Bước tới nội dung

Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Total War: Shogun 2”

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Dòng 61: Dòng 61:


=== Âm thanh ===
=== Âm thanh ===
Phần âm thanh của Total War: Shogun 2 được Jeff Van Dyck đảm nhiệmm người cũng thực hiện vai trò đó cho tất cả các trò chơi trong loạt Age of Empires. Âm nhạc cho trò chơi được chia thành 2 loại. Đối với âm nhạc "trong trò chơi", nhóm nghiên cứu của Dyck lấy yếu tố âm nhạc từ nhiều nền văn hóa và kết hợp chúng để tạo ra một âm thanh hỗn hợp. Âm nhạc "ngoài-trò chơi" được thiết kế để được duy nhất để các nền văn minh trong câu hỏi. Chiến dịch dựa trên các số liệu lịch sử sẽ bao gồm "một nhà chủ đề ít nhất sẽ được bắt nguồn từ văn hóa [của nhân vật] ". Những đoạn nhạc đầy cảm hứng xen lẫn với những giai điệu êm đềm của đồng quê là nguồn động lực mãnh liệt cho các game thủ Total War. Bên cạnh âm nhạc hoàn hảo, âm thanh trong game cũng quá hoàn hảo. Creative Assembly đã sử dụng hoàn toàn tiếng Nhật cho phần lồng tiếng các nhân vật/đơn vị quân trong game. Với những người chơi biết tiếng Nhật hay dù không biết đi nữa, họ cũng thấy như vậy thú vị hơn nhiều so với một phiên bản toàn tiếng Anh. Nhìn chung, game vẫn còn một số lỗi như bị thoát ra ngoài desktop sau mỗi trận đánh quá lớn hay lỗi tìm đường của các đơn vị quân.
Phần âm thanh của Total War: Shogun 2 được Jeff Van Dyck đảm nhiệmm người cũng thực hiện vai trò đó cho tất cả các trò chơi trong loạt Age of Empires. Âm nhạc cho trò chơi được chia thành 2 loại. Đối với âm nhạc "trong trò chơi", nhóm nghiên cứu của Dyck lấy yếu tố âm nhạc từ nhiều nền văn hóa và kết hợp chúng để tạo ra một âm thanh hỗn hợp. Âm nhạc "ngoài-trò chơi" được thiết kế để được duy nhất để các nền văn minh trong câu hỏi. Chiến dịch dựa trên các số liệu lịch sử sẽ bao gồm "một nhà chủ đề ít nhất sẽ được bắt nguồn từ văn hóa [của nhân vật] ". Những đoạn nhạc đầy cảm hứng xen lẫn với những giai điệu êm đềm của đồng quê là nguồn động lực mãnh liệt cho các game thủ Total War. Bên cạnh âm nhạc hoàn hảo, âm thanh trong game cũng quá hoàn hảo. Creative Assembly đã sử dụng hoàn toàn tiếng Nhật cho phần lồng tiếng các đơn vị quân trong game. Với những người chơi biết tiếng Nhật hay dù không biết đi nữa, họ cũng thấy như vậy thú vị hơn nhiều so với một phiên bản toàn tiếng Anh. Nhìn chung, game vẫn còn một số lỗi như bị thoát ra ngoài desktop sau mỗi trận đánh quá lớn hay lỗi tìm đường của các đơn vị quân.

