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Diferencia entre revisiones de «The Fast and the Furious (videojuego de 2006)»

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{{nihongo|'''The Fast and The Furious'''|''ファスト・アンド・フュリアス''}} es un [[videojuego de carreras]] que mezcla carreras ilegales y el [[tuning]], que ha salido a la venta para las plataformas [[Playstation 2]] y [[PlayStation Portable]]. Aunque está relacionada con la película ''[[The Fast and the Furious: Tokyo Drift]]'', el videojuego carece del argumento de la película, ya que únicamente lo que podemos hacer en el videojuego es conducir libremente por la autopista [[Wangan]], correr por la ciudad o por la montaña y tunear los automóviles.
{{nihongo|'''''The Fast and the Furious'''''|''ファスト・アンド・フュリアス''}} es un [[videojuego de carreras]] que mezcla carreras ilegales y el [[Tuneo|tuning]], que ha salido a la venta para las plataformas [[PlayStation 2]] y [[PlayStation Portable]]. Aunque está relacionada con la película ''[[The Fast and the Furious: Tokyo Drift]]'', el videojuego carece del argumento de la película, ya que únicamente lo que podemos hacer en el videojuego es conducir libremente por la autopista [[Wangan]] de [[Área del Gran Tokio|Tokio]], correr por la ciudad o por la montaña y tunear los automóviles.


== Argumento ==
== Argumento ==


El jugador comienza corriendo con un [[Toyota Supra]] contra Hanzo, que va en un [[Mazda RX-8]]. Si ganamos, conseguiremos acceder a otras carreras y ganar suficiente dinero, como para comprarnos un coche nuevo. A partir de aquí, empezaremos a correr por Wangan y otras montañas en carreras de agarre o de derrapadas, contra corredores nocturnos, algunos no conocidos pero hay otros que si lo son como pueden ser Dominic Toretto, Brian O'Connor, Neela, Sean Boswell o incluso contra el mismísimo D.K., y ganándoles conseguiremos sus coches, algunos para el modo carrera y otros para el modo multijugador. Varios automóviles de la película apraecen en el videojuego: el Mazda RX-8 negro y azul de Neela, el [[Ford Mustang]] de Sean Boswell, y el [[Mazda RX-7]] con el kit visual VeilSide de Han.
El jugador comienza corriendo con un [[Honda NSX]] contra Hanzo, que va en un [[Mazda RX-8]]. Si ganamos, conseguiremos acceder a otras carreras y ganar suficiente dinero, como para comprarnos un coche nuevo. A partir de aquí, empezaremos a correr por Wangan y otras montañas en carreras de agarre o de derrapadas, contra corredores nocturnos, algunos no conocidos pero hay otros que si lo son como pueden ser Dominic Toretto, Brian O'Conner, Neela, Sean Boswell o incluso contra el mismísimo D.K., y ganándoles conseguiremos sus coches, algunos para el modo carrera y otros para el modo multijugador. Varios automóviles de la película aparecen en el videojuego: el Mazda RX-8 negro y azul de Neela, el [[Ford Mustang]] de Sean Boswell, y el [[Mazda RX-7]] con el kit visual VeilSide de Han.


== Características y crítica ==
== Tipos de carreras ==
*'''Puntos señalados:''' (''Batallas de derrape'') Estas carreras consisten en habilidad y estilo. Si realizas derrapes y combinaciones, conseguirás más puntos. No importa quién cruza la línea en primer lugar, sino quién consiga más puntos de derrape. Aun así, si un rival llega antes que tú, tus puntos comenzarán a disminuir.


