Indústria da música: diferenças entre revisões
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A '''Indústria da Música''' (ou '''indústria musical''') é termo usado para descrever indivíduos, organizações e empresas que trabalham na criação, produção, distribuição, desenvolvimento e divulgação de [[música]]. Ela é impulsionada por uma variedade de profissionais e empresas, incluindo compositores, [[artistas]], [[Produtor musical|produtores musicais]], [[Canto (música)|cantores]], [[Engenharia de áudio|engenheiros de áudio]], [[gravadora]]s, editoras, [[estúdio de gravação]], produtores de eventos, [[advogado]]s, organização de direitos autorais, distribuidoras, plataformas de streaming entre outros. A indústria da música é altamente dinâmica e se adaptou constantemente às mudanças tecnológicas ao longo dos anos, passando da era dos [[Fita cassete|fitas K7]], [[LP]]s, [[Disco de vinil|vinis]], [[Compact disc|CDs]] para a era digital, onde o [[streaming]] de música se tornou dominante. Além disso, desempenha um papel fundamental na cultura global, influenciando a moda, a linguagem e o comportamento social, enquanto gera bilhões de reais em receita<ref>{{citar periódico |url=https://www.ifpi.org/wp-content/uploads/2020/03/Global_Music_Report_2023_State_of_the_Industry.pdf |título=ifpi.org |data=2023-03-01 |acessodata=2023-09-15 |periódico=Global Music Report 2023 |publicado=IFPI |ultimo=International Federation of the Phonographic Industry |primeiro=IFPI |pagina=3}}</ref> anualmente em todo mundo. |
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A Indústria da Música também é marcada por desafios, como a pirataria digital, questões de [[Direito autoral|direitos autorais]] e a busca por um modelo de compensação justo para os artistas.<ref>{{citar web|ultimo=Prado|primeiro=Ágtatha|url=https://alataj.com.br/editorial/pirataria-musical-o-dilema-entre-a-ilegalidade-e-o-acesso-a-cultura|titulo=Pirataria Musical: o dilema entre a ilegalidade e o acesso à cultura|data=2022-09-02|acessodata=2023-09-15|website=Alataj}}</ref> No entanto, continua a ser um campo de inovação e tendência, com novos talentos emergindo constantemente e novas formas de consumo de música surgindo com o avanço da tecnologia.<ref>{{citar periódico |url=https://app.uff.br/riuff/bitstream/handle/1/25114/TCC%20-%20Matheus%20Herdy%20-%20O%20Comportamento%20da%20Ind%C3%BAstria%20Fonogr%C3%A1fica%20com%20a%20Chegada%20do%20Streaming%20corrigido.pdf?sequence=1&isAllowed=y |título=O comportamento da indústria fonográfica com a chegada do streaming |data=2020 |acessodata=2023-09-15 |periódico=Universidade Federal Fluminense |publicado=UFF |ultimo=Herdy Givisiez De Abreu |primeiro=Matheus |pagina=24}}</ref> Essa indústria desempenha um papel vital na vida das pessoas ao fornecer trilhas sonoras para suas vidas, influenciar a cultura popular e criar oportunidades econômicas para uma ampla gama de profissionais. |
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'''Indústria da Música''' (ou '''indústria musical''') é um termo usado para descrever algumas [[empresa]]s e [[organização|organizações]] ligadas à [[música]]. Quando o termo "indústria da música" é usado com um sentido generalizado, pode se referir a empresas e organizações que gravam, produzem, publicam, distribuem e comercializam músicas gravadas em estúdios. Isto corresponde à [[Classificação Internacional Normalizada Industrial|Classificação Industrial Internacional Padrão]] (ISIC) que inclui gravação de músicas e publicação de músicas (J-59). |
