Saw (игра)

(перенаправлено с «Saw: The Video Game»)

Saw (с англ. — «Пила»), также известная как Saw: The Videogame (с англ. — «Пила: Видеоигра»») — видеоигра в жанре survival horror, разработанная Zombie Studios и выпущенная Konami для PlayStation 3, Xbox 360 и Windows, часть франшизы «Пила». Игра вышла 6 октября 2009 года в Северной Америке и позже в том же году в других регионах. Версия Windows вышла 22 октября 2009 года. Действие игры происходит между первым и вторым фильмами.

Saw
Разработчик Zombie Studios
Издатель Konami
Локализатор Россия Новый диск
Часть серии Saw
Даты выпуска Регион Северная Америка 6 октября 2009
Япония 12 ноября 2009
Австралия 9 октября 2009
Россия 19 декабря 2009
Жанры Action, survival horror
Создатели
Продюсер Дэвид Коэн
Сценаристы Джеймс Ван
Ли Уоннелл
Дэвид Коэн
Джон Уильямсон
Крис Хардинг
Ян Фогель
Композитор Алекс Гилберт
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Движок Unreal Engine 3
Режим игры одиночная игра
Язык английский
Носители Blu-ray Disc, DVD
Системные
требования
см. ниже
Управление геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт
Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows
Операционная система Windows XP из Service Pack 3 или Windows Vista
Центральный процессор Pentium 4 2.4 GHz (одноядерный)Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2
Объём RAM 1 GB2 GB
Объём свободного места на жёстком диске 12 GB свободного пространства
Видеокарта nVidia GeForce 6600+ или ATI X1300+nVidia GeForce 7600 или ATI X1900
Звуковая плата DirectX 9.0c-совместимая
Устройства ввода клавиатура, компьютерная мышь

В игре Конструктор вылечил детектива Дэвида Тэппа от огнестрельного ранения и помещает его в заброшенную психиатрическую лечебницу, чтобы преподать ему урок цены жизни. Одержимый Тэпп пересекает лечебницу и собирает подсказки по пути в надежде задержать Конструктора. По мере того, как он проходит через лечебницу, он сталкивается с несколькими людьми, связанными с ним, которых он должен спасти. В лечебнице также есть жители, которые находятся в своих играх, которым приказано убить Тэппа. По пути Тэппа раскрывает происхождение Конструктора и мотивы, лежащие в основе его тестов. Команда разработчиков привлекла создателей франшизы Джеймса Вана и Ли Уоннелла, чтобы помочь с сюжетной линией и создать новые дизайны ловушек для игры.

После выхода игра получила смешанные отзывы[1]. Её похвалили за сюжетную линию и многочисленные концовки, а также за захватывающую среду, которая верна серии фильмов «Пила». Однако были раскритикованы элементы управления и боевая система. Поскольку Konami приобрела права на выпуск после того, как бывший издатель Brash Entertainment обанкротилась, Konami внесла значительный вклад в результаты игр. Они заявили, что у них есть планы сделать «Пилу» своей следующей большой франшизой, а также духовным наследником серии игр Silent Hill. Продолжение, Saw II: Flesh & Blood, вышло на нескольких платформах 19 октября 2010 года.

Игровой процесс

править

Saw — игра от третьего лица в жанре survival horror с элементами экшена. Игрок управляет Дэвидом Тэппом, бывшим детективом, попавшим в ловушку в заброшенной психиатрической лечебнице, заполненной ловушками Конструктора. Основная цель игры — пройти через убежище и пережить ловушки, чтобы сбежать. У Тэппа есть несколько способностей в игре, таких как способность искать такие вещи, как туалеты и трупы, чтобы найти такие предметы, как оружие, здоровье или подсказки, которые он может использовать для достижения своих целей. Такие предметы, как документы и кассеты, которые спрятаны по лечебнице, предоставляют дополнительную информацию о прошлом лечебницы и предоставляют справочную информацию о некоторых жертвах.

