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Diferencia entre revisiones de «24: The Game»

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'''''24: The Game''''' es un [[videojuego de disparos en tercera persona]] basado en la [[Programa de televisión|serie de televisión]] de [[Fox Broadcasting Company|FOX]], ''[[24 (serie de televisión)|24]]''. El juego fue desarrollado por [[SCE Cambridge Studio]] y publicado por [[2K Games]] para [[PlayStation 2]].<ref name="scee announce"/> Fue anunciado el 30 de marzo de 2005 y lanzado por primera vez en [[Norteamérica]] el 27 de febrero de 2006. El jugador controla a muchos de los personajes de la serie de televisión desde diferentes puntos del juego. Las misiones en el juego, tratándose esencialmente de disparos en tercera persona, mezclan además otros elementos como [[Videojuego de carreras|conducción]] y [[Videojuego de lógica|juegos de puzzle]].
'''''24: The Game''''' es un [[videojuego de disparos en tercera persona]] basado en la [[Programa de televisión|serie de televisión]] de [[Fox Broadcasting Company|FOX]], ''[[24 (serie de televisión)|24]]''. El juego fue desarrollado por [[SCE Cambridge Studio]] y publicado por [[2K Games]] para [[PlayStation 2]]. Fue anunciado el 30 de marzo de 2005 y lanzado por primera vez en [[América del Norte]] el 27 de febrero de 2006. El jugador controla a muchos de los personajes de la serie de televisión desde diferentes puntos de vista. Las misiones en el juego, tratándose esencialmente de [[disparos en tercera persona]], mezclan además otros elementos como [[Videojuego de carreras|conducción]] y [[Videojuego de lógica|juegos de puzle]]. La banda sonora fue compuesta por [[Sean Callery]], mientras que el guion fue escrito por Duppy Demetrius, con la colaboración del equipo de producción de la serie homónima.


''24: The Game'' hace un extenso uso de las voces de los actores y las semejanzas de la serie de televisión, así como el uso del guion y banda sonora del mismo equipo de producción. Los hechos narrados en el juego se establecen entre las temporadas [[24 (temporada 2)|2]] y [[24 (temporada 3)|3]] de la serie. Situada en [[Los Ángeles]], la trama cuenta con tres líneas argumentales que se solapan en torno a [[Jack Bauer]].
== Argumento ==
6 meses después de los hechos de la segunda temporada la CTU asalta un carguero que transporta biotoxinas letales y la tripulación es encontrada muerta. En Washington, D.C , el agente Chase Edmunds descubre un complot para asesinar al Vice Presidente James Prescott. Jack sigue a unos de los asesinos hasta el lugar del ataque y logra salvar al Vice Presidente. La CTU recibe un chivatazo sobre un atentado con gas nervioso en el metro de Los Angeles pero esto resulta ser una maniobra de despiste, ya que en CTU un hombre al que se esta interrogando sobre el carguero detona un pulso electromagnético que inutiliza CTU permitiendo que el jefe de los terroristas Peter Madsen la tome.


A pesar de las altas expectativas que se esperaban por parte de su desarrolladora, ''24: The Game'' tuvo una recepción mixta por parte de los críticos. Recibió una puntuación promedio de 62 sobre 100 y 64% en los sitios web [[Metacritic]] y [[GameRankings]]. El también juego fue nominado por la [[Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión|BAFTA]] para la categoría de «Mejor Guion» en 2006, perdiendo frente a ''[[Psychonauts]]''.
Kim logra codificar en un disco duro la información secreta antes de ser capturada y usada como rehen para escapar. Madsen fuerza a Jack a robar un software para descodificar el disco duro. Jack rescata a Kim y Chase les informa del plan de Madsen de provocar un terremoto colocando bombas en puntos tectónicos. CTU logra encontrar y desactivar las bombas pero una de ellas explota provocando un gigantesco terremoto que causa graves destrozos en la ciudad.