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Uma grande fatia da receita da indústria da música vem da [[Indústria fonográfica|Indústria Fonográfica]], que é responsável pela produção, gravação, edição e distribuição da música em seus diversos formatos. Mas foi o início da indústria fonográfica que marcou o ponto de partida para o desenvolvimento da indústria da música como a conhecemos hoje. Em 1877, com o surgimento do phonograph e, posteriormente, em 1987 do gramophone,<ref>{{citar periódico |url=https://ppgmc.eco.ufrj.br/wp-content/uploads/2020/07/A_indu%CC%81stria_da_mu%CC%81sica_reve%CC%82_o_compartilhamento_.pdf |título=A indústria da música revê o compartilhamento |data=2017 |acessodata=2022-09-15 |periódico=Programa de Pós Graduação em Tecnologia e Linguagens da Comunicação |publicado=Universidade Federal do Rio de Janeiro |ultimo=Brasil Vilella |primeiro=Túlio |pagina=7}}</ref> a gravação e reprodução de música tornaram-se possíveis de maneira comercial. Isso levou à produção e distribuição em larga escala de música gravada, que se tornou a base da indústria fonográfica. A evolução desses primeiros suportes, como os discos de 78 rpm e, mais tarde, os [[LP]]s, desempenhou um papel fundamental na formação das características e limitações da música gravada.<ref>{{citar periódico |url=https://repositorio.usp.br/item/002422757 |título=Indústria da música ou indústria do disco?: a questão dos suportes e de sua desmaterialização no meio musical |data=2022-12-01 |acessodata=2023-09-15 |periódico=USP |publicado=Universidade de São Paulo |ultimo=Vicente |primeiro=Eduardo |pagina=4 |resumo-url=https://www.revistas.usp.br/Rumores/article/download/55300/58927.pdf}}</ref> Além disso, a concentração de grandes empresas na produção de discos e aparelhos leitores estabeleceu um modelo de negócios que persistiu ao longo dos anos, moldando a indústria da música em sua trajetória de desenvolvimento. Até recentemente no mundo comercial, "[[Indústria fonográfica|Indústria Fonográfica]]" é usada como sinônimo aproximado de "Indústria da Música".<ref>{{citar periódico |url=https://www.revistas.usp.br/Rumores/article/download/55300/58927.pdf |título=acervodigital.ufpr.br |data=2014-10-22 |acessodata=2023-09-15 |periódico=A indústria fonográfica como mediadora entre a música e a sociedade |publicado=Unicamp |número=104 |ultimo=Françolin Da Paixão |primeiro=Lucas |pagina=19 |resumo-url=https://acervodigital.ufpr.br/bitstream/handle/1884/30351/R%20-%20D%20-%20LUCAS%20FRANCOLIN%20DA%20PAIXAO.pdf}}</ref> |
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Quando o termo é usado mais profundamente, pode se referir a um grupo de sub-indústrias que vêm de diferentes classificações industriais, incluindo ''Informação e Comunicação'' (que inclui atividades de gravação e produção de músicas), ''Atividades de Produção e Locução'' (exemplo: [[estação de rádio|estações de rádio]] e canais musicais), ''Educação'' (exemplo: escolas de treinamento musical), ''Artes, Entretenimento e Recreação'', e ''Manufaturação'' e vendas (exemplo: de [[instrumento musical|instrumentos musicais]]). Nesse sentido mais amplo, o termo pode também se referir a [[Organização Não-Governamental|ONGs]] como a União dos Músicos e Artistas, dos [[EUA]]. |
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Mas recentemente, a revolução digital transformou radicalmente a Indústria da Música, marcando o início de uma nova era. A disseminação da tecnologia digital democratizou as ferramentas de gravação, abriu caminhos para a promoção musical através de [[blog]]s e [[Rede social|redes sociais]], e consolidou o streaming como o principal meio de consumo de música no [[Brasil]] e no mundo, a criação de uma nova forma de consumir, produzir e monetizar música.<ref>{{citar web|ultimo=Victoriano|primeiro=Marcius|url=https://mubu.com.br/editorial/o-que-e-distribuicao-musical/|titulo=O que é distribuição musical?