Epic Games:修订间差异
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2019年8月,上百位玩家透過Franklin D. Azar & Associates律師事務所欲向Epic Games提起[[集體訴訟]],起诉其「未能保證平台使用者資料安全,並在玩家個人資料遭洩露後未及時通知用戶」。Epic开发的电子游戏《[[要塞英雄]]》平台在2018年被爆出存在[[XSS]]安全漏洞,导致众多用户的信息面临泄漏风险,部分用户遭遇[[信用卡]]盗刷,Epic在两个月后的2019年10月修复了该漏洞。<ref>[https://www.pingwest.com/w/192739 因《堡垒之夜》用户数据泄露 Epic或将面临集体诉讼-PingWest 品玩]</ref><ref>[https://games.ifeng.com/a/20190812/45516938_0.shtml 因《堡垒之夜》安全漏洞 百位玩家集体起诉Epic_凤凰网游戏]{{需要更好来源}}</ref> |
2019年8月,上百位玩家透過Franklin D. Azar & Associates律師事務所欲向Epic Games提起[[集體訴訟]],起诉其「未能保證平台使用者資料安全,並在玩家個人資料遭洩露後未及時通知用戶」。Epic开发的电子游戏《[[要塞英雄]]》平台在2018年被爆出存在[[XSS]]安全漏洞,导致众多用户的信息面临泄漏风险,部分用户遭遇[[信用卡]]盗刷,Epic在两个月后的2019年10月修复了该漏洞。<ref>[https://www.pingwest.com/w/192739 因《堡垒之夜》用户数据泄露 Epic或将面临集体诉讼-PingWest 品玩]</ref><ref>[https://games.ifeng.com/a/20190812/45516938_0.shtml 因《堡垒之夜》安全漏洞 百位玩家集体起诉Epic_凤凰网游戏]{{需要更好来源}}</ref><ref>[https://tw.news.yahoo.com/epic-games%E5%85%8D%E8%B2%BB%E7%AD%96%E7%95%A5%E5%A4%B1%E6%95%97-%E7%B6%B2%E5%8F%8B%E5%8F%8D%E6%87%89%E5%85%A9%E6%A5%B5-075000717.html Epic Games免費策略失敗? 網友反應兩極 - Yahoo奇摩新聞],華視</ref><ref>[https://www.hk01.com/%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%8B%95%E6%BC%AB/384341/%E5%80%9F%E9%91%92%E6%9A%B4%E9%9B%AA-epic-games-%E5%B0%8A%E9%87%8D%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E5%93%A1%E5%B7%A5%E8%A8%80%E8%AB%96%E8%87%AA%E7%94%B1-%E7%84%A1%E8%A6%96%E9%A8%B0%E8%A8%8A%E8%82%A1%E6%9D%B1 Epic Games CEO尊重玩家﹑創作者言論自由 怕步入暴雪後塵?],香港01</ref><ref>[https://newtalk.tw/news/view/2019-10-10/309907 騰訊佔股40%!Epic執行長Tim Sweeney挺言論自由遭質疑 | 電競 | 新頭殼 Newtalk]</ref> |
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==延伸阅读== |
==延伸阅读== |
2020年5月17日 (日) 01:18的版本
Epic Games, Inc. | |
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曾用名 |
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公司類型 | 私人公司 |
成立 | 美國馬里蘭州羅克維爾 |
創辦人 | Tim Sweeney Mark Rein |
代表人物 |
|
總部 | 美國北卡羅萊納州卡瑞 |
業務範圍 | 全球 |
产业 | 互动娱乐 |
產品 | 電子遊戲 Castle of the Winds ZZT Overkill (video game) Jill of the Jungle 光速兔崽子 Epic Pinball Fire Fight One Must Fall: 2097 魔域幻境系列 奇蹟時代 戰爭機器 Shadow Complex Kiloblaster 無盡之劍 Infinity Blade II 要塞英雄 遊戲引擎 魔域幻境引擎 Epic Games商城 |
所有權者 | 蒂姆·斯威尼(50%) 騰訊控股 (48.4%) |
員工人數 | 700 (2018)[1] |