Боевая система игры позволяет персонажу блокировать, контратаковать и выполнять атаки, чтобы отбиваться от врагов. Игрокам доступно более восемнадцати различных видов оружия, включая свинцовые трубы, ручки для швабры, огнестрельное оружие и взрывчатые вещества. Определённое оружие также может использоваться для других целей, таких как разрезание тела для поиска или разрушение стены, чтобы выявить скрытые проходы. Оружие в игре ломается при использовании в режиме реального времени, пока оно не станет непригодным для использования. Чтобы избежать боя, Тэпп имеет возможность взять новое оружие или разместить определённые ловушки после их активации. Например, он может электрифицировать водяные лужи или создать и размещать взрывные мины на одном из «рабочих столов Конструктора». Шкала здоровья Тэппа, после истощения, может быть восстановлена только с помощью повязок или медицинских игл, которые могут храниться в инвентаре. Когда Тэпп теряет здоровье, окружающая среда медленно становится чёрно-белой, пока Тэпп не вылечит себя или не умрёт[2].

В определенные моменты игры к игроку присоединятся товарищи по команде ИИ, которые помогают Тэппу. В игре есть много точек, где доступно несколько путей, которые можно использовать, чтобы избежать определённых областей или раскрыть скрытые предметы[3]. Освещение играет динамичную роль в игре. В то время как Тэпп начинается с зажигалки, в игре можно найти другие источники света, такие как фонарики или вспышки камеры. Мини-игры являются важной частью игры. К ним относятся поисковая игра, в которой вид рентгеновского излучения используется, чтобы избежать таких опасностей, как бритвы или шприцы, и игра, которая включает в себя захват ключа до того, как «метр боли» заполнит и ранит Тэпп[4]. Другими мини-играми являются питание коробок предохранителей, размещение вращающихся шестерён в коробке и выравнивание паровых клапанов[2]. Двери, скреплённые дробовиками, прикреплёнными к блокам, находятся по всей лечебнице. Когда игрок сталкивается с одной из этих дверей, он должен нажать случайно назначенную кнопку, прежде чем блок упадёт слишком низко, иначе дробовик выстрелит. Существуют головоломки, называемые «экологическими ловушками», в которых Тэпп должен использовать различные элементы в окружающей среде, использовать внутриигровую камеру или отправиться в определённые места для выполнения задачи[5].

Синопсис

править

Сеттинг

править

Действие игры, как и её предшественников, происходит в вымышленной вселенной «Пила» в неназванном городе в США. Сюжетная линия рассказывает о человеке по имени Джон Крамер. Согласно предыстории фильма «Пила IV», Джон столкнулся с рядом событий, включая потерю своего сына, его диагноз неоперабельной опухоли лобной доли, его развод с женой и попытку самоубийства, которая заставила его начать проверять волю других людей к жизни. Эти испытания, которые по иронии судьбы убили многих его жертв, и тот факт, что он символически вырезал куски пазла из плоти своих жертв, вскоре принесли ему псевдоним «Конструктор» от репортёра газеты Освальда Макгулликути[6]. Из-за хронологии «Пилы» Конструктор всё ещё жив, а его ученица Аманда по-прежнему считается жертвой, а не соучастником.

В игре Конструктор только что завершил ловушку в ванной комнате Лоуренса Гордона и Адама Стэнхейта, инцидент, который произошёл в конце первого фильма[7]. Дэвид Тэпп, полицейский, которому Конструктор повредил горло ножом, а затем Зеп Хиндл выстрелил в грудь, был вылечен и доставлен в лечебницу Уайтхерст, заброшенный санаторий с репутацией средневековой тактики и частого жестокого обращения с пациентами. В лечебнице есть много областей, большинство из которых содержат ключевую ловушку, которую Тэпп должен решить. Большая часть лечебниц состоит из камер, которые в своё время использовались для удержания сумасшедших преступников[3]. Конструктор разместил ловушки вокруг лечебницы, чтобы продолжить свои испытания воли для детектива Тэппа и его ученицы, Аманды Янг, которая следит за Тэппом по мере развития сюжета[7].

Персонажи

править

Игра вращается вокруг убийцы Конструктора и его испытуемого детектива Дэвида Тэппа, протагониста игры. Конструктор, серийный убийца, который полон решимости провести остаток своей жизни, заставляя людей ценить свою жизнь, дает подсказки Тэппу по мере его продвижения по игре. Подсказки обычно даются марионеткой Конструктора Билли. Тэпп — опытный детектив местной полиции, который недавно был уволен из-за психической нестабильности после потери своего напарника, Стивена Синга, событие, которое привело его к развитию одержимости ловли Конструктора. На протяжении всей игры Конструктор пытается научить Тэппа отпустить свою одержимость и сосредоточиться на выживании.