== Đón nhận ==
{{VG Reviews
| GR = 89.33%<ref name=gamerankings>{{cite web |accessdate=2011-12-28 |url=http://www.gamerankings.com/pc/997383-total-war-shogun-2/ |title=Total War: Shogun 2 for PC |publisher=GameRankings}}</ref>
| MC = 90%<ref name=metacritic>{{cite web |accessdate=2011-03-15 |url=http://www.metacritic.com/game/pc/shogun-2-total-war|title=Shogun 2: Total War |publisher=Metacritic }}</ref>
| S2H = 9.2/10<ref name="Shogun 2 Heaven">{{cite web |accessdate=2011-05-30
|url=http://shogun2.heavengames.com/ |title=Shogun 2: Total War Review}}</ref>
| IGN = 9/10<ref name=ign>{{cite web |accessdate=2011-03-17 |url=http://pc.ign.com/articles/115/1156095p1.html |title=Total War: Shogun 2 Review |publisher=IGN |date=2011-03-11 |author=Charles Onyett }}</ref>
| GI = 95%<ref name=gameinformer>{{cite journal |title=Total War: Shogun 2 |journal=Game Informer |date=April 2011 |page=92 }}</ref>
| PCGUK = 92%<ref name=pcguk>{{cite web |accessdate=2011-03-15 |url=http://www.pcgamer.com/2011/03/11/total-war-shogun-2-review-224/ |title=Total War: Shogun 2 review |publisher=PC Gamer |date=2011-03-11 |author=Al Bickham }}</ref>
| EuroG = 9 of 10<ref name=eurogamer>{{cite web |accessdate=2011-03-15 |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-11-total-war-shogun-2-review?page=3 |title=Total War: Shogun 2 |publisher=EuroGamer |date=2011-03-11 |author=Tim Stone }}</ref>
| GSpot = 9/10<ref name="gspot_shogun2"/>
| XPlay = 5/5<ref name=xplay>{{cite web |accessdate=2011-04-11 |url=http://www.g4tv.com/videos/52267/total-war-shogun-2-video-review/ |title=Total War: Shogun 2 Video Review in High Definition |publisher=G4 | author = Adam Sessler }}</ref>
| rev1 = GameScope
| rev1Score = 10/10<ref name=GameScope>{{cite web |accessdate=2011-04-13 |url=http://en.gamescope.ru/reviews/total-war-shogun-2-pc-review-en/ |title=Total War: Shogun 2 PC Review (English) |publisher=GameScope |date=2011-03-18 |author=Alex Ivanchenko }}</ref>
| award1Pub = [[GameSpot]],<ref>{{cite web|title=The Best of 2011 Awards|url=http://uk.gamespot.com/best-of-2011-awards/|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=31 December 2011|date=30 December 2011}}</ref> [[IGN]],<ref name="ign_overall">{{cite web|title=Overall|url=http://ign.com/wikis/best-of-2011/Overall|work=Best of 2011|publisher=[[IGN]]|date=January 17, 2011|accessdate=20 January 2011}}</ref> [[Game Trailers]], [[GameSpy]], [[Gameinformer]]
| award1 = Best Strategy Game
}}
[[Eurogamer]] cho ''Shogun 2: Total War'' điểm 9/10 với lời chê trách duy nhất thuộc về AI – lỗi quen thuộc của cả dòng game ''Total War'' – một điều không quá bất ngờ cho những ai vẫn luôn theo dõi quá trình phát triển của tựa game này. Tuy nhiên, bối cảnh cực kỳ hoành tráng kết hợp với khí phách Bushi Nhật Bản, đi kèm với những cải tiến tột bậc về gameplay, cả chơi đơn lẫn chơi mạng đã khiến game dễ dàng giành được điểm 9. [[Pcgamer]] thì trái quan điểm với Eurogamer, cho rằng AI của máy nay đã tiến bộ hơn rất nhiều. Không chỉ thế, tạp chí này còn đề cao sự chi tiết, thực tế đến từng đường nét của game. Từng gã Samurai, Ninja được mô tả, tạo hình chân thực y như những gì lịch sử ghi lại. Thêm vào đó là không khí chiến tranh [[thời kỳ Sengoku]] ấn tượng hơn bao giờ hết với những pha giao tranh đẫm máu.<ref name="gspot_shogun2">{{cite web|title=Total War: Shogun 2 Review|url=http://asia.gamespot.com/shogun-2-total-war/reviews/shogun-2-total-war-review-6304519/|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2011-12-31}}</ref>

[[Strategy Informer]] gọi ''Shogun 2: Total War'' là "tựa game hay nhất trong cả series tính từ thời ''Rome: Total War''". Vẫn những điểm cộng đáng giá giống như những gì Eurogamer dành tặng cho Shogun 2 nhưng Strategy Informer lại phàn nàn về một số lỗi game không đáng có như đang chơi bị thoát ra ngoài màn hình chính. Ngoài ra, về cơ bản game không hề dễ đi nhưng cách mà nó tiếp cận người mới chơi đã trở nên gần gũi và dễ chịu hơn. Vì thế các game thủ chưa từng chơi qua dòng game ''Total War'' cũng có thể thưởng thức Shogun 2 mà không phải lo "bị dội".<ref name=game.genk.vn2>{{chú thích web|title=Shogun 2 - Game chiến thuật xuất sắc nhất năm 2011?|url=http://game.genk.vn/c195n20110316121955472/shogun-2-game-chien-thuat-xuat-sac-nhat-nam-2011.chn|publisher=game.genk.vn|accessdate=2012-07-2}}</ref>