|data=2023-08-29|acessodata=2023-09-15|website=Mubu}}</ref> A revolução digital também permitiu que os músicos se tornassem produtores, reduzindo a dependência dos equipamentos específicos e do estúdio. No entanto, essa transformação também trouxe desafios, como a remuneração dos artistas pelas plataformas digitais e a questão da democratização dos recursos financeiros na indústria musical. Apesar dos desafios, a revolução digital abriu novas pontes acessíveis entre artistas e público, proporcionando uma democratização do acesso à música, que continua a evoluir.<ref>{{citar web|ultimo=Lemos|primeiro=Eduardo|url=https://www.ubc.org.br/publicacoes/noticia/21810/duas-decadas-que-mudaram-tudo-na-industria-da-musica|titulo=Duas décadas que mudaram tudo na indústria da música|data=2023-07-14|acessodata=2023-09-15|website=UBC (União Brasileira de Compositores)}}</ref> |
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No total, a venda de música registou globalmente, em 2015, cerca de 13 mil milhões de euros de receita, representando um aumento de 3,2% face a 2014.<ref>{{citar web| |
No total, a venda de música registou globalmente, em 2015, cerca de 13 mil milhões de euros de receita, representando um aumento de 3,2% face a 2014.<ref>{{citar web|url=http://www.jn.pt/cultura/interior/musica-vendeu-mais-em-digital-do-que-em-suporte-fisico-5122659.html|título=Música vendeu mais em digital do que em suporte físico|autor=|data=|publicado=|acessodata=}}</ref> |
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* [https://web.archive.org/web/20100107110020/http://www.pylemusic.com/blog/tag/historia-da-industria-fonografica/ RAMOS, Gerson - Os piratas de ontem são os “bacanas” de hoje – Parte IV (Pág. visitada em 24-3-2011)] |
* [https://web.archive.org/web/20100107110020/http://www.pylemusic.com/blog/tag/historia-da-industria-fonografica/ RAMOS, Gerson - Os piratas de ontem são os “bacanas” de hoje – Parte IV (Pág. visitada em 24-3-2011)] |
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* [https://bibliotecadigital.fgv.br/dspace/handle/10438/17034 Da rádio ao streaming: ECAD, direito autoral e música no Brasil] |
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Edição atual tal como às 14h57min de 17 de setembro de 2023
A Indústria da Música (ou indústria musical) é termo usado para descrever indivíduos, organizações e empresas que trabalham na criação, produção, distribuição, desenvolvimento e divulgação de música. Ela é impulsionada por uma variedade de profissionais e empresas, incluindo compositores, artistas, produtores musicais, cantores, engenheiros de áudio, gravadoras, editoras, estúdio de gravação, produtores de eventos, advogados, organização de direitos autorais, distribuidoras, plataformas de streaming entre outros. A indústria da música é altamente dinâmica e se adaptou constantemente às mudanças tecnológicas ao longo dos anos, passando da era dos fitas K7, LPs, vinis, CDs para a era digital, onde o streaming de música se tornou dominante. Além disso, desempenha um papel fundamental na cultura global, influenciando a moda, a linguagem e o comportamento social, enquanto gera bilhões de reais em receita[1] anualmente em todo mundo.
A Indústria da Música também é marcada por desafios, como a pirataria digital, questões de direitos autorais e a busca por um modelo de compensação justo para os artistas.[2] No entanto, continua a ser um campo de inovação e tendência, com novos talentos emergindo constantemente e novas formas de consumo de música surgindo com o avanço da tecnologia.[3] Essa indústria desempenha um papel vital na vida das pessoas ao fornecer trilhas sonoras para suas vidas, influenciar a cultura popular e criar oportunidades econômicas para uma ampla gama de profissionais.