== Sistema de juego ==
Cuando Madsen secuestra a Kate Warner, Jack y Chase se cuelan en la base del socio de este, Joseph Sin Chung y recuperan el disco duro de CTU, pero Jack no logra rescatar a Kate y Chase se enfrenta Chung y sus hombres a los cual elimina. Mientras Tony sigue varias pistas hasta el Gobernador James Radford y de hay al contacto de este Max, el responsable de los eventos de la temporada 2.
Al igual que en la serie de televisión, los acontecimientos ocurren en un lapso temporal de 24 horas, y tiene el mismo comienzo y final en la hora de los relojes, marcando el inicio y final de cada parte del juego. Las horas están divididas en 58 [[Misión (videojuegos)|misiones]] distintas, de las cuales hay tres grandes tipos, describiendo cada una en detalle más adelante. Algunas misiones están basadas en cumplir objetivos, mientas que otras deben cumplirse en un tiempo limitado.<ref name="ign walkthrough">{{cita web |url=http://guides.ign.com/guides/738161/page_4.html |título=24: The Game Guide - Walkthrough |fechaacceso=19 de septiembre de 2011|página=4|editorial=[[IGN (sitio web)|IGN]] |obra=IGN Entertainment Inc. |idioma=inglés |urlarchivo=http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:nHWSeMKWd7IJ:guides.ign.com/guides/738161/+24:+The+Game+IGN&cd=3&hl=es&ct=clnk&gl=cl |fechaarchivo=14 de septiembre de 2011}}</ref> Cada misión completada recibe una calificación de hasta 100 puntos, sobre la base de la calidad del desempeño del jugador, el número de objetivos completados, porcentaje de precisión en los disparos, entre otros. Una calificación de 90 puntos o más recompensa al jugador desbloqueando algún tipo de bonificación, incluyendo tres vídeos especiales (que tratan sobre entrevistas con el actores sobre el juego, promociones de [[televisión]]), 98 imágenes (fondos de pantalla, imágenes de los personajes principales) y 23 personajes (modelos 3D que el jugador puede apreciar).<ref>{{cita web |url=http://guides.ign.com/guides/738161/page_5.html |título=24: The Game Guide - Mission Rankings |fechaacceso=19 de septiembre de 2011 |editorial=[[IGN (sitio web)|IGN]]|página=5|idioma=inglés |obra=IGN Entertainment Inc. |urlarchivo=http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:Bn6l-Lc5dWwJ:guides.ign.com/guides/738161/page_5.html+http://guides.ign.com/guides/738161/page_5.html&cd=1&hl=es&ct=clnk&gl=cl |fechaarchivo=29 de agosto de 2011}}</ref>


La mayoría de las misiones del juego toman lugar en un entorno de [[disparos en tercera persona]],<ref name="ign walkthrough"/> aunque un aspecto único es la utilización del [[sistema de cobertura]]. Cuando un personaje está detrás de un objeto bajo como una caja, o en el borde de una esquina o marco de alguna puerta, se puede pulsar cierto botón para utilizar el objeto o borde para cubrirse.
CTU descubre que el terremoto es parte de un plan para robar bombas nucleares de una base militar y que están utilizando a Kate para que su padre las saque del país. Jack y Chase se infiltran en la base y la cierran evitando el robo de casi todas las bombas, tras escapar se dirigen a los muelles desde donde las bombas serán sacadas del país. Jack se enfrenta a Madsen y lo mata, y las bombas son recuperadas. A continuación Jack, Chase y Tony se dirigen en helicóptero a alta mar donde CTU ha localizado a Max a bordo de su yate de lujo. Jack accede al barco y rescata a Kate asesinando a Max en el camino. Al final Jack es trasladado a un hospital.
== Elenco ==

=== Personajes Jugables ===

* [[Kiefer Sutherland]] como [[Jack Bauer]].
* [[Elisha Cuthbert]] como [[Kim Bauer]].
* [[Carlos Bernard]] como [[Tony Almeida]].
* [[Reiko Aylesworth]] como [[Michelle Dessler]].
* [[James Badge Dale]] como [[Chase Edmunds]].

=== Personajes no Jugables ===


== Trama ==
=== Personajes ===
* [[Kiefer Sutherland]] como [[Jack Bauer]] (jugable).
* [[Elisha Cuthbert]] como [[Kim Bauer]] (jugable).
* [[Carlos Bernard]] como [[Tony Almeida]] (jugable).
* [[Reiko Aylesworth]] como [[Michelle Dessler]] (jugable).
* [[James Badge Dale]] como [[Chase Edmunds]] (jugable).
* [[Dennis Haysbert]] como Presidente [[David Palmer (24)|David Palmer]].
* [[Dennis Haysbert]] como Presidente [[David Palmer (24)|David Palmer]].
* [[Danny Cooksey]] como [[Sean Walker]].
* [[Danny Cooksey]] como [[Sean Walker]].
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* [[Alan Dale]] como [[Jim Prescott]].
* [[Alan Dale]] como [[Jim Prescott]].
* [[Paul Schulze]] como [[Ryan Chappelle]].
* [[Paul Schulze]] como [[Ryan Chappelle]].
* [[Daniel Dae Kim]] com [[Tom Baker]].
* [[Daniel Dae Kim]] como [[Tom Baker (24)|Tom Baker]].
* [[Cristian Kane]] como [[Peter Madsen]].
* [[Cristian Kane]] como [[Peter Madsen (24)|Peter Madsen]].
* [[Sarah Clarke]] como [[Nina Myers]].
* [[Sarah Clarke]] como [[Nina Myers]].
* [[Glenn Morshower]] como [[Aaron Pierce]].
* [[Glenn Morshower]] como [[Aaron Pierce]].
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== Enlaces externos ==
== Enlaces externos ==
* [http://www.2kgames.com/24/site Sitio web oficial] (en inglés)
* {{web oficial|www.2kgames.com/24/site|idioma=inglés}}
* [http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?pic=PS2&idj=cw424a7503340b7&pes=1 ''24: The Game''] en [[Meristation]] (en español)
* {{Enlace roto|1=[http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?pic=PS2&idj=cw424a7503340b7&pes=1 ''24: The Game''] |2=http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?pic=PS2&idj=cw424a7503340b7&pes=1 }} en [[Meristation]] {{en idioma|es}}.
* [http://ps2.ign.com/objects/738/738161.html ''24: The Game''] en [[IGN]] (en inglés)
* [http://ps2.ign.com/objects/738/738161.html ''24: The Game''] en [[IGN (sitio web)|IGN]] (en inglés).