Tính năng hải chiến được đánh giá là "Tuyệt vời". PC Gamer UK cũng đồng ý với quan điểm này nhưng cũng nói rằng các trận hải chiến là "Nhiệm vụ cùng khó khăn" của các nhà phát triển và "The Creative Assembly đã làm tất cả những gì tốt nhất mà khuôn mẫu trò chơi của họ cho phép". IGN thì khen ngợi chất lượng đồ họa của các trận hải chiến và nói "Biết cố gắng để xếp các tàu thành hàng, cố bắt theo chiều gió và chọn mục tiêu thích hợp sẽ luôn được tưởng thưởng". Tạp chí Metro của Anh cho rằng ''Shogun 2: Total War'' còn thiếu đi yếu tố thủy chiến. Những trận thủy chiến trong game thực sự không gây được ấn tượng mạnh như những trận xảy ra trên bộ. Tuy vậy, sự ấn tượng và hoàn hảo đến “tận thiện tận mỹ” trong những cuộc giao tranh giữa các Samurai đã hoàn toàn chinh phục được trái tim của các game thủ khó tính nhất. Không khó để game giành được số điểm 9/10.''<ref name=game.genk.vn2/>

Các trận chiến thời gian thực trong ''Total War: Shogun 2'' được xem là được xây dựng tốt. The Creative Assembly đã nói rằng họ đã rút ra nhiều kinh nghiệm từ ''[[Shogun: Total War]]'', GameSpy đã mô tả việc các vũ khí nóng được sử dụng để chiến đấu đôi có khả năng lại bắn vào quân mình đã "Thay đổi các bản chất chiến thuật cơ bản của trò chơi như chúng đã từng làm ngoài đời thật". Các đánh giá trên IGN nhận thấy các trận chiến thời gian thực là "Diễn tả hình ảnh xuất sắc mà không hề rơi vào lối mòn cường điệu và giả tạo" cũng như nói cách điều khiển, các đội hình cũng đã được cải thiện nhiều. GameSpot nhận xét các trận chiến là "Thú vị với việc chỉ huy cũng như để xem" và đánh giá cao độ chi tiết của mô hình và cử động của từng người lính cũng như các đánh giá khác. Tuy nhiên GameSpot cũng nói rằng trí thông minh nhân tạo đôi khi lại bị rối trong một số tình huống và Game Informer thì nói trong một bài đánh giá là "Trí thông minh nhân tạo của đối thủ ngày càng xuống dốc" cũng như phàn nàn về khả năng tìm đường của các đơn vị.<ref name=game.genk.vn2/>

[[GameSpy]] dành tặng những lời lẽ tốt đẹp và hoa mỹ nhất cho ''Shogun 2: Total War'': "''Đây là bước tiến mạnh mẽ nhất trong cả lịch sử dòng game và mang lại sự huy hoàng ngày nào của cái tên Shogun''". Điểm nổi trội nhất của Shogun 2: Total War mà GameSpy chỉ ra đó là sự hoàn hảo và sâu sắc đến khó tin trong cách thức dàn trận, bày mưu tính kế của game. Cảm giác như Shogun 2: Total War không còn là một tựa game nữa, nó đã biến người chơi thực sự trở thành những quân sư thực chiến. Tuy vậy, theo truyền thống cho điểm khắt khe, GameSpy chỉ cho ''Shogun 2: Total War'' có 8.8/10.<ref name=game.genk.vn2/>

[[TotalVideoGames]] dẫn chứng một cách ví von về người thầy giáo lịch sử thuở nhỏ của anh chàng biên tập viên. Qua đó, anh chỉ ra rằng Shogun 2: Total War xứng đáng là một giáo viên lịch sử tuyệt vời. Không chỉ dựng lại được hình ảnh nước Nhật [[thời kỳ Sengoku]] một cách chân thực nhất có thể, nó còn làm được hơn thế khi khơi gợi thành công sự hoành tráng trong những cuộc chiến tranh, tinh thần võ sĩ đạo. Điểm sáng lớn nhất mà game mang lại chính là ở chế độ chơi mạng hoàn hảo và ấn tượng đến không ngờ. Không chỉ dừng lại ở những trận chiến đơn lẻ, người chơi nay còn có thể tham gia vào những màn chiến dịch nhiều người chơi, thậm chí hỗ trợ đến 8 người cùng một lúc. Giá trị chơi lại của game cũng vì thế mà được mở rộng ra đến vô hạn. 9/10 điểm là số điểm xứng đáng cho ''Total War: Shogun 2''.<ref name=game.genk.vn2/>
''


