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« Secteur d'activité du logiciel » : différence entre les versions

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L''''industrie du logiciel''' est un [[secteur économique]] de [[Service (économie)|service]] incluant principalement des entreprises réalisant le [[Développement de logiciel|développement]], la [[Maintenance du logiciel|maintenance]] et la publication de [[Logiciel|logiciels]]. D'autres services tels que la [[Formation_professionnelle|formation]], la [[Documentation logicielle|documentation]], la [[Consultant|consultation]] et la [[récupération de données]] y sont liés et inclus.
Le '''secteur du logiciel''', en anglais {{en}} ''software industry'', est un [[secteur économique]] de [[Service (économie)|service]] incluant principalement des entreprises réalisant le [[Développement de logiciel|développement]], la [[Maintenance du logiciel|maintenance]] et la publication de [[logiciel]]s. D'autres services tels que la [[Formation professionnelle|formation]], la [[Documentation logicielle|documentation]], la [[Consultant|consultation]] et la [[récupération de données]] y sont liés et inclus.


Les modèles d'affaires associés sont la vente de [[Licence de logiciel|licences]] d'utilisation, la [[sous-traitance]] et la maintenance, sur place ou à distance.
Les modèles d'affaires associés sont la vente de [[Licence de logiciel|licences]] d'utilisation, la [[sous-traitance]] et la maintenance, sur place ou à distance.


== Histoire ==
== Histoire ==
[[File:PDP8E Full Front.jpg|thumb|Face avant du [[PDP-8]], vendu par la société [[Digital Equipment Corporation|{{abréviation|DEC|Digital Equipment Corporation}}]] à partir de {{date|||1965}}. Ce [[mini-ordinateur]] symbolise la production de masse des [[Matériel_informatique|équipements informatiques]]. Leur abordabilité croissante a favorisé l'émergence concomitante d'une '''industrie du logiciel'''.]]
[[Fichier:PDP8E Full Front.jpg|thumb|Face avant du [[PDP-8]], vendu par la société [[Digital Equipment Corporation|{{abréviation|DEC|Digital Equipment Corporation}}]] à partir de {{date|||1965}}. Ce [[mini-ordinateur]] symbolise la production de masse des [[Matériel informatique|équipements informatiques]]. Leur abordabilité croissante a favorisé l'émergence concomitante d'un '''secteur d'activité du logiciel'''.]]
[[File:NASDAQ-100-1985to2015.svg|thumb|Évolution des prix à la fermeture de l'indice [[NASDAQ-100]] entre {{date||octobre|1985}} et {{date||avril|2015}}. Un grand nombre d'entreprises de l''''industrie du logiciel''' y sont représentées. Le pic et le [[krach]] centraux correspondent à la [[Bulle_spéculative_(Internet)|bulle internet]] et à son éclatement en {{date|||2000}}.]]
[[Fichier:NASDAQ-100-1985to2015.svg|thumb|Évolution des prix à la fermeture de l'indice [[NASDAQ-100]] entre {{date||octobre|1985}} et {{date||avril|2015}}. Un grand nombre d'entreprises du secteur y sont représentées. Le pic et le [[krach]] centraux correspondent à la [[bulle Internet]] et à son éclatement en {{date|||2000}}.]]