Uma grande fatia da receita da indústria da música vem da Indústria Fonográfica, que é responsável pela produção, gravação, edição e distribuição da música em seus diversos formatos. Mas foi o início da indústria fonográfica que marcou o ponto de partida para o desenvolvimento da indústria da música como a conhecemos hoje. Em 1877, com o surgimento do phonograph e, posteriormente, em 1987 do gramophone,[4] a gravação e reprodução de música tornaram-se possíveis de maneira comercial. Isso levou à produção e distribuição em larga escala de música gravada, que se tornou a base da indústria fonográfica. A evolução desses primeiros suportes, como os discos de 78 rpm e, mais tarde, os LPs, desempenhou um papel fundamental na formação das características e limitações da música gravada.[5] Além disso, a concentração de grandes empresas na produção de discos e aparelhos leitores estabeleceu um modelo de negócios que persistiu ao longo dos anos, moldando a indústria da música em sua trajetória de desenvolvimento. Até recentemente no mundo comercial, "Indústria Fonográfica" é usada como sinônimo aproximado de "Indústria da Música".[6]
Mas recentemente, a revolução digital transformou radicalmente a Indústria da Música, marcando o início de uma nova era. A disseminação da tecnologia digital democratizou as ferramentas de gravação, abriu caminhos para a promoção musical através de blogs e redes sociais, e consolidou o streaming como o principal meio de consumo de música no Brasil e no mundo, a criação de uma nova forma de consumir, produzir e monetizar música.[7] A revolução digital também permitiu que os músicos se tornassem produtores, reduzindo a dependência dos equipamentos específicos e do estúdio. No entanto, essa transformação também trouxe desafios, como a remuneração dos artistas pelas plataformas digitais e a questão da democratização dos recursos financeiros na indústria musical. Apesar dos desafios, a revolução digital abriu novas pontes acessíveis entre artistas e público, proporcionando uma democratização do acesso à música, que continua a evoluir.[8]
Elementos[editar | editar código-fonte]
A indústria musical é composta de vários elementos, como:
- Músicos;
- Cantores;
- Compositores;
- Produtores Musicais;
- Organizações de direitos de performances de compositores;
- Indústria de Fonográfica
- Produtores de gravações;
- Selos de gravação;
- Distribuidores de gravações;
- A&R;
- Gerentes de bandas;
- Promotores de turnês;
- Bookers;
- Roadies.
História[editar | editar código-fonte]
Até 1700, o processo de composição e impressão de músicas era em grande parte apoiado por patronagem[9] da aristocracia e Igreja. Do Meio para o fim do século XVIII, artistas e compositores como Wolfgang Amadeus Mozart começaram a procurar oportunidades de mercado para suas músicas e performances ao público geral. Após a morte de Mozart, sua mulher (a soprano Constanze Weber) continuou o processo de comercialização da música dele através de uma série sem precedentes de concertos memoráveis, vendendo seus manuscritos, e colaborando com seu segundo ario, Georg Nissen, em uma biografia de Mozart.[10]
Distribuição[editar | editar código-fonte]
Nos anos 1880, a indústria da música foi dominada por editores de músicas em folhas soltas. Nos Estados Unidos, a indústria da música foi carregada em subida pela ascensão de blackface e Show de Menestréis. O grupo de editores de música e escritores que dominaram a música popular dos Estados Unidos foi conhecido como Tin Pan Alley. No começo do século XX a indústria fonográfica cresceu muito em importância, e a indústria de gravação eventualmente tomou o lugar de editores de música em folha enquanto ganhava força.
Assim como o rádio e a televisão haviam feito, o advento de tecnologias de transferência de arquivos mudaram o balanço entre companhias de gravação, escritores de música e artistas. Bandas como Metallica foram contra programas P2P, como o infame Napster, e os argumentos contra a tecnologia—gerenciamento de direito digital - continua controverso.
Com o re-lançamento do Napster como um site legalmente licenciado de downloads em 2003 (nos EUA), e o advento dos computadores Apple Inc., o iTunes no mesmo ano, as grandes companhias de gravação começaram a abraçar o download digital como o futuro da indústria da música.