В дополнение к Tэппу и Конструктору[8], есть шесть главных героев, которых Тэпп должен спасти на протяжении всей игры. Аманда Янг — наркоманка, которая тайно является ученицей Конструктора[3]. Дженнингс Фостер — коррумпированный CSI, который подставил невинного человека за убийство человека на машине, которое он совершил[9]. Мелисса Синг — жена бывшего напарника Тэппа, детектива Стивена Синга. Она обвиняет Тэппа в смерти мужа и с тех пор стала небрежным родителем для своего сына[9]. Освальд Макгулликути — газетный репортёр, который придумал прозвище «Конструктор» и обвинил Тэппа в том, что он — Конструктор[9]. Оби — поджигал, который ищет испытание, чтобы дать своей жизни цель[9]. Джефф Райденхур — второй выживший в играх Пилы, ставший самоубийственным после того, как Тэпп неустанно допрашивал его о Пиле[9].

Есть также незначительные персонажи, разбросанные по всей лечебнице. У большинства из этих людей есть инструкции убить Тэппа и получить ключ, помещенный в его грудь Конструктором, чтобы освободиться. У некоторых из нападающих есть «обратный медвежий капкан», а у некоторых — «ловушка для мух Венеры». Другие оснащены новыми, уникальными ловушками, а у некоторых вообще нет ловушек[10]. Несмотря на то, что фигура в маске не является злоумышленником, фигура в маске под названием «Свиная голова» является антагонистом. Свиная голова преследует Тэппа в лечебнице и следит за игрой в соответствии с инструкциями Пилы. В конце игры Свиная голова становится единственным боссом.

Детектив Дэвид Тэпп приходит в себя в ванной комнате психиатрической лечебницы с разрывателем челюсти на голове. Через некоторое время в комнате включается телевизор, на экране которого появляется кукла Билли, которая объясняет Тэппу, что Конструктор Смерти решил подвергнуть его испытанию, чтобы Дэвид смог избавиться от своей одержимости поймать его, которая уже разрушила его жизнь[11].

Избавившись от устройства, Тэпп отправляется исследовать лечебницу и вскоре спасает человека, который присоединяется к нему и отводит в медицинское крыло больницы. Там этот человек предаёт Тэппа, и запирает его с человеком, который нападает на него. Тэпп узнаёт, что за ним теперь охотятся другие жертвы лечебницы, так как «кое-кто» (как выразился сам Конструктор) вшил в грудь Дэвида ключ от их устройств.

В медицинском крыле Тэпп получает послание от Конструктора, которое предупреждает его, что в этом крыле находится женщина, которой нужна помощь Дэвида. Вскоре Дэвид находит её — это Аманда Янг, которую он когда-то допрашивал. После своего спасения Аманда присоединяется к Тэппу, однако вскоре её похищает Свиная голова — двухметровый амбал, в красном плаще и маске свиньи.

Дэвиду не удаётся спасти её, и он продолжает исследовать лечебницу, пока его самого не похищает Свиная голова. Очнувшись, Дэвид обнаруживает, что таинственный преследователь надел на него ошейник с патронами. Исследуя лечебницу, Тэпп обнаруживает в ловушке-маятнике Дженнингса Фостера, который работал с ним в полиции. Несколько лет назад Фостер сбил человека, но избежал правосудия, так как подставил невиновного. Увидев Дэвида, Фостер обвиняет, считая, что он оказался в ловушке исключительно по вине Дэвида. Тэпп спасает его, но Фостер быстро убегает, думая, что Тэпп убьёт его.

Бродя по лечебнице, Дэвид натыкается на могилу своего напарника Стивена Синга и узнаёт, что Конструктор поместил в ловушку его вдову Мелиссу Синг. После смерти своего мужа Мелисса совсем забыла о сыне, живя лишь ненавистью к Тэппу. Масла в огонь подлил и Конструктор, который сообщил ей, что Стивен бы остался жив, если бы Дэвид тогда вызвал подмогу, так как отряд полиции без труда бы справился со всеми ловушками в его логове. Несмотря ни на что, Тэпп спасает Мелиссу, которая говорит Дэвиду, что Конструктор оставил за ней выбор не идти с Тэппом, так что она покидает его.