==Tham khảo==
==Tham khảo==

Phiên bản lúc 19:08, ngày 2 tháng 7 năm 2012

Logo của Shogun 2: Total War
Shogun 2: Total War box art
Nhà phát triểnThe Creative Assembly
Nhà phát hànhSega
Âm nhạcJeff van Dyck
Dòng trò chơiTotal War
Công nghệWarscape
Nền tảngMicrosoft Windows
Phát hành15 tháng 3 năm 2011
Thể loạiChiến lược theo lượt
Chiến thuật thời gian thật
Chế độ chơiChơi đơn
Chơi nối mạng

Total War: Shogun 2 là một trò chơi chiến lược được phát triển bởi The Creative Assembly và được xuất phát hành bởi Sega. Đây là phiên bản mới nhất trong series Total War. Nội dung chính của trò chơi được lấy lại bối cảnh Nhật Bản trong thế kỷ 16 từ trò chơi Total War đầu tiên, Shogun: Total War, sau khi một loạt trò chơi dòng Total War trước đây đều được lấy bối cảnh từ châu Âu. Trò chơi được phát hành vào ngày 15 tháng 3 năm 2011.

Khác với những phiên bản thuộc dòng Total War trước, người chơi sẽ chọn một trong các gia tộc đang tồn tại tại Nhật Bản vào thế kỷ 16 thay vì chọn những đế quốc khác nhau. Điểm giống với các trò chơi tiền nhiệm là người chơi thống nhất Nhật Bản bằng sức mạnh quân sự, chính trị, ngoại giao, gián điệpkinh tế. Khi chơi một chiến dịch đi thì trò chơi mang thể loại chiến lược theo lượt nhưng khi vào trận đánh thì trò chơi sẽ trở thành chiến thuật thời gian thực với khả năng điều khiển hàng ngàn quân. Trò chơi được thiết kế với cấu hình tốt. Các chiến dịch chính đều tập trung vào việc thống nhất Nhật Bản. Ngoài ra người chơi cũng có thể chọn để tham gia vào các trận đánh có thật trong lịch sử thời cận đại.

Shogun 2 đã nhận được nhiều đánh giá tích cực từ khi phát hành và một số đánh giá đây là một trong số các trò chơi chiến lược hàng đầu vào thời điểm trò chơi được phát hành. Các lời khen chủ yếu xoay quanh chiều sâu của chiến lược và độ rộng của chiến trường, hiệu ứng hình ảnh và độ chính xác của lịch sử. Việc chiến đấu bằng gươm giáo lẫn với súng đạn được cho lên thành cách chiến đấu chính chứ không phải chỉ là phụ như các phiên bản Total War trước đã nhận được sự đón nhận tốt và được xem là thành công.

Tổng quan

Nội dung Shogun 2 xoay quanh lịch sử Nhật Bản trong thế kỷ 16, sau khi cuộc chiến tranh Ōnin kết thúc. Đất nước bị chia cắt thành nhiều lãnh thổ dưới sự cại trị của những gia tộc cát cứ địa phương. Người chơi sẽ phải chọn một trong những gia tộc trên, với mục tiêu tiêu diệt các phe phái khác, và đích đến là tuyên bố quyền cai trị Nhật Bản. Phiên bản chuẩn của trò chơi gồm tổng cộng tám phe phái khác nhau (cộng với một nhóm thứ chín tại hướng dẫn cách chơi). Mỗi gia tộc đều hùng cứ một phương, và có sức mạnh chính trị và quân sự khác nhau. Các phiên bản giới khác bao gồm thêm một gia tộc Ninja, Hattori, hoặc Ikko-Ikki.[2][3]