主要子公司 | People Can Fly (100%) Chair Entertainment 英佩游戏(原Epic Games中国)[2] Epic Games Japan Epic Games Korea |
网站 | www |
Epic Games, Inc.亦稱作Epic,其前身為Epic MegaGames,是一家美國電子遊戲與軟體開發公司,位於北卡羅萊納州卡瑞。最有名的技術為自家《魔域幻境系列》遊戲所採用的魔域幻境引擎(Unreal Engine),並藉助該引擎開發出諸如《戰爭機器》(Gears of War)系列、《無盡之劍》與《要塞英雄》等遊戲。
歷史
Epic MegaGames(1991–1999)
1991年,提姆·斯維尼(Tim Sweeney)在馬里蘭州的羅克維爾創立了Epic MegaGames,依託於波托馬克計算機系統。同年通過波托馬克電腦系統公佈其旗艦產品:ZZT。ZZT打響了Epic MegaGames在業界的知名度。接著Epic MegaGames開發了《Epic彈球》、《吉爾的叢林》、《光速兔崽子》以及《適者生存:2097》這四個遊戲。在此's Robbo、Heartlight和Electro Man等等。在1997年Epic MegaGames收購了Safari Software,收購內容包括1998年以前該公司所有的產品和商標使用出版權。
1998年,Epic MegaGames發布《魔域幻境》,一款3D第一人稱射擊遊戲,現在已經成長為一個系列。得益於完全自主開發的3D遊戲引擎,公司嘗試開發基於這一引擎的其它遊戲。
Epic Games(1999–至今)
在1999年,該公司正式更名為Epic Games,總部由原先的馬里蘭州的羅克維爾遷往北卡羅萊納州的卡瑞。2006年,Epic Games公佈了基於xbox 360遊戲平台的暢銷作《戰爭機器》和開發《虚幻竞技场3》的相關進度信息。在2007年8月20日,Epic Games收購了一家位於波蘭的遊戲開發商People Can Fly,成為其第一大股東。
Epic Games公司核心成員包括前面提到的首席程序師Tim Sweeney和遊戲策劃師Cliff Bleszinski,還有在2003年被任命為公司藝術總監的Jerry O'Flaherty,和在Epic Games卡里總部的頂級程序員Laurent Delayen。
騰訊部分收購
騰訊在2012年7月以3.3億美元收購EpicGames已發行股本48.4%的股份,約佔公司整體股份的四成。騰訊有權在EpicGames董事會提名董事,EpicGames 理論上講可以算騰訊集團的聯營公司,[3]。
產品
電子遊戲
Epic Games創始人Tim Sweeney從1990年代開始就已帶領團隊開發不少遊戲,諸如ZZT、《Epic彈球》與《光速兔崽子》。之後借助於自家的虛幻引擎,陸續推出《魔域幻境系列》、《戰爭機器》、《無盡之劍》、《Shadow Complex》、《要塞英雄系列》等作品。
遊戲引擎
Epic Games擁有在遊戲產業中相當成功的「虛幻引擎」,最早的版本於1998年推出,至今的最新版本是虛幻引擎4。該引擎被廣泛運用於開發各種類型的3D遊戲,諸如動作遊戲、射擊遊戲、格鬥遊戲...等等,也支援諸如PC、家用主機、手機、虛擬實境頭戴式顯示器...等眾多平台。
Epic Games商城
2018年12月4日,Epic Games首度公布了自家的數位遊戲發行平台「Epic Games Store」,並在數天後的遊戲大獎頒獎典禮期間正式推出。針對Valve在Steam平台採用的30%抽成政策,Epic Games商城提供了更低的12%抽成,此外如果遊戲是使用虛幻引擎開發則再額外提供5%的抽成減免,藉此吸引其他獨立開發者與廠商上架遊戲,並以收購獨佔發行權的手段進行擴張。[4]
爭議
收集用户Steam资料
2019年3月,Epic Games平台被曝疑存在收集Steam用戶的好友和遊戲記錄的行為。對此,Epic Games的技術副總裁Daniel Vogel做出了回應,其中對於localconfig.vdf這個文件的解釋如下(中译本):“我们只在您明确许可时导入你的Steam好友。启动器针对您的Steam文件localconfig.vdf制作了一份加密拷贝,但此文件的信息只在您选择导入自己的Steam好友时发送至Epic,并且仅包含散列化的好友ID,没有其他信息。”[5][6][需要更多来源]
其他争议
2019年8月,上百位玩家透過Franklin D. Azar & Associates律師事務所欲向Epic Games提起集體訴訟,起诉其「未能保證平台使用者資料安全,並在玩家個人資料遭洩露後未及時通知用戶」。Epic开发的电子游戏《要塞英雄》平台在2018年被爆出存在XSS安全漏洞,导致众多用户的信息面临泄漏风险,部分用户遭遇信用卡盗刷,Epic在两个月后的2019年10月修复了该漏洞。[7][8][9][10][11]
延伸阅读
- Keighley, Geoffrey. Blinded By Reality: The True Story Behind the Creation of Unreal. GameSpot. (原始内容存档于May 19, 2001).