Дэвид начинает понимать, что каждая жертва связана с ним каким-то тёмным делом. Вскоре он обнаруживает кабинеты лечебницы, а также Освальда МакГилликати в новой ловушке. Именно Освальд и придумал прозвище Конструктору, превратив Джона в некую звезду, а позже начал намекать, что Дэвид и есть убийца, так как именно он расследовал это дело. Джон решил, что Освальд мешает ему донести до людей своё послание, и поместил его в ловушку, напоминающую дыбу. Тэпп спасает его, но прежде, чем он успевает что-то сделать, Освальда раздавливает металлическая плита.

Следуя подсказкам Конструктора, Тэпп попадает в крематорий, где он обнаруживает очередное послание, где Джон сообщает, к удивлению Дэвида, что некоторые люди сами хотят быть испытанными. Подобным человеком является запертый в печи крематория Оби Тейт, поджигатель, который писал объявления в газеты, умоляя Джона подвергнуть его испытанию. Тэпп спасает Оби, но это только злит последнего — ему хотелось получить своё собственное испытание, в котором он мог бы выжить, полагаясь исключительно на свои силы. Мечтая о новом испытании, Оби убегает.

После этого Дэвид входит в театр лечебницы, где его ждёт последняя жертва. Там он узнаёт, что это будет кто-то из прошлых испытуемых. Вскоре он обнаруживает, что это Джефф Райденхор, которого они с Сингом спасли в логове Конструктора. Не выдержав бесконечных допросов Тэппа, Джефф попытался покончить с собой, за что Джон решил вновь испытать его. Дэвид спасает его, но Джефф все ещё зол на него, и он убегает, несмотря на свои раны.

Покончив со всеми испытаниями, Дэвид бросается на поиск Конструктора, но вновь натыкается на помощника в маске свиньи. Джон предупреждает Дэвида, что Свиная голова решил превзойти его и испортить игру Тэппа, так что он должен остановить его, чтобы продолжить свой путь. Тэпп вступает с ним в схватку и убивает его, после чего получает ключ от библиотеки. Позже Конструктор сообщает Дэвиду, что его помощник тоже был живым человеком, и спрашивает, на что ещё готов Тэпп, чтобы добраться до истины.

Войдя в библиотеку, Дэвид видит Конструктора, который предлагает ему последнее испытание. Тэпп бросается за ним в погоню, но у него не получается догнать своего врага, зато он находит последний необходимый ему ключ. Он возвращается в библиотеку, где должен выбрать между двумя дверями — подарить оставшимся в живых испытуемым и самому себе свободу, или продолжать нести страдания на пути к истине.

Концовки

править

Свобода (англ. Freedom): Тэпп сбегает из лечебницы вместе со спасёнными им людьми. Он объявляется героем и возвращается к себе в дом. Не в состоянии справиться с отчаянием того, что он упустил Пилу, Тэпп кончает жизнь самоубийством, застрелившись револьвером.

Истина (англ. Truth): Тэпп преследует загадочную фигуру в чёрном, думая, что это и есть Пила. Жестоко избив его на крыше, Тэпп, к ужасу, узнаёт, что это Мелисса, которую он спас ранее. После спасения Мелисса была вновь похищена и подвергнута новому испытанию — она должна была готовить ловушки для Тэппа и следить, чтобы его игра продолжалась, так как Пила похитил её ребёнка. Чтобы она следовала правилам, ей был зашит рот. Она бросается в дверь с надписью «Выход», сбегая от Дэвида, но время, отведённое Мелиссе, ещё не подошло к концу — она погибает в такой же ловушке, в которой погиб её муж. Не в состоянии пережить все это, Тэпп сходит с ума и попадает в настоящую психиатрическую больницу, где ему кажется, что он все ещё находится в одной из ловушек Конструктора.

Разработка

править

До выхода фильма «Пила 3» Twisted Pictures и Brash Entertainment объявили, что планируют создать игру на основе франшизы «Пила». Хотя релиз не был подтверждён, они заявили, что игра, скорее всего, выйдет вместе с фильмом «Пила 4». Первоначально Brash Entertainment собиралась разработать игру и совместно выпустить её с Twisted Pictures, которая снимает все фильмы «Пила». Первоначально сюжет игры должен был рассказывать о сюжете первого фильма, в котором игрок взял на себя контроль над различными персонажами в ловушках Конструктора, но позже это было изменено по мере разработки[12].