Nội dung trò chơi không được lấy bối cảnh châu Âu như các trò chơi dòng Total War khác trước đây mà quay trở lại thiết lập ban đầu của series Total War, các yếu tố chơi game cốt lõi của Shogun 2 đều được thay đổi đáng kể. Ví dụ, để phản ánh phong cách đánh trận phương đông, AI của game được thiết kế dưa trên trên các nguyên tắc từ Binh pháp Tôn Tử. Ngoài ra, khác với Empire: Total War (người chơi có thể chinh phạt gần như mọi nơi trên toàn thế giới), thì thiết kế của Shogun 2 chỉ tập trung trên quần đảo Nhật Bản (trừ Hokkaido).[2]

Total War: Shogun 2 không đơn thuần chỉ dựa vào chiến trận và sức mạnh quân đội đàn áp như trong các phiên bản Total War trước đó mà bạn cần phải tính đến nhiều yếu tố khác nữa, điển hình nhất chắc chắn là khả năng ngoại giao, khả năng kiểm soát, cân bằng kinh tế. Trong lĩnh vực ngoại giao bao gồm cả mặt đối nội và đối ngoại chứ không chỉ “thích liên minh với ai thì liên minh, thích đánh ai thì đánh” - tình trạng xảy ra rất nhiều trước kia. Có thể nói, Total War: Shogun 2 hay cũng một phần không nhỏ nhờ vào yếu tố này.

Cách chơi

Trò chơi sẽ bắt đầu vào năm 1545, tùy vào gia tộc đã chọn, người chơi sẽ có những lợi thế cũng như bất lợi riêng, trong đó một số clan sẽ bị "đè bẹp" ngay từ đầu nếu bất cẩn. Một ví dụ nhỏ là Oda: bị bao vây bốn phía bởi nhiều gia tộc khác, Oda sẽ bị tiêu diệt ngay lượt đi thứ hai của bạn, không có bất kì cơ hội nào cho chàng Oda Nobunaga danh tiếng "xuất đầu lộ diện" trong lịch sử. Tuy nhiên, trò chơi cung cấp sẵn một thước đo đánh giá độ khó của phần chơi chiến dịch của từng gia tộc xuất hiện ngay khi bạn đọc những thông tin cơ bản về gia tộc mà mình định chọn.

Với lối chơi kết hợp giữa chiến lược theo lượtchiến lược thời gian thực, người chơi phải tính toán sao cho gia tộc của mình phát triển nhanh hết mức có thể. Các công tác đối nội thực sự không quá phức tạp, trong đó đáng chú ý nhất là chỉ số hạnh phúc của dân. Phụ thuộc vào nhiều thứ như sự sợ sệt hoặc kính nể của họ với lãnh chúa, lượng quân đội đóng trong thành, các đơn vị đặc biệt như Metsuke hay Thầy tu, sản lượng lương thực bạn chỉ có thể yên tâm chĩa vũ khí về phía kẻ thù một khi chỉ số này đủ cao để người dân không nổi loạn. Kế đến, người chơi chỉ cần phải chú ý đến những việc vặt vãnh như giữ cho các con đường thông thương luôn được nâng cấp tối đa, phân bố những công trình phụ đúng chỗ, chẳng hạn xây các nông trường cấp cao nhất ở những vùng đất màu mỡ, xây cảng biển gần các điểm buôn bán với nước ngoài.

Tiền bạc có vai trò rất quan trọng, và có thể kiếm được bằng hai cách: từ thuế thu trong lãnh thổ, và từ giao thương với các gia tộc khác hoặc với nước ngoài. Cũng vì vậy, nếu bạn là một gia tộc hùng mạnh, bạn hoàn toàn có thể dùng các biện pháp ngoại giao gây áp lực buộc các gia tộc nhỏ phải ngừng buôn bán với đối thủ của mình, từ đó phá hủy nền kinh tế kẻ thù mở đường cho việc xâm lăng quân sự, hay chỉ đơn giản là kích động dân chúng nổi loạn, khiến quân đội làm phản để có được cuộc chiếm đóng ít hao binh tổn tướng nhất có thể. Người chơi còn có khả năng "kéo bè kết cánh" lập nên những liên minh quân sự, tăng cường sự bền vững của liên minh từ đơn giản như trực tiếp dùng tiền mua chuộc đến phức tạp như các hiệp ước thông thương, đám cưới chính trị, trao đổi con tin.