*'''Grip Batles:''' (''Batallas de agarre'') En estas carreras importa llegar en primer lugar. La habilidad para tomar las curvas, mucho más que la velocidad en las rectas, será lo que determine quién gane en touge.
El videojuego carece de modo carrera rápida, y no se puede tunear los automóviles de manera gratuita fuera del modo carrera, como sí ocurre en la saga ''[[Need for Speed]]''. Por suerte trae carreras multijugador y un extenso modo carrera en el que se correrá en distintas carreras, en el que podemos comprar cientos de vehículos diferentes de distintas marcas y tunearlos, combinando hasta 25 capas de vinilos dentro de un extenso catálogo de [[vinilos]]. También podremos cambiar el color de la carrocería, las pinzas de freno y las lunas del coche. Poner algunos colgantes decorativos, luces de [[neón]] de distintos colores, tapones para los [[neumático]]s con diodos lumínicos, numerosos kits de ensanche, alerones, llantas, capós, luces delanteras, etc. También podremos mejorar nuestro vehículo con piezas de hasta nivel 5 como pueden ser neumáticos de Grip/Drift, [[intercooler]], frenos, diferenciales de deslizamiento limitado ([[LSD]]), nitro y otros componentes. En general el sonido esta muy bien recreado, se nota mucho el cambio de marchas lo que le otorga realismo, los gráficos son bastante buenos aunque algunos detalles como las chispas no están muy pulidos.


*'''Destination Batles:''' (''Batallas de destino'') Las normas son sencillas, pero la batalla puede ser dura. Hay que llegar al punto de destino antes que el rival. No pierdas de vista el tráfico. Un movimiento en falso y verás como tu rival te vence.
== Tipos de carreras ==

*'''Top Speed Batles:''' (''Batallas de velocidad'') Como su propio nombre indica, esta prueba consiste en probar tu velocidad punta contra tus rivales entre la línea de salida y la línea de meta. Saber que el óxido nitroso puede propulsar un coche por encima de su velocidad punta normal.

== Desarrollo ==
En 2003, se estaba desarrollando un juego anticipado con el mismo nombre<ref name=IGNE3>{{cite web |author=IGN staff |date=15 de mayo de 2003 |url=http://www.ign.com/articles/2003/05/16/e3-2003-fast-and-furious-hands-on |title=E3 2003: Fast and Furious Hands-on |publisher=[[IGN (sitio web)|IGN]] |accessdate=29 de agosto de 2014}}</ref> y luego cancelado el avance promocional se incluye como una de las características adicionales en el DVD ''[[2 Fast 2 Furious]]''.<ref>{{cite web |url=http://www.allgame.com/game.php?id=40203 |title=The Fast and the Furious <nowiki>[</nowiki>Canceled<nowiki>]</nowiki> - Overview |publisher=[[AllGame]] |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141114224430/http://www.allgame.com/game.php?id=40203 |archivedate=14 de noviembre de 2014 |accessdate=16 de agosto de 2015}}</ref> Sin embargo, los dos juegos fueron desarrollados por dos desarrolladores diferentes (el juego cancelado en 2003 por [[Genki]];<ref name=IGNE3/> el juego lanzado en 2006 por [[Eutechnyx]]), y además de su vínculo con la franquicia "Fast and Furious", no estaban relacionados de ninguna manera.

{{clear}}

== Características y crítica ==

El videojuego carece de modo carrera rápida, y no se puede tunear los automóviles de manera gratuita fuera del modo carrera, como sí ocurre en la saga ''[[Need for Speed]]''. Por suerte trae carreras multijugador y un extenso modo carrera en el que se correrá en distintas carreras, en el que podemos comprar cientos de vehículos diferentes de distintas marcas y tunearlos, combinando hasta 25 capas de vinilos dentro de un extenso catálogo de [[Grupo vinilo|vinilos]]. También podremos cambiar el color de la carrocería, las pinzas de freno y las lunas del coche. Poner algunos colgantes decorativos, luces de [[neón]] de distintos colores, tapones para los [[neumático]]s con diodos lumínicos, numerosos kits de ensanche, alerones, llantas, capós, luces delanteras, etc. También podremos mejorar nuestro vehículo con piezas de hasta nivel 5 como pueden ser neumáticos de Grip/Drift, [[intercooler]], frenos, diferenciales de deslizamiento limitado ([[LSD]]), nitro y otros componentes. En general el sonido está muy bien recreado, se nota mucho el cambio de marchas lo que le otorga realismo, los gráficos son bastante buenos aunque algunos detalles como las chispas no están muy pulidos.