После первоначального анонса не было никаких обновлений от Brash Entertainment. Единственная форма новостей пришла с тизерного сайта игры, который был удалён по мере того, как игра перешла в разработку[12]. Игра вновь появилась 22 января 2008 года на Game Developers Conference, где был показан тизер-трейлер. В трейлере была показана кукла Билли, проповедующая журналистам об их потраченных впустую жизнях. Brash Entertainment подтвердила, что Zombie Studios взяла на себя разработку игры, а Brash Entertainment выпускает её. В трейлере кратко были показаны некоторые элементы игрового процесса из одной из ловушек, представленных в игре. После трейлера Brash Entertainment подтвердила, что игра будет использовать Unreal Engine 3 и будет выпущена для платформ Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 и Windows[13]. Постер игры, на котором изображен аморфный геймпад в луже крови, вышел на Comic Con 2008 года. Для плакат Brash Entertainment был придуман слоган «Dying To Play?»[14]. Команда разработчиков привлекла Джеймса Вана и Ли Уоннелла, создателей первого фильма «Пила», чтобы разработать новые ловушки и помочь с сюжетной линией игры[15].

14 ноября 2008 года Brash Entertainment провела пресс-конференцию, объявив, что они прекращают свою деятельность из-за финансовых трудностей. Поскольку Brash Entertainment выпускала игру с Twisted Pictures, сама игра, возможно, была оставлена в «возможное состояние неопределённости»[16]. Учитывая, что было много проделано над игрой, владельцы бренда «Пила», Lionsgate рассмотрели возможность выпуска игры. Идея вскоре была отклонена, так как Lionsgate в первую очередь является кинокомпанией и не имеет опыта работы в индустрии видеоигр. Konami выбрала игру для выпуска/разработки 6 февраля 2009 года, после почти четырёх месяцев неопределенности относительно судьбы игры[17]. Игра, в настоящее время контролируемая Konami, была переработана, чтобы стать духовным наследником Silent Hill. В то время как ключевые элементы были сохранены, Konami оказала большое влияние на разработку игры. Единственным членом актёрского состава, который повторил свою роль из фильмов, был Тобин Белл в роли Конструктора[8]. Другие актёры были заменены другими актёрами, известными в индустрии озвучивания видеоигр. Эрл Александр заменил Дэнни Гловер в роли главного героя Дэвида Тэппа. Вместо актрисы Шони Смит Аманду Янг озвучила Джен Тейлор. Среди других актёров — Дэвид Скалли в роли Освальда Макгуллити и Кан Доан в роли Мелиссы Синг. Konami планирует использовать «Пилу» для своей визуальной интенсивности, а не для традиционного психологического террора[18].

Поддержка мода

править

ПК-версия включает в себя Unreal Editor, который позволяет пользователю создавать дополнительные уровни и модификации для игры. Чтобы запустить его, SawGame.exe должен быть запущен с параметром командной строки «editor»[19] Есть только один выпущенный мод, Истина, где игрок управляет Мелиссой Синг. Мод продолжает сюжет игры после окончания Истины[20].