Total War: Shogun 2 có một tính năng hết sức độc đáo: trong những trận đánh của phần chơi chiến dịch, nếu chán những đối thủ AI quá dễ dàng bắt bài, người chơi có thể tìm một người bạn để vào vai đối thủ. Chơi mạng cũng chính là cái hay nhất của mọi trò chơi chiến thuật, bởi thử thách thực sự không bao giờ đến từ những đối thủ máy được "gian lận" tài nguyên. Dù đánh nhau trên mặt nước hay trên bộ, những thao tác của một bộ não thực thụ luôn luôn linh hoạt và có chiều sâu hơn những bước đi của AI được lập trình sẵn, bởi trong cả dòng game Total War, AI chưa bao giờ là thứ xuất sắc nhất của trò chơi.

Thiết kế

Đồ họa

Hình ảnh là yếu tố mà người chơi dễ dàng nhận định nhất khi đánh giá một trò chơi. Đối với Total War: Shogun 2, tất cả những gì game thủ nhận thấy là vẻ đẹp tuyệt vời trong cách tạo hình nước Nhật thời kỳ Sengoku bên cạnh sự chân thực về lịch sử. Sử dụng rất nhiều chuyên gia và cố vấn hàng đầu về lịch sử Nhật Bản, Creative Assembly đã tạo nên cả một bức tranh sống động về thời đại của các Samurai, nơi các sứ quân hùng cứ bốn phương tranh vị trí Shōgun. Vẻ mặt của từng người lính, ánh sáng phản chiếu trên cây rừng, trên áo giáp của các Samurai đều được dựng lại cực kỳ chi tiết và ấn tượng. Mặc dù vậy, nhưng người chơi vẫn có thể chơi một cách tốt nhất trên cả máy cấu hình trung bình. Nếu bạn chỉ quan tâm đến yếu tố chiến thuật thì rõ ràng đây là một sự lựa chọn tuyệt vời. Người chơi lại có thể thưởng thức những trận kịch chiến giữa các Samurai với nhau ở mức độ phóng to gần hơn trên những máy tính có cấu hình cao. Cử động của từng người lính, đặc biệt là trong các pha giao tranh. Các kỹ thuật sử dụng Katana, Yari, No-dachi hay Naginata đều được mô phỏng chính xác nhờ các chuyên gia võ thuật tại Học viện kiếm đạo Anh. Không chỉ có cử động trong những pha đánh nhau mà ngay cả lối di chuyển của các chiến binh Nhật cũng toát lên vẻ sống động, mỗi người mỗi vẻ chứ không phải là cả khối như một.

Âm thanh

Phần âm thanh của Total War: Shogun 2 được Jeff Van Dyck đảm nhiệmm người cũng thực hiện vai trò đó cho tất cả các trò chơi trong loạt Age of Empires. Âm nhạc cho trò chơi được chia thành 2 loại. Đối với âm nhạc "trong trò chơi", nhóm nghiên cứu của Dyck lấy yếu tố âm nhạc từ nhiều nền văn hóa và kết hợp chúng để tạo ra một âm thanh hỗn hợp. Âm nhạc "ngoài-trò chơi" được thiết kế để được duy nhất để các nền văn minh trong câu hỏi. Chiến dịch dựa trên các số liệu lịch sử sẽ bao gồm "một nhà chủ đề ít nhất sẽ được bắt nguồn từ văn hóa [của nhân vật] ". Những đoạn nhạc đầy cảm hứng xen lẫn với những giai điệu êm đềm của đồng quê là nguồn động lực mãnh liệt cho các game thủ Total War. Bên cạnh âm nhạc hoàn hảo, âm thanh trong game cũng quá hoàn hảo. Creative Assembly đã sử dụng hoàn toàn tiếng Nhật cho phần lồng tiếng các đơn vị quân trong game. Với những người chơi biết tiếng Nhật hay dù không biết đi nữa, họ cũng thấy như vậy thú vị hơn nhiều so với một phiên bản toàn tiếng Anh. Nhìn chung, game vẫn còn một số lỗi như bị thoát ra ngoài desktop sau mỗi trận đánh quá lớn hay lỗi tìm đường của các đơn vị quân.