== Recepción ==
'''Puntos señalados:''' (''Batallas de derrape'') Estas carreras consisten en habilidad y estilo. Si realizas derrapes y combinaciones, conseguirás más puntos. No importa quién cruza la línea en primer lugar, sino quién consiga más puntos de derrape. Aun así, si un rival llega antes que tú, tus puntos comenzarán a disminuir.
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El juego fue recibido con una recepción muy mixta. [[GameRankings]] y [[Metacritic]] le dieron una puntuación del 58% y 59 de 100 para la versión de PlayStation 2,<ref name=GRPS2/><ref name=MCPS2/> y 55% y 58 de 100 para la versión de PSP.<ref name=GRPSP/><ref name=MCPSP/>
'''Grip Batles:''' (''Batallas de agarre'') En estas carreras importa llegar en primer lugar. La habilidad para tomar las curvas, mucho más que la velocidad en las rectas, será lo que determine quién gane en touge.


== Referencias ==
'''Destination Batles:''' (''Batallas de destino'') Las normas son sencillas, pero la batalla puede ser dura. Hay que llegar al punto de destino antes que el rival. No pierdas de vista el tráfico. Un movimiento en falso y verás como tu rival te vence.
{{Listaref|2}}


== Enlaces externos ==
'''Top Speed Batles:''' (''Batallas de velocidad'') Como su propio nombre indica, esta prueba consiste en probar tu velocidad punta contra tus rivales entre la línea de salida y la línea de meta. Saber que el óxido nitroso puede propulsar un coche por encima de su velocidad punta normal.
*[http://www.thefastandthefurious.com/ Sitio web oficial]
* {{moby game|id=/fast-and-the-furious|nombre=''The Fast and the Furious''}}


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[[Categoría:Videojuegos de un solo jugador y de multijugador]]
[[Categoría:Videojuegos para PlayStation 2]]
[[Categoría:Videojuegos para PlayStation Portable]]

Revisión actual - 00:49 12 mar 2024

The Fast and the Furious
Información general
Desarrollador Eutechnyx
Distribuidor Bandai Namco
EA Games (PS2, Australia)
Deep Silver (PSP, en Europa y Australia)
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PS2, PSP
Datos del hardware
Formato DVD, UMD
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 2
  • NA 26 de septiembre de 2006
  • EU 9 de marzo de 2007
  • AUS 22 de marzo de 2007
PSP
  • NA 24 de abril de 2007
  • EU 26 de octubre de 2007 (Tokyo Drift)
  • AUS Marzo de 2008
The Fast and the Furious
The Fast and the Furious: Super Bikes
The Fast and the Furious
The Fast and the Furious: Drift

The Fast and the Furious (ファスト・アンド・フュリアス?) es un videojuego de carreras que mezcla carreras ilegales y el tuning, que ha salido a la venta para las plataformas PlayStation 2 y PlayStation Portable. Aunque está relacionada con la película The Fast and the Furious: Tokyo Drift, el videojuego carece del argumento de la película, ya que únicamente lo que podemos hacer en el videojuego es conducir libremente por la autopista Wangan de Tokio, correr por la ciudad o por la montaña y tunear los automóviles.

Argumento

[editar]

El jugador comienza corriendo con un Honda NSX contra Hanzo, que va en un Mazda RX-8. Si ganamos, conseguiremos acceder a otras carreras y ganar suficiente dinero, como para comprarnos un coche nuevo. A partir de aquí, empezaremos a correr por Wangan y otras montañas en carreras de agarre o de derrapadas, contra corredores nocturnos, algunos no conocidos pero hay otros que si lo son como pueden ser Dominic Toretto, Brian O'Conner, Neela, Sean Boswell o incluso contra el mismísimo D.K., y ganándoles conseguiremos sus coches, algunos para el modo carrera y otros para el modo multijugador. Varios automóviles de la película aparecen en el videojuego: el Mazda RX-8 negro y azul de Neela, el Ford Mustang de Sean Boswell, y el Mazda RX-7 con el kit visual VeilSide de Han.

Tipos de carreras

[editar]
  • Puntos señalados: (Batallas de derrape) Estas carreras consisten en habilidad y estilo. Si realizas derrapes y combinaciones, conseguirás más puntos. No importa quién cruza la línea en primer lugar, sino quién consiga más puntos de derrape. Aun así, si un rival llega antes que tú, tus puntos comenzarán a disminuir.
  • Grip Batles: (Batallas de agarre) En estas carreras importa llegar en primer lugar. La habilidad para tomar las curvas, mucho más que la velocidad en las rectas, será lo que determine quién gane en touge.
  • Destination Batles: (Batallas de destino) Las normas son sencillas, pero la batalla puede ser dura. Hay que llegar al punto de destino antes que el rival. No pierdas de vista el tráfico. Un movimiento en falso y verás como tu rival te vence.
  • Top Speed Batles: (Batallas de velocidad) Como su propio nombre indica, esta prueba consiste en probar tu velocidad punta contra tus rivales entre la línea de salida y la línea de meta. Saber que el óxido nitroso puede propulsar un coche por encima de su velocidad punta normal.