Маркетинг и релиз

править

Саундтрек

править

Реакция

править

Отзывы от критиков

править

Продолжение

править

Примечания

править
  1. Ellison, Blake Preview: Saw: The Video Game hits the right buttons. Geek.com (31 июля 2009). Дата обращения: 7 января 2010. Архивировано 6 июня 2011 года.
  2. 1 2 Saw – Survival Gameplay. KingzHouse1 (27 июля 2009). Дата обращения: 21 августа 2009. Архивировано 21 декабря 2021 года.
  3. 1 2 3 Saw Company Line. GameSpot (11 августа 2009). Дата обращения: 22 августа 2009.
  4. Saw SDCC 09: Kindest Cut Gameplay [HD]. Machine Production (26 июля 2009). Дата обращения: 21 августа 2009. Архивировано 21 декабря 2021 года.
  5. E3 2009: Five Minutes of Saw Gameplay. BingeGamerDotNet. YouTube (3 июня 2009). Дата обращения: 21 августа 2009. Архивировано 21 декабря 2021 года.
  6. Saw II Special Edition (DVD). Lions Gate Entertainment. October 24, 2006. Jigsaw: It was the police and the press who coined the nickname Jigsaw. I never encouraged or claimed that. The jigsaw piece that I cut from my subjects was only ever meant to be a symbol that that subject was missing something. A vital piece of the human puzzle. The survival instinct.
  7. 1 2 Live Or Die, Make Your Choice. IGN Entertainment. News Corporation (13 апреля 2009). Дата обращения: 14 апреля 2009.
  8. 1 2 Berardini, César Konami Signs Tobin Bell To Voice Jigsaw In Saw Game. Team Xbox (4 июля 2009). Дата обращения: 3 августа 2009. Архивировано из оригинала 11 июня 2009 года.
  9. 1 2 3 4 5 Saw Video game – characters and other info. House Of Jigsaw (30 сентября 2009). Дата обращения: 4 октября 2009.
  10. Konami Digital Entertainment Inc. Konami. Дата обращения: 10 августа 2009. Архивировано из оригинала 14 августа 2009 года.
  11. Saw: Uncut Edition (DVD). Lions Gate Entertainment. October 15, 2005.
  12. 1 2 Brash Entertainment's 'Saw' Game Isn't Dead, Filmmakers Provide Update. MTV News. Viacom (16 мая 2008). Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано из оригинала 8 августа 2008 года.
  13. Saw Announced. IGN Entertainment. News Corporation (30 января 2008). Дата обращения: 30 января 2008.
  14. SDCC '08: Hi-Res 'Saw' Video Game Poster, Tattoo! Bloody Disgusting. The Collective (30 июля 2008). Дата обращения: 6 сентября 2009.
  15. Game Producer David S. Cohen Talks Saw Video Game. Dread Central. CraveOnline (23 октября 2008). Дата обращения: 24 октября 2008.
  16. Saw Video Game In Peril? Game Over For Brash Entertainment? Bloody Disgusting. The Collective (14 ноября 2008). Дата обращения: 16 ноября 2008.
  17. Will Saw Be Konami's Second Great Horror Franchise? Variety. Reed Business Information (2 апреля 2009). Дата обращения: 4 августа 2009. Архивировано из оригинала 5 апреля 2009 года.
  18. Konami Wants Saw To Rival Silent Hill. Cinema Blend (2 апреля 2009). Дата обращения: 23 ноября 2009.
  19. Unreal Engine 3 Games Editor Access (11 апреля 2010). Дата обращения: 8 марта 2013.
  20. Mods - Saw (англ.). Mod DB (21 октября 2009). Дата обращения: 29 ноября 2022.

Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Achievements: SAW», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «New Saw: The Video Game Screens Bring the Pain», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw Hands-On Preview», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Rating Information - SAW», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw rated 18+ by the BBFC», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw: Game Editions», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Do you want to play a game? Yes, a better one», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «SAW videogame review», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw - OXM ONLINE», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw: the Videogame Review», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «SAW Review - giantbomb.com», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Exclusive Saw The Video Game Interview!», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw (Xbox 360) reviews at Metacritic», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw (PS3) reviews at Metacritic», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw (PC) reviews at Metacritic», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw for Xbox 360 - GameRankings», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw for PlayStation 3 - GameRankings», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw for PC - GameRankings», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw Review for Xbox 360 - GameSpot», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw Review: Would you like to play a game?», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw Review (X360)», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Review of the game Saw», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «SAW Review», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw previews, videos, and more», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Editorial: SAW Game Is Depraved And Inhumane; Konami Should Be Ashamed», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Most Controversial Games of 2009», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «'Fallujah' game cancellation shows what's wrong with video game business», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Review: Saw [Xbox 360]», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Survival Horror - Big Download», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Q&A: Zombie Studios Williamson Talks Game Violence, Psychology, Saw II», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Jigsaw Returns!», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.

Ошибка в сносках?: Тег <ref> с именем «Saw II: Flesh & Blood», определённый в <references>, не используется в предшествующем тексте.

Ссылки

править