Đón nhận

Đón nhận
Các điểm số tổng gộp
Nhà tổng gộpĐiểm số
GameRankings89.33%[4]
Metacritic90%[5]
Các điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
Eurogamer9 of 10[10]
Game Informer95%[8]
GameSpot9/10[11]
IGN9/10[7]
PC Gamer (Anh Quốc)92%[9]
X-Play5/5[12]
GameScope10/10[13]
Giải thưởng
Xuất bản phẩmGiải thưởng
GameSpot,[14] IGN,[15] Game Trailers, GameSpy, GameinformerBest Strategy Game

Eurogamer cho Shogun 2: Total War điểm 9/10 với lời chê trách duy nhất thuộc về AI – lỗi quen thuộc của cả dòng game Total War – một điều không quá bất ngờ cho những ai vẫn luôn theo dõi quá trình phát triển của tựa game này. Tuy nhiên, bối cảnh cực kỳ hoành tráng kết hợp với khí phách Bushi Nhật Bản, đi kèm với những cải tiến tột bậc về gameplay, cả chơi đơn lẫn chơi mạng đã khiến game dễ dàng giành được điểm 9. Pcgamer thì trái quan điểm với Eurogamer, cho rằng AI của máy nay đã tiến bộ hơn rất nhiều. Không chỉ thế, tạp chí này còn đề cao sự chi tiết, thực tế đến từng đường nét của game. Từng gã Samurai, Ninja được mô tả, tạo hình chân thực y như những gì lịch sử ghi lại. Thêm vào đó là không khí chiến tranh thời kỳ Sengoku ấn tượng hơn bao giờ hết với những pha giao tranh đẫm máu.[11]

Strategy Informer gọi Shogun 2: Total War là "tựa game hay nhất trong cả series tính từ thời Rome: Total War". Vẫn những điểm cộng đáng giá giống như những gì Eurogamer dành tặng cho Shogun 2 nhưng Strategy Informer lại phàn nàn về một số lỗi game không đáng có như đang chơi bị thoát ra ngoài màn hình chính. Ngoài ra, về cơ bản game không hề dễ đi nhưng cách mà nó tiếp cận người mới chơi đã trở nên gần gũi và dễ chịu hơn. Vì thế các game thủ chưa từng chơi qua dòng game Total War cũng có thể thưởng thức Shogun 2 mà không phải lo "bị dội".[16]

Tính năng hải chiến được đánh giá là "Tuyệt vời". PC Gamer UK cũng đồng ý với quan điểm này nhưng cũng nói rằng các trận hải chiến là "Nhiệm vụ cùng khó khăn" của các nhà phát triển và "The Creative Assembly đã làm tất cả những gì tốt nhất mà khuôn mẫu trò chơi của họ cho phép". IGN thì khen ngợi chất lượng đồ họa của các trận hải chiến và nói "Biết cố gắng để xếp các tàu thành hàng, cố bắt theo chiều gió và chọn mục tiêu thích hợp sẽ luôn được tưởng thưởng". Tạp chí Metro của Anh cho rằng Shogun 2: Total War còn thiếu đi yếu tố thủy chiến. Những trận thủy chiến trong game thực sự không gây được ấn tượng mạnh như những trận xảy ra trên bộ. Tuy vậy, sự ấn tượng và hoàn hảo đến “tận thiện tận mỹ” trong những cuộc giao tranh giữa các Samurai đã hoàn toàn chinh phục được trái tim của các game thủ khó tính nhất. Không khó để game giành được số điểm 9/10.[16]

Các trận chiến thời gian thực trong Total War: Shogun 2 được xem là được xây dựng tốt. The Creative Assembly đã nói rằng họ đã rút ra nhiều kinh nghiệm từ Shogun: Total War, GameSpy đã mô tả việc các vũ khí nóng được sử dụng để chiến đấu đôi có khả năng lại bắn vào quân mình đã "Thay đổi các bản chất chiến thuật cơ bản của trò chơi như chúng đã từng làm ngoài đời thật". Các đánh giá trên IGN nhận thấy các trận chiến thời gian thực là "Diễn tả hình ảnh xuất sắc mà không hề rơi vào lối mòn cường điệu và giả tạo" cũng như nói cách điều khiển, các đội hình cũng đã được cải thiện nhiều. GameSpot nhận xét các trận chiến là "Thú vị với việc chỉ huy cũng như để xem" và đánh giá cao độ chi tiết của mô hình và cử động của từng người lính cũng như các đánh giá khác. Tuy nhiên GameSpot cũng nói rằng trí thông minh nhân tạo đôi khi lại bị rối trong một số tình huống và Game Informer thì nói trong một bài đánh giá là "Trí thông minh nhân tạo của đối thủ ngày càng xuống dốc" cũng như phàn nàn về khả năng tìm đường của các đơn vị.[16]

GameSpy dành tặng những lời lẽ tốt đẹp và hoa mỹ nhất cho Shogun 2: Total War: "Đây là bước tiến mạnh mẽ nhất trong cả lịch sử dòng game và mang lại sự huy hoàng ngày nào của cái tên Shogun". Điểm nổi trội nhất của Shogun 2: Total War mà GameSpy chỉ ra đó là sự hoàn hảo và sâu sắc đến khó tin trong cách thức dàn trận, bày mưu tính kế của game. Cảm giác như Shogun 2: Total War không còn là một tựa game nữa, nó đã biến người chơi thực sự trở thành những quân sư thực chiến. Tuy vậy, theo truyền thống cho điểm khắt khe, GameSpy chỉ cho Shogun 2: Total War có 8.8/10.[16]

TotalVideoGames dẫn chứng một cách ví von về người thầy giáo lịch sử thuở nhỏ của anh chàng biên tập viên. Qua đó, anh chỉ ra rằng Shogun 2: Total War xứng đáng là một giáo viên lịch sử tuyệt vời. Không chỉ dựng lại được hình ảnh nước Nhật thời kỳ Sengoku một cách chân thực nhất có thể, nó còn làm được hơn thế khi khơi gợi thành công sự hoành tráng trong những cuộc chiến tranh, tinh thần võ sĩ đạo. Điểm sáng lớn nhất mà game mang lại chính là ở chế độ chơi mạng hoàn hảo và ấn tượng đến không ngờ. Không chỉ dừng lại ở những trận chiến đơn lẻ, người chơi nay còn có thể tham gia vào những màn chiến dịch nhiều người chơi, thậm chí hỗ trợ đến 8 người cùng một lúc. Giá trị chơi lại của game cũng vì thế mà được mở rộng ra đến vô hạn. 9/10 điểm là số điểm xứng đáng cho Total War: Shogun 2.[16]

Tham khảo

  1. ^ “Shogun 2: Total War system requirements revealed”. PC Gamer. 6 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2011. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |accessdate= (trợ giúp)
  2. ^ a b Steve Butts (2 tháng 6 năm 2010). “Shogun 2: Total War First Look”. IGN. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2011. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |accessdate= (trợ giúp)
  3. ^ Graham Smith (23 tháng 6 năm 2010). “Shogun 2: Total War preview - The master returns”. PC Gamer. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2011. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |accessdate= (trợ giúp)
  4. ^ “Total War: Shogun 2 for PC”. GameRankings. Truy cập ngày 28 tháng 12 năm 2011.
  5. ^ “Shogun 2: Total War”. Metacritic. Truy cập ngày 15 tháng 3 năm 2011.
  6. ^ “Shogun 2: Total War Review”. Truy cập ngày 30 tháng 5 năm 2011.
  7. ^ Charles Onyett (11 tháng 3 năm 2011). “Total War: Shogun 2 Review”. IGN. Truy cập ngày 17 tháng 3 năm 2011.
  8. ^ “Total War: Shogun 2”. Game Informer: 92. tháng 4 năm 2011.
  9. ^ Al Bickham (11 tháng 3 năm 2011). “Total War: Shogun 2 review”. PC Gamer. Truy cập ngày 15 tháng 3 năm 2011.
  10. ^ Tim Stone (11 tháng 3 năm 2011). “Total War: Shogun 2”. EuroGamer. Truy cập ngày 15 tháng 3 năm 2011.
  11. ^ a b “Total War: Shogun 2 Review”. GameSpot. Truy cập ngày 31 tháng 12 năm 2011.
  12. ^ Adam Sessler. “Total War: Shogun 2 Video Review in High Definition”. G4. Truy cập ngày 11 tháng 4 năm 2011.
  13. ^ Alex Ivanchenko (18 tháng 3 năm 2011). “Total War: Shogun 2 PC Review (English)”. GameScope. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2011.
  14. ^ “The Best of 2011 Awards”. GameSpot. 30 tháng 12 năm 2011. Truy cập ngày 31 tháng 12 năm 2011.
  15. ^ “Overall”. Best of 2011. IGN. 17 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 20 tháng 1 năm 2011.
  16. ^ a b c d e “Shogun 2 - Game chiến thuật xuất sắc nhất năm 2011?”. game.genk.vn. Truy cập ngày 2 tháng 7 năm 2012. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |accessdate= (trợ giúp)