- Berardini, César A. Everything You Wanted to Know About Unreal. TeamXbox. June 30, 2005. (原始内容存档于July 3, 2005).
- Porter, Will. The Epic tradition. GamesRadar. October 26, 2007.
- Blancato, Joe. Epic's Rainmakers. The Escapist. May 13, 2008.
- Edwards, Benj. From The Past To The Future: Tim Sweeney Talks. Gamasutra. May 25, 2009.
- Totilo, Stephen. The Quiet Tinkerer Who Makes Games Beautiful Finally Gets His Due. Kotaku. December 7, 2011.
- Plante, Chris. Better with age: A history of Epic Games. Polygon. April 2, 2012.
- Freeman, Will. Development Legends: An Unreal tale. MCV. August 12, 2013.
- Crecente, Brian. Their future is Epic: The evolution of a gaming giant. Polygon. May 1, 2016.
- Huddleston Jr., Tom. 'Fortnite' launched battle royale a year ago today — here's how the company behind the billion-dollar game was founded by a college kid. CNBC. August 9, 2018.
參考資料
- ^ Crecente, Brian. Majority of Epic's 700 Staff Working on 'Fortnite'. Glixel. 2018-03-22 [2018-03-22]. (原始内容存档于2018-03-22).
- ^ Gilbert, Ben. Epic Games China isn't quite part of Epic Games [update: even more info!]. Engadget. 2012-03-07. (原始内容存档于2018-08-14).
- ^ 騰訊入股 Unreal Engine 開發商 Epic Games. 巴哈姆特. 2012-06-20 [2018-08-14]. (原始内容存档于2018-08-14) (中文).
- ^ Grubb, Jeff. Fortnite dev launches Epic Games Store that takes just 12% of revenue. Venture Beat. 2018-12-04 [2018-12-04].
- ^ MrSun. Epic Games 遭爆私下擷取 Steam 好友等隱私資訊,網友矛頭指向騰訊. Yahoo電競. 2019年3月15日 [2019年3月15日].
- ^ 真SteamSpy?!Epic Games平台被爆收集Steam用户的好友和游戏记录 - 其他平台 - SteamCN 蒸汽动力 - 驱动正版游戏的引擎!. steamcn.com. [2019-03-15]. (原始内容存档于2019-05-08).[來源可靠?]
- ^ 因《堡垒之夜》用户数据泄露 Epic或将面临集体诉讼-PingWest 品玩
- ^ 因《堡垒之夜》安全漏洞 百位玩家集体起诉Epic_凤凰网游戏[需要較佳来源]
- ^ Epic Games免費策略失敗? 網友反應兩極 - Yahoo奇摩新聞,華視
- ^ Epic Games CEO尊重玩家﹑創作者言論自由 怕步入暴雪後塵?,香港01
- ^ 騰訊佔股40%!Epic執行長Tim Sweeney挺言論自由遭質疑 | 電競 | 新頭殼 Newtalk
外部連結
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