{{Article connexe|Informatique#Histoire{{!}}Informatique (section Histoire)|Histoire des langages de programmation}}
{{Article connexe|Informatique#Histoire{{!}}Informatique (section Histoire)|Histoire des langages de programmation}}
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=== Naissance d'un marché ===
=== Naissance d'un marché ===
L'industrie du logiciel s'est développée au début des années 1960, soit presque immédiatement après le début de la [[production en série|production de masse]] des ordinateurs. Les universités, les gouvernements et les clients privés ont alors créé une demande pour les logiciels. Beaucoup de ces programmes étaient écrits en interne par des programmeurs employés à temps plein. Certains étaient distribués librement et gratuitement entre les utilisateurs d'un même type d'ordinateur, pré-figurant les logiciels [[freeware|{{en|texte=freeware}}]], [[open-source|{{en|texte=open source}}]] et [[logiciel libre|libres]].
Le secteur d'activité du logiciel s'est développé au début des années 1960, soit presque immédiatement après le début de la [[production en série|production de masse]] des ordinateurs. Les universités, les gouvernements et les clients privés ont alors créé une demande pour les logiciels. Beaucoup de ces programmes étaient écrits en interne par des programmeurs employés à temps plein. Certains étaient distribués librement et gratuitement entre les utilisateurs d'un même type d'ordinateur, pré-figurant les logiciels [[freeware|{{en|texte=freeware}}]], [[open-source|{{en|texte=open source}}]] et [[logiciel libre|libres]].


D'autres logiciels étaient quant à eux développés dans un objectif commercial. Des entreprises telles que la [[Computer Sciences Corporation]] (fondée en 1959) ont commencé à croître. D'autres entreprises de logiciels influentes ou typiques de ce secteur ont été créées au début des années 1960, comme par exemple [[Advanced Computer Techniques]], [[Automatic Data Processing]], [[Applied Data Research]], et [[Informatics General]]<ref>{{Ouvrage|prénom1=Martin|nom1=Campbell-Kelly|titre=From Airline Reservations to Sonic the Hedgehog: A History of the Software Industry|passage=57|lieu=Cambridge, Massachusetts|éditeur=MIT Press|année=2003}}</ref>{{,}}<ref>{{Ouvrage|prénom1=Katharine Davis|nom1=Fishman|titre=The Computer Establishment|passage=268|lieu=New York|éditeur=McGraw-Hill Book Company|année=1981}}</ref>. Les fabricants de [[matériel informatique]] commencèrent à inclure dans leurs ventes les [[Système d'exploitation|systèmes d'exploitation]], [[Logiciel système|logiciels systèmes]] et [[Environnement de développement|environnements de programmation]] compatibles avec leurs machines.
D'autres logiciels étaient quant à eux développés dans un objectif commercial. Des entreprises telles que la [[Computer Sciences Corporation]] (fondée en 1959) ont commencé à croître. D'autres entreprises de logiciels influentes ou typiques de ce secteur ont été créées au début des années 1960, comme par exemple [[Advanced Computer Techniques]], [[Automatic Data Processing]], [[Applied Data Research]], et [[Informatics General]]<ref>{{Ouvrage|prénom1=Martin|nom1=Campbell-Kelly|lien auteur1=Martin Campbell-Kelly|titre=From Airline Reservations to Sonic the Hedgehog|sous-titre=A History of the Software Industry|lieu=Cambridge, Massachusetts|éditeur=[[MIT Press]]|année=2003|passage=57|isbn=}}</ref>{{,}}<ref>{{Ouvrage|prénom1=Katharine Davis|nom1=Fishman|titre=The Computer Establishment|lieu=New York|éditeur=McGraw-Hill Book Company|année=1981|passage=268|isbn=}}</ref>. Les fabricants de [[matériel informatique]] commencèrent à inclure dans leurs ventes les [[Système d'exploitation|systèmes d'exploitation]], [[Logiciel système|logiciels systèmes]] et [[Environnement de développement|environnements de programmation]] compatibles avec leurs machines.


En lançant des gammes de [[Ordinateur personnel|micro-ordinateurs]] à un prix relativement faible (la gamme des PDP inaugurée avec le [[PDP-1]], notamment), [[Digital Equipment Corporation]] (DEC) a mis l'informatique à la portée de beaucoup plus d'entreprises et d'universités à travers le monde, engendrant de grandes innovations en terme de nouveaux langages de programmation et de [[méthodologies]]{{lesquelles}}. De nouveaux logiciels furent produits pour ces micro-ordinateurs, de sorte que les autres fabricants ont rapidement suivi l'exemple de DEC, comme IBM avec son [[System i|IBM as/400]].
En lançant des gammes de [[Ordinateur personnel|micro-ordinateurs]] à un prix relativement faible (la gamme des PDP inaugurée avec le [[PDP-1]], notamment), [[Digital Equipment Corporation]] (DEC) a mis l'informatique à la portée de beaucoup plus d'entreprises et d'universités à travers le monde, engendrant de grandes innovations en termes de nouveaux langages de programmation et de [[méthodologies]]{{lesquelles}}. De nouveaux logiciels furent produits pour ces micro-ordinateurs, de sorte que les autres fabricants ont rapidement suivi l'exemple de DEC, comme IBM avec son [[System i|IBM as/400]].