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[[sv:24: The Game]]

Revisión actual - 19:26 1 may 2022

24: The Game

Logo de la serie de televisión 24.
Información general
Desarrollador SCE Cambridge Studio
Distribuidor 2K Games
Sony Computer Entertainment
Diseñador Alex Sulman
Chris Sorrell
Artista Rob Hill
Escritor Duppy Demetrius
Chris Sorrell
Compositor Sean Callery
Datos del juego
Género Disparos en tercera persona, acción
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 2
Datos del hardware
Formato DVD-ROM
Dispositivos de entrada Gamepad DualShock 2
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 27 de febrero de 2006
  • EU 17 de marzo de 2006
  • AUS 22 de abril de 2006
Enlaces

24: The Game es un videojuego de disparos en tercera persona basado en la serie de televisión de FOX, 24. El juego fue desarrollado por SCE Cambridge Studio y publicado por 2K Games para PlayStation 2. Fue anunciado el 30 de marzo de 2005 y lanzado por primera vez en América del Norte el 27 de febrero de 2006. El jugador controla a muchos de los personajes de la serie de televisión desde diferentes puntos de vista. Las misiones en el juego, tratándose esencialmente de disparos en tercera persona, mezclan además otros elementos como conducción y juegos de puzle. La banda sonora fue compuesta por Sean Callery, mientras que el guion fue escrito por Duppy Demetrius, con la colaboración del equipo de producción de la serie homónima.

24: The Game hace un extenso uso de las voces de los actores y las semejanzas de la serie de televisión, así como el uso del guion y banda sonora del mismo equipo de producción. Los hechos narrados en el juego se establecen entre las temporadas 2 y 3 de la serie. Situada en Los Ángeles, la trama cuenta con tres líneas argumentales que se solapan en torno a Jack Bauer.

A pesar de las altas expectativas que se esperaban por parte de su desarrolladora, 24: The Game tuvo una recepción mixta por parte de los críticos. Recibió una puntuación promedio de 62 sobre 100 y 64% en los sitios web Metacritic y GameRankings. El también juego fue nominado por la BAFTA para la categoría de «Mejor Guion» en 2006, perdiendo frente a Psychonauts.

Sistema de juego[editar]

Al igual que en la serie de televisión, los acontecimientos ocurren en un lapso temporal de 24 horas, y tiene el mismo comienzo y final en la hora de los relojes, marcando el inicio y final de cada parte del juego. Las horas están divididas en 58 misiones distintas, de las cuales hay tres grandes tipos, describiendo cada una en detalle más adelante. Algunas misiones están basadas en cumplir objetivos, mientas que otras deben cumplirse en un tiempo limitado.[1]​ Cada misión completada recibe una calificación de hasta 100 puntos, sobre la base de la calidad del desempeño del jugador, el número de objetivos completados, porcentaje de precisión en los disparos, entre otros. Una calificación de 90 puntos o más recompensa al jugador desbloqueando algún tipo de bonificación, incluyendo tres vídeos especiales (que tratan sobre entrevistas con el actores sobre el juego, promociones de televisión), 98 imágenes (fondos de pantalla, imágenes de los personajes principales) y 23 personajes (modelos 3D que el jugador puede apreciar).[2]

La mayoría de las misiones del juego toman lugar en un entorno de disparos en tercera persona,[1]​ aunque un aspecto único es la utilización del sistema de cobertura. Cuando un personaje está detrás de un objeto bajo como una caja, o en el borde de una esquina o marco de alguna puerta, se puede pulsar cierto botón para utilizar el objeto o borde para cubrirse.

Trama[editar]

Personajes[editar]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. a b «24: The Game Guide - Walkthrough». IGN Entertainment Inc. (en inglés). IGN. p. 4. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2011. Consultado el 19 de septiembre de 2011. 
  2. «24: The Game Guide - Mission Rankings». IGN Entertainment Inc. (en inglés). IGN. p. 5. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2011. Consultado el 19 de septiembre de 2011. 

Enlaces externos[editar]