Tanto o Napster quanto o iTunes, com o suporte das grandes, estão promovendo um serviço de assinatura de música digital. Isto pode levar a uma mudança fundamental no jeito em que as músicas são consumidas, como um utilitário que "viaja" a cada pessoa ao invés da comodidade de comprar uma a uma.
Em 2015, as receitas de vendas de música em digital (equivalente a 45% do mercado) superaram as vendas em suporte físico (que representa uma quota de 39% do mercado) no mercado global, pela primeira vez.
No total, a venda de música registou globalmente, em 2015, cerca de 13 mil milhões de euros de receita, representando um aumento de 3,2% face a 2014.[11]
Leituras relacionadas[editar | editar código-fonte]
- Norman Lebrecht, When the Music Stops: Managers, Maestros and the Corporate Murder of Classical Music, Simon & Schuster 1996
- Christian Imhorst, The ‘Lost Generation’ of the Music Industry, publicado sob os termos da GNU Free Documentation License 2004
- Gerd Leonhard, Music Like Water - the inevitable music ecosystem ,[12] 2004
- The Methods Reporter, Music Industry Misses Mark with Wrongful Suits
Organizações da indústria musical[editar | editar código-fonte]
- Associação Brasileira de Produtores de Discos (ABPD)
- Escritório Central de Arrecadação e Distribuição (ECAD)
- Associação Fonográfica Portuguesa (AFP)
- Associação da Indústria de Gravação da América (RIAA)
- Music Canada
- Associação da Indústria de Gravação da Austrália (ARIA)
- Associação da Indústria de Gravação do Japão (RIAJ)
Ver também[editar | editar código-fonte]
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ International Federation of the Phonographic Industry, IFPI (1 de março de 2023). «ifpi.org» (PDF). IFPI. Global Music Report 2023: 3. Consultado em 15 de setembro de 2023
- ↑ Prado, Ágtatha (2 de setembro de 2022). «Pirataria Musical: o dilema entre a ilegalidade e o acesso à cultura». Alataj. Consultado em 15 de setembro de 2023
- ↑ Herdy Givisiez De Abreu, Matheus (2020). «O comportamento da indústria fonográfica com a chegada do streaming» (PDF). UFF. Universidade Federal Fluminense: 24. Consultado em 15 de setembro de 2023
- ↑ Brasil Vilella, Túlio (2017). «A indústria da música revê o compartilhamento» (PDF). Universidade Federal do Rio de Janeiro. Programa de Pós Graduação em Tecnologia e Linguagens da Comunicação: 7. Consultado em 15 de setembro de 2022
- ↑ Vicente, Eduardo (1 de dezembro de 2022). «Indústria da música ou indústria do disco?: a questão dos suportes e de sua desmaterialização no meio musical». Universidade de São Paulo. USP: 4. Consultado em 15 de setembro de 2023. Resumo divulgativo (PDF)
- ↑ Françolin Da Paixão, Lucas (22 de outubro de 2014). «acervodigital.ufpr.br» (PDF). Unicamp. A indústria fonográfica como mediadora entre a música e a sociedade (104): 19. Consultado em 15 de setembro de 2023. Resumo divulgativo (PDF)
- ↑ Victoriano, Marcius (29 de agosto de 2023). «O que é distribuição musical?». Mubu. Consultado em 15 de setembro de 2023
- ↑ Lemos, Eduardo (14 de julho de 2023). «Duas décadas que mudaram tudo na indústria da música». UBC (União Brasileira de Compositores). Consultado em 15 de setembro de 2023
- ↑ «Patronagem». Michaelis On-Line. Consultado em 7 de dezembro de 2020
- ↑ Glover, Jane (1 de setembro de 2005). «Dear Constanze». the Guardian (em inglês). Consultado em 7 de dezembro de 2020
- ↑ «Música vendeu mais em digital do que em suporte físico»
- ↑ «HugeDomains.com - MusicFuturist.com is for sale (Music Futurist)». www.hugedomains.com. Consultado em 7 de dezembro de 2020