Desarrollo

[editar]

En 2003, se estaba desarrollando un juego anticipado con el mismo nombre[1]​ y luego cancelado el avance promocional se incluye como una de las características adicionales en el DVD 2 Fast 2 Furious.[2]​ Sin embargo, los dos juegos fueron desarrollados por dos desarrolladores diferentes (el juego cancelado en 2003 por Genki;[1]​ el juego lanzado en 2006 por Eutechnyx), y además de su vínculo con la franquicia "Fast and Furious", no estaban relacionados de ninguna manera.

Características y crítica

[editar]

El videojuego carece de modo carrera rápida, y no se puede tunear los automóviles de manera gratuita fuera del modo carrera, como sí ocurre en la saga Need for Speed. Por suerte trae carreras multijugador y un extenso modo carrera en el que se correrá en distintas carreras, en el que podemos comprar cientos de vehículos diferentes de distintas marcas y tunearlos, combinando hasta 25 capas de vinilos dentro de un extenso catálogo de vinilos. También podremos cambiar el color de la carrocería, las pinzas de freno y las lunas del coche. Poner algunos colgantes decorativos, luces de neón de distintos colores, tapones para los neumáticos con diodos lumínicos, numerosos kits de ensanche, alerones, llantas, capós, luces delanteras, etc. También podremos mejorar nuestro vehículo con piezas de hasta nivel 5 como pueden ser neumáticos de Grip/Drift, intercooler, frenos, diferenciales de deslizamiento limitado (LSD), nitro y otros componentes. En general el sonido está muy bien recreado, se nota mucho el cambio de marchas lo que le otorga realismo, los gráficos son bastante buenos aunque algunos detalles como las chispas no están muy pulidos.

Recepción

[editar]
Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
PS2PSP
Electronic Gaming Monthly4.5/10[3]N/A
Eurogamer5/10[4]N/A
Game Informer6/10[5]N/A
GameSpot6.6/10[6]6/10[7]
GameSpy2/5 estrellas[8]N/A
GameZone7.4/10[9]N/A
IGN6.6/10[10]6.2/10[11]
Official PlayStation Magazine (EEUU)5/10[12]N/A
PlayStation Magazine6/10[13]N/A
Detroit Free Press3/4 estrellas[14]N/A
Digital Spy3/5 estrellas[15]N/A
Puntuaciones de reseñas
GameRankings58%[16]55%[17]
Metacritic59/100[18]58/100[19]

El juego fue recibido con una recepción muy mixta. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación del 58% y 59 de 100 para la versión de PlayStation 2,[16][18]​ y 55% y 58 de 100 para la versión de PSP.[17][19]

Referencias

[editar]
  1. a b IGN staff (15 de mayo de 2003). «E3 2003: Fast and Furious Hands-on». IGN. Consultado el 29 de agosto de 2014. 
  2. «The Fast and the Furious [Canceled] - Overview». AllGame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de agosto de 2015. 
  3. EGM staff (November 2006). «The Fast and the Furious (PS2)». Electronic Gaming Monthly (209): 124. 
  4. Whitehead, Dan (12 de marzo de 2007). «The Fast and the Furious: Tokyo Drift (PS2)». Eurogamer. Consultado el 29 de agosto de 2014. 
  5. Helgeson, Matt (November 2006). «The Fast and the Furious (PS2)». Game Informer (163): 134. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2008. Consultado el 29 de agosto de 2014. 
  6. Davis, Ryan (6 de octubre de 2006). «The Fast and the Furious Review (PS2)». GameSpot. Consultado el 29 de agosto de 2014. 
  7. Davis, Ryan (27 de abril de 2007). «The Fast and the Furious Review (PSP)». GameSpot. Consultado el 29 de agosto de 2014. 
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