_IGF.jpg|thumb|Utviklerne av ''[[Fez (video game)|FEZ]]'' med prisen fra 2012.]]

Sideversjonen fra 2. jul. 2018 kl. 08:49

Logoen til Independent Games Festival
Utviklerne av FTL: Faster Than Light under prisutdelingen i 2013.
Utviklerne av FEZ med prisen fra 2012.
Utviklerne av Aquaria mottar prisen i 2007.

Independent Games Festival (IGF) er en årlig festival ved Game Developers Conference. Den ble grunnlagt i 1998 for i assistere med og inspirere til innovasjon i videospillbransjen, og for å anerkjenne de beste indievideospillutviklerne.[1] IGF ble grunnlagt for å skape det samme indiesammfunnet rundt spill som Sundance Film Festival har bragt indiefilmsamfunnet.,[1]

Festivalen gir premier med en totalverdi på 50 000 amerikanske dollar til diverse indieutviklere under prisutdelingen.[2]

Referanser

Eksterne lenker