=== Essor ===
=== Essor ===
L'industrie du logiciel a connu un essor considérable avec l'avènement de l'[[ordinateur personnel]] (« PC ») au milieu des années 1970. Pour la première fois, les travailleurs de bureau pouvaient utiliser des ordinateurs. Les années suivantes ont vu croître le [[Industrie vidéoludique|marché des jeux]], comme celui des applications et des utilitaires. [[DOS]], le premier [[système d'exploitation]] édité par [[Microsoft]], était le système dominant de l'époque.
Le secteur connaît un essor considérable avec l'avènement de l'[[ordinateur personnel]] (« PC ») au milieu des années 1970. Pour la première fois, les travailleurs de bureau peuvent utiliser des ordinateurs. Les années suivantes voient croître le [[Industrie vidéoludique|marché des jeux]], comme celui des applications et des utilitaires. [[DOS]], le premier [[système d'exploitation]] édité par [[Microsoft]], est le système dominant de l'époque<ref>{{Lien web |langue=fr |prénom=Vincent |nom=Hermann |titre=L'histoire de Windows : l'attente fut longue avant Windows XP |url=https://www.nextinpact.com/article/43398/lhistoire-windows-attente-fut-longue-avant-windows-xp |site=www.nextinpact.com |date=2020-08-25 |consulté le=2021-01-24}}</ref>.


=== Bulle technologique ===
=== Bulle technologique ===
{{Article détaillé|Bulle spéculative (Internet)}}
{{Article détaillé|Bulle Internet}}
{{Section vide ou incomplète|à faire=décrire l'impact de cette bulle sur le secteur}}
{{Section vide ou incomplète}}


=== Les fusions et les acquisitions ===
=== Les fusions et les acquisitions ===
Le secteur du logiciel a été soumis à une forte [[Concentration_d'un_marché|concentration]] au cours des deux dernières décennies. Entre 1995 et 2018, autour de {{formatnum:37039}} [[Fusion-acquisition|fusions et acquisitions]] ont été annoncées pour une valeur totale connue de {{formatnum:1166}} milliards de dollars<ref>{{lien web |langue=en-US| site=Institute for Mergers, Acquisitions and Alliances (IMAA)|titre=M&A by Industries - Institute for Mergers, Acquisitions and Alliances (IMAA)|url=https://imaa-institute.org/m-and-a-by-industries/|consulté le=2018-02-28}}</ref>. Le pic des transactions (en nombre et en valeur) a été atteint en 2000 lors de l'avènement de la [[Bulle Internet|bulle internet]] avec {{formatnum:2674}} transactions évaluées à 105 milliards de dollars{{refnec}}. En 2017, {{formatnum:2547}} transactions d'une valeur totale de 111 milliards de dollars ont été annoncées{{refnec}}.
Le secteur du logiciel est soumis à une forte [[Concentration d'un marché|concentration]] entre 1995 et 2020. Entre 1995 et 2018, autour de {{formatnum:37039}} [[Fusion-acquisition|fusions et acquisitions]] sont annoncées pour une valeur totale connue de {{nombre|1166|milliards}} de dollars<ref>{{lien web |langue=en-US| site=Institute for Mergers, Acquisitions and Alliances (IMAA)|titre=M&A by Industries - Institute for Mergers, Acquisitions and Alliances (IMAA)|url=https://imaa-institute.org/m-and-a-by-industries/|consulté le=2018-02-28}}</ref>. Le pic des transactions (en nombre et en valeur) est atteint en 2000 lors de l'avènement de la [[Bulle Internet|bulle internet]] avec {{formatnum:2674}} transactions évaluées à 105 milliards de dollars{{refnec}}. En 2017, {{formatnum:2547}} transactions d'une valeur totale de 111 milliards de dollars sont annoncées{{refnec}}.


== La taille de l'industrie ==
== Topologie du secteur ==
{{Section à actualiser|décembre 2018|ce poids à surement encore augmenté en 5 ans}}
Selon l'analyste de l'industrie [[Gartner]], le poids de l'industrie du logiciel au niveau mondial en 2013 était de {{formatnum:407.3}} milliards de dollars, soit une augmentation de 4,8 % par rapport à 2012. Comme les années précédentes, les quatre plus grands fournisseurs de logiciels étaient [[Microsoft]], [[Oracle (entreprise)|Oracle Corporation]], [[International Business Machines|IBM]] et [[SAP (entreprise)|SAP]]<ref>{{article|langue=en |titre=Gartner Says Worldwide Software Market Grew 4.8 Percent in 2013 |périodique=[[Gartner]] |date=31 mars 2014 |url=http://www.gartner.com/newsroom/id/2696317}}</ref>.


=== Poids ===
== Modèles d'affaires dans l'industrie du logiciel ==
{{Section à actualiser|date=décembre 2018|commentaire=Ce poids à surement encore augmenté en 5 ans.}}
{{section à wikifier|date=novembre 2018}}
Selon l'analyste de l'industrie [[Gartner]], le poids de ce secteur au niveau mondial en 2013 était de {{formatnum:407.3}} milliards de dollars, soit une augmentation de 4,8 % par rapport à 2012. Comme les années précédentes, les quatre plus grands fournisseurs de logiciels étaient [[Microsoft]], [[Oracle (entreprise)|Oracle Corporation]], [[International Business Machines|IBM]] et [[SAP (entreprise)|SAP]]<ref>{{article|langue=en |titre=Gartner Says Worldwide Software Market Grew 4.8 Percent in 2013 |périodique=[[Gartner]] |date=31 mars 2014 |url=http://www.gartner.com/newsroom/id/2696317}}</ref>.
Les modèles d'affaires des entreprises du logiciel ont été largement discutés{{comment}}<ref name="Karl2010">{{Ouvrage|auteur1=Karl M. Popp and Ralf Meyer|nom1=Karl M. Popp and Ralf Meyer|titre=Profit from Software Ecosystems: Business Models, Ecosystems and Partnerships in the Software Industry|lieu=Norderstedt, Germany|éditeur=BOD|année=2010|isbn=3-8391-6983-6}}</ref>{{,}}<ref name="cusumano">Cusumano M. (2003) Finding Your balance in the Products and Service Debate, Communications of the ACM. Vol. 46:3</ref>. Les [[Effet de réseau|effets de réseau]] dans les écosystèmes logiciels, les réseaux d'entreprises participent à la stratégie des entreprises de logiciel<ref>{{Ouvrage|auteur9=David G. Messerschmitt and Clemens Szyperski|titre=Software Ecosystem: Understanding an Indispensable Technology and Industry|lieu=Cambridge, MA, USA|éditeur=MIT Press|année=2003|isbn=0-262-13432-2}}</ref>.


=== Modèle du logiciel hébergé ===
==== En France ====
En 2018, [[Syntec Numérique]] estime le poids du secteur de l’édition logicielle, des [[services informatiques]] et du conseil en technologies à 56,3 milliards d'euros avec une part de 21 % pour l'édition de logiciels<ref>{{Lien web |langue=fr |prénom=Par Christophe Auffray {{!}} Lundi 11 |nom=Février 2019 |titre=Chiffres clés : les services IT et l'édition logicielle en France |url=https://www.zdnet.fr/actualites/chiffres-cles-les-services-it-et-l-edition-logicielle-en-france-39790401.htm |site=ZDNet France |consulté le=2021-01-24}}</ref>.

=== Modèles d'affaires ===
Les modèles d'affaires des entreprises du logiciel ont été largement discutés{{comment}}<ref name="Karl2010">{{Ouvrage|auteur1=Karl M. Popp and Ralf Meyer|nom1=Karl M. Popp and Ralf Meyer|titre=Profit from Software Ecosystems : Business Models, Ecosystems and Partnerships in the Software Industry|lieu=Norderstedt, Germany|éditeur=BOD|année=2010|pages totales=240|isbn=978-3-8391-6983-4|isbn2=3-8391-6983-6|lire en ligne=https://books.google.com/books?id=i1VGDLCMyKAC&printsec=frontcover}}</ref>{{,}}<ref name="cusumano">Cusumano M. (2003) Finding Your balance in the Products and Service Debate, Communications of the ACM. Vol. 46:3</ref>. Les [[Effet de réseau|effets de réseau]] dans les écosystèmes logiciels, les réseaux d'entreprises participent à la stratégie des entreprises de logiciel<ref>{{Ouvrage|auteur9=David G. Messerschmitt and Clemens Szyperski|titre=Software Ecosystem : Understanding an Indispensable Technology and Industry|lieu=Cambridge, MA, USA|éditeur=[[MIT Press]]|année=2003|pages totales=424|isbn=0-262-13432-2}}</ref>.

{{article détaillé|Éditeur de logiciel|Entreprise de services du numérique|Distribution de logiciels|Société de conseil#Le conseil en informatique}}
{{Section vide ou incomplète}}

==== Incidence du logiciel libre ====
{{article détaillé|Modèles économiques des logiciels open source}}
{{article connexe|Société de services en logiciels libres}}
Le [[logiciel libre]], par nature sans [[valeur marchande]], cohabite avec les modèles à valeur ajoutée propres à chaque branche ou entreprise{{référence souhaitée}}. Il serait perçu par ces dernières comme « levier d'innovation » et « un modèle permettant de mutualiser et réduire les coûts de développement »<ref>{{Lien web |langue=fr |titre=Etude sur l'impact du logiciel libre / Open Source en France en 2017-2021 |url=https://syntec-numerique.fr/actu-informatique/etude-sur-impact-logiciel-libre-open-source-en-france-en-2017-2021 |date=6 décembre 2017|site=Syntec numérique|consulté le=27 décembre 2018}}{{Référence à confirmer}}</ref>. La ''filière du logiciel libre''<ref>{{Lien web|langue=fr|auteur=Patrice Bertrand|titre=Comment une filière s'est structurée : Le logiciel libre et open source|url=http://archives.lesechos.fr/archives/cercle/2013/01/14/cercle_62932.htm|date=14 janvier 2013|site=Les Echos.fr |consulté le=27 décembre 2018|citation=On distingue en particulier les [[éditeurs de logiciels]], qui créent des produits, et les [[intégrateur]]s et [[prestataire de service|prestataires de service]], qui déploient ces produits au service de leurs clients.}}{{Référence à confirmer}}</ref> pèserait 4,46 milliards € en 2017 en France<ref>{{Lien web|langue=fr|auteur=Nicolas Certes|titre=La France, leader européen de l'Open source|url=https://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-la-france-leader-europeen-de-l-open-source-70237.html|date=8 décembre 2017|site=Le monde informatique|consulté le=27 décembre 2018}}{{Référence à confirmer}}</ref>.

==== Modèle du service hébergé ====
Les premières années du {{s-|21|e}} ont vu le modèle du logiciel hébergé enfin émerger, il est aussi appelé [[Logiciel en tant que service|{{en|texte=software-as-a-service}}]]. Cette approche réduit les risques au sujet de la [[Contrefaçon|copie non autorisée]] : les [[Logiciel propriétaire|logiciels propriétaires]] chargés et exécutés sur le PC de l'utilisateur final sont plus facilement contrefaits{{référence souhaitée}}. L'utilisation de ces logiciels hébergés n'étant possible que par le [[Web]], le distributeur (qui dans ce modèle est souvent l'éditeur) contrôle l'accès des clients au produit, et collecte d'autant plus efficacement les redevances et abonnements{{référence souhaitée}}.
Les premières années du {{s-|21|e}} ont vu le modèle du logiciel hébergé enfin émerger, il est aussi appelé [[Logiciel en tant que service|{{en|texte=software-as-a-service}}]]. Cette approche réduit les risques au sujet de la [[Contrefaçon|copie non autorisée]] : les [[Logiciel propriétaire|logiciels propriétaires]] chargés et exécutés sur le PC de l'utilisateur final sont plus facilement contrefaits{{référence souhaitée}}. L'utilisation de ces logiciels hébergés n'étant possible que par le [[Web]], le distributeur (qui dans ce modèle est souvent l'éditeur) contrôle l'accès des clients au produit, et collecte d'autant plus efficacement les redevances et abonnements{{référence souhaitée}}.


Ce modèle a été décliné pour d'autres services informatiques :
Ce modèle a été décliné pour d'autres services informatiques :
* le [[Desktop_as_a_service|bureau en tant que service]] : {{en}} {{abbr|Daas|Destktop-as-a-service}}
* le [[Desktop as a service|bureau en tant que service]] : {{en}} {{abbr|Daas|Destktop-as-a-service}}
* les [[Data_as_a_service|données en tant que service]] : {{en}} {{abbr|Daas|Data-as-a-service}}
* les [[Data as a service|données en tant que service]] : {{en}} {{abbr|Daas|Data-as-a-service}}
* la [[plate-forme en tant que service]] : {{en}} {{abbr|Paas|Platform-as-a-service}}
* la [[plate-forme en tant que service]] : {{en}} {{abbr|Paas|Platform-as-a-service}}
* l'[[Infrastructure as a service|infrastructure en tant que service]] : {{en}} {{abbr|Iaas|Infrastructure-as-a-service}}
* l'[[Infrastructure as a service|infrastructure en tant que service]] : {{en}} {{abbr|Iaas|Infrastructure-as-a-service}}
* les statistiques en tant que service : {{en}} {{abbr|l'Aaas|Analytics-as-a-service}}<ref>{{Lien web |langue=en |titre=What is Analytics as a Service (AaaS)? |url=https://www.techopedia.com/definition/29893/analytics-as-a-service-aaas |site=Technopedia |consulté le=5 décembre 2018|citation=Analytics as a service (AaaS) refers to the provision of analytics software and operations through web-delivered technologies.}}. </ref>
* les statistiques en tant que service : {{en}} {{abbr|l'Aaas|Analytics-as-a-service}}<ref>{{Lien web |langue=en |titre=What is Analytics as a Service (AaaS)? |url=https://www.techopedia.com/definition/29893/analytics-as-a-service-aaas |site=Technopedia |consulté le=5 décembre 2018|citation=Analytics as a service (AaaS) refers to the provision of analytics software and operations through web-delivered technologies.}}.</ref>


Il s'est aussi étendu à des services non informatiques, avec une forte automatisation des processus commercial et relationnel. Ce phénomène de transformation, {{inédit|voire de conquête}}, d'autres secteurs économiques par l'industrie du logiciel est appelé [[Uberisation|ubérisation]]{{refnec}} :
Il s'est aussi étendu à des services non informatiques, avec une forte automatisation des processus commercial et relationnel. Ce phénomène de transformation, {{inédit|voire de conquête}}, d'autres secteurs économiques par celui du logiciel est appelé [[Uberisation|ubérisation]], en référence à l'entreprise précurseur de la [[mobilité en tant que service]] ({{en}} {{abbr|Maas|Mobility as a Service}}) {{pas clair|et/ou}} de la [[mobilité partagée]]{{refnec}}.
* la [[Mobility_as_a_Service|mobilité en tant que service]] : {{en}} {{abbr|Maas|Mobility as a Service}}


== Notes et références ==
== Notes et références ==
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== Voir aussi ==
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=== Liens externes ===
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* {{Lien web|titre=Software Industry|url=https://www.gnu.org/philosophy/words-to-avoid.en.html#SoftwareIndustry|série=Words to Avoid (or Use with Care) Because They Are Loaded or Confusing|site=Words to Avoid (or Use with Care) Because They Are Loaded or Confusing|éditeur=[[Free Software Foundation]]|date=2012-11-20|consulté le=2013-01-31}}
* {{Lien web|titre=Software Industry|url=https://www.gnu.org/philosophy/words-to-avoid.en.html#SoftwareIndustry|série=Words to Avoid (or Use with Care) Because They Are Loaded or Confusing|site=Words to Avoid (or Use with Care) Because They Are Loaded or Confusing|éditeur=[[Free Software Foundation]]|date=2012-11-20|consulté le=2013-01-31}}
* {{autorité}}
* {{Bases}}


{{Palette|Industries}}
{{Palette|Industries}}

Dernière version du 17 octobre 2021 à 01:20

Industrie du logiciel
Présentation
Type

Le secteur du logiciel, en anglais (en) software industry, est un secteur économique de service incluant principalement des entreprises réalisant le développement, la maintenance et la publication de logiciels. D'autres services tels que la formation, la documentation, la consultation et la récupération de données y sont liés et inclus.

Les modèles d'affaires associés sont la vente de licences d'utilisation, la sous-traitance et la maintenance, sur place ou à distance.

Face avant du PDP-8, vendu par la société DEC à partir de . Ce mini-ordinateur symbolise la production de masse des équipements informatiques. Leur abordabilité croissante a favorisé l'émergence concomitante d'un secteur d'activité du logiciel.
Évolution des prix à la fermeture de l'indice NASDAQ-100 entre et . Un grand nombre d'entreprises du secteur y sont représentées. Le pic et le krach centraux correspondent à la bulle Internet et à son éclatement en .

Avant l'apparition d'entreprises dédiées à la programmation, les ordinateurs étaient programmés soit par les clients, soit par les vendeurs de matériel informatique de l'époque, comme UNIVAC et IBM. La première société créée pour fournir des produits logiciels et des services a été la Computer Usage Company en 1955[1].

Naissance d'un marché

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Le secteur d'activité du logiciel s'est développé au début des années 1960, soit presque immédiatement après le début de la production de masse des ordinateurs. Les universités, les gouvernements et les clients privés ont alors créé une demande pour les logiciels. Beaucoup de ces programmes étaient écrits en interne par des programmeurs employés à temps plein. Certains étaient distribués librement et gratuitement entre les utilisateurs d'un même type d'ordinateur, pré-figurant les logiciels (en) freeware, (en) open source et libres.

D'autres logiciels étaient quant à eux développés dans un objectif commercial. Des entreprises telles que la Computer Sciences Corporation (fondée en 1959) ont commencé à croître. D'autres entreprises de logiciels influentes ou typiques de ce secteur ont été créées au début des années 1960, comme par exemple Advanced Computer Techniques, Automatic Data Processing, Applied Data Research, et Informatics General[2],[3]. Les fabricants de matériel informatique commencèrent à inclure dans leurs ventes les systèmes d'exploitation, logiciels systèmes et environnements de programmation compatibles avec leurs machines.

En lançant des gammes de micro-ordinateurs à un prix relativement faible (la gamme des PDP inaugurée avec le PDP-1, notamment), Digital Equipment Corporation (DEC) a mis l'informatique à la portée de beaucoup plus d'entreprises et d'universités à travers le monde, engendrant de grandes innovations en termes de nouveaux langages de programmation et de méthodologies[Lesquelles ?]. De nouveaux logiciels furent produits pour ces micro-ordinateurs, de sorte que les autres fabricants ont rapidement suivi l'exemple de DEC, comme IBM avec son IBM as/400.

Le secteur connaît un essor considérable avec l'avènement de l'ordinateur personnel (« PC ») au milieu des années 1970. Pour la première fois, les travailleurs de bureau peuvent utiliser des ordinateurs. Les années suivantes voient croître le marché des jeux, comme celui des applications et des utilitaires. DOS, le premier système d'exploitation édité par Microsoft, est le système dominant de l'époque[4].

Bulle technologique

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Les fusions et les acquisitions

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Le secteur du logiciel est soumis à une forte concentration entre 1995 et 2020. Entre 1995 et 2018, autour de 37 039 fusions et acquisitions sont annoncées pour une valeur totale connue de 1 166 milliards de dollars[5]. Le pic des transactions (en nombre et en valeur) est atteint en 2000 lors de l'avènement de la bulle internet avec 2 674 transactions évaluées à 105 milliards de dollars[réf. nécessaire]. En 2017, 2 547 transactions d'une valeur totale de 111 milliards de dollars sont annoncées[réf. nécessaire].

Topologie du secteur

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Selon l'analyste de l'industrie Gartner, le poids de ce secteur au niveau mondial en 2013 était de 407,3 milliards de dollars, soit une augmentation de 4,8 % par rapport à 2012. Comme les années précédentes, les quatre plus grands fournisseurs de logiciels étaient Microsoft, Oracle Corporation, IBM et SAP[6].

En 2018, Syntec Numérique estime le poids du secteur de l’édition logicielle, des services informatiques et du conseil en technologies à 56,3 milliards d'euros avec une part de 21 % pour l'édition de logiciels[7].

Modèles d'affaires

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Les modèles d'affaires des entreprises du logiciel ont été largement discutés[Comment ?][8],[9]. Les effets de réseau dans les écosystèmes logiciels, les réseaux d'entreprises participent à la stratégie des entreprises de logiciel[10].

Incidence du logiciel libre

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Le logiciel libre, par nature sans valeur marchande, cohabite avec les modèles à valeur ajoutée propres à chaque branche ou entreprise[réf. souhaitée]. Il serait perçu par ces dernières comme « levier d'innovation » et « un modèle permettant de mutualiser et réduire les coûts de développement »[11]. La filière du logiciel libre[12] pèserait 4,46 milliards € en 2017 en France[13].

Modèle du service hébergé

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Les premières années du 21e siècle ont vu le modèle du logiciel hébergé enfin émerger, il est aussi appelé (en) software-as-a-service. Cette approche réduit les risques au sujet de la copie non autorisée : les logiciels propriétaires chargés et exécutés sur le PC de l'utilisateur final sont plus facilement contrefaits[réf. souhaitée]. L'utilisation de ces logiciels hébergés n'étant possible que par le Web, le distributeur (qui dans ce modèle est souvent l'éditeur) contrôle l'accès des clients au produit, et collecte d'autant plus efficacement les redevances et abonnements[réf. souhaitée].

Ce modèle a été décliné pour d'autres services informatiques :

Il s'est aussi étendu à des services non informatiques, avec une forte automatisation des processus commercial et relationnel. Ce phénomène de transformation, voire de conquête[Interprétation personnelle ?], d'autres secteurs économiques par celui du logiciel est appelé ubérisation, en référence à l'entreprise précurseur de la mobilité en tant que service ((en) Maas) et/ou[pas clair] de la mobilité partagée[réf. nécessaire].

Notes et références

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(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Software industry » (voir la liste des auteurs).
  1. Elmer C. Kubie, « Recollections of the first software company », Annals of the History of Computing, IEEE Computer Society, vol. 16, no 2,‎ , p. 65–71 (DOI 10.1109/85.279238)
  2. Martin Campbell-Kelly, From Airline Reservations to Sonic the Hedgehog : A History of the Software Industry, Cambridge, Massachusetts, MIT Press, , p. 57
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Articles connexes

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Liens externes

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