Intel Arc
Тип | Споживчі відеокарти |
---|---|
Типові виробники | TSMC |
Проєктант | Intel |
Виробник | Intel |
Представлено | 30 березня 2022[1] |
Intel Arc[2][3] — бренд графічних процесорів, розроблених компанією Intel. Це дискретні графічні процесори, які в основному продаються для високорентабельного ринку комп’ютерних ігор. Бренд також охоплює споживче графічне програмне забезпечення та послуги Intel.
Intel Arc збирається конкурувати з лінійками GeForce від Nvidia та Radeon від AMD.[4] Серію ноутбуків Arc-A було запущено 30 березня 2022 року, а Arc 5 і 7 «з’являться пізніше цього року, на початку літа».[5][6]
Intel офіційно представила графічні процесори для робочих станцій Arc Pro 8 серпня 2022 року.[7][8]
За словами Intel, бренд названий на честь концепції сюжетних арок, які зустрічаються у відеоіграх.[9]
Перше покоління графічних процесорів Intel Arc (під кодовою назвою «Alchemist»), розроблене під попередньою кодовою назвою «DG2», планувалося випустити до 30 березня 2022 року.[1][10] Він поставлятиметься як у форм-факторі настільної карти, так і у формі графічного чипа для ноутбука. TSMC збирається виготовити матрицю за технологією TSMC N6.[11]
Alchemist використовує архітектуру Intel Xe GPU, а точніше, варіант Xe-HPG. Alchemist підтримуватиме апаратне трасування променів, XeSS або суперсемплінг на основі нейронних мереж (подібно до Nvidia DLSS) і DirectX 12 Ultimate.[1][12] Також підтримується DisplayPort 2.0 і розгін. Апаратний кодер AV1 з фіксованою функцією планується для цього ГП як частина ядра Intel Quick Sync Video[13].
Intel підтвердила, що підтримку ASTC було видалено з апаратного забезпечення, починаючи з Alchemist, і майбутні мікроархітектури Intel Arc GPU також не підтримуватимуть її.[14]
Intel показала, що Meteor Lake і пізніші покоління процесорів SoC використовуватимуть графічний процесор Intel Arc Tile.[15][16]
Intel Arc Alchemist не підтримує SR-IOV.[17] Intel Arc Alchemist не підтримує D3D9 нативно.[18]
Бренд | Модель[19] | Випуск | Кодове ім'я | Процес (нм) | Транзистори (млрд) | Розмір кристала (мм2) |
Конфігурація ядра | Кількість EU блоків |
Кеш L2 (МБ) |
Тактові частоти | Швидкість заповнення | Пам'ять | Обчислювальна потужність (TFLOPS) | TDP (Вт) | Інтерфейс шини | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Частота ядра МГц (буст) | Пам'ять (МТ/с) | Піксель (ГП/с) |
Текстур (ГТ/с) |
Об'єм (ГБ) | Пропускна здатність (ГБ/с) | Тип | Ширина шини (біт) | Половина (буст) | Одинарна (буст) | Подвійна (буст) | ||||||||||||
Arc 3 | A380 | Q2 2022 | DG2-128 | TSMC N6 | 7.2 | 157 | 1024:64:32:8 | 128 | 4 | 300 (2000) | 15500 | 64 | 128 | 6 | 186 | GDDR6 | 96 | ? (8.192) | ? (4.096) | ? (1.024) | 75 | PCIe 4.0 x8 |
Arc 5 | [A580] | Q3 2022 | DG2-512 | TSMC N6 | 21.7 | 406 | 3072:192:96:24 | 384 | 8 | 300 (1700) | 16000 | ?? | ??? | 8 | 512 | GDDR6 | 256 | ? (?.???) | ? (?.???) | ? (?.???) | 175 | PCIe 4.0 x16 |
Arc 7 | [ A750] | Q3 2022 | DG2-512 | TSMC N6 | 21.7 | 406 | 3584:192:112:28 | 448 | 12 | 300 (2050) | 16000 | ?? | ??? | 8 | 512 | GDDR6 | 256 | ? (?.???) | ? (?.???) | ? (?.???) | 225 | PCIe 4.0 x16 |
Arc 7 | [A770] | Q3 2022 | DG2-512 | TSMC N6 | 21.7 | 406 | 4096:256:128:32 | 512 | 16 | 300 (2100) | 17500 | ?? | ??? | 16 | 560 | GDDR6 | 256 | ? (?.???) | ? (?.???) | ? (?.???) | 225 | PCIe 4.0 x16 |
Бренд | Модель[19] | Випуск | Кодове ім'я | Процес (нм) | Транзистори (млрд) | Розмір кристалу (мм2) |
Конфігурація ядра | Кількість EU блоків |
Кеш L2 (МБ) |
Тактові частоти | Швидкість заповнення | Пам'ять | Обчислювальна потужність (TFLOPS) | TDP (Вт) | Інтерфейс шини | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Частота ядра МГц (буст) | Пам'ять (МТ/с) | Піксель (ГП/с) |
Текстур (ГТ/с) |
Об'єм (ГБ) | Пропускна здатність (ГБ/с) | Тип | Ширина шини (біт) | Половина (буст) | Одинарна (буст) | Подвійна (буст) | ||||||||||||
Arc 3 | A350M | 30 березня 2022 | DG2-128 | TSMC N6 | 7.2 | 157 | 768:48:24:6 | 96 | 4 | 300 (1150) | 14000 | 27.6 | 55.2 | 4 | 112 | GDDR6 | 64 | ? (3.533) | ? (1.766) | ? (0.441) | 25-35 | PCIe 4.0 x8 |
A370M | 1024:64:32:8 | 128 | 300 (1550) | 49.6 | 99.2 | ? (6.349) | ? (3.174) | ? (0.793) | 35-50 | |||||||||||||
Arc 5 | A550M | Q2 2022 | DG2-512 | 21.7 | 406 | 2048:128:64:16 | 256 | 8 | 300 (900) | 57.6 | 115.2 | 8 | 224 | 128 | ? (7.373) | ? (3.686) | ? (0.921) | 60-80 | PCIe 4.0 x16 | |||
Arc 7 | A730M | 3072:192:96:24 | 384 | 12 | 300 (1100) | 105.6 | 211.2 | 12 | 336 | 192 | ? (13.52) | ? (6.758) | ? (1.69) | