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点反演:修订间差异

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这个[[函数|映射]]是[[等距同构|等距]][[对合]][[仿射变换]],它有精确的一个[[不动点]],就是''P''。
这个[[函数|映射]]是[[等距同构|等距]][[对合]][[仿射变换]],它有精确的一个[[不动点]],就是''P''。


在奇数维的[[欧几里得空间]]中,它不保持[[方向]]。它是{{tsl|en|Euclidean group|欧几里得群|间接等距同构}}
在奇数维的[[欧几里得空间]]中,它不保持[[方向]]。它是[[欧几里得群|间接等距同构]]


在几何上说,在3维空间中,它是绕通过''P''点的轴的180°角[[旋转]],组合上在垂直于这个轴的经过''P''的平面上[[反射 (数学)|反射]]的总和;结果不依赖这个轴的方向(在其他意义上)。
在几何上说,在3维空间中,它是绕通过''P''点的轴的180°角[[旋转]],组合上在垂直于这个轴的经过''P''的平面上[[反射 (数学)|反射]]的总和;结果不依赖这个轴的方向(在其他意义上)。

2019年5月4日 (六) 00:53的版本

一個五邊形幾何圖案的點反演。

欧几里得几何中,点X关于一个P反演是点X*使得P是以XX*为端点的线段的中点。换句话说,从XP向量同于从PX*的向量。

P的反演的公式是

x*=2Px

这里的axx*分别是PXX*的位置向量。

这个映射等距对合仿射变换,它有精确的一个不动点,就是P

在奇数维的欧几里得空间中,它不保持方向。它是间接等距同构

在几何上说,在3维空间中,它是绕通过P点的轴的180°角旋转,组合上在垂直于这个轴的经过P的平面上反射的总和;结果不依赖这个轴的方向(在其他意义上)。

与点反演密切相关的是关于平面的反射,它可以被认为是“面反演”。

关于原点的反演

关于原点的反演对应于位置向量的加法逆元,也就是乘以标量−1。这个运算交换于所有其他除了平移的所有其他线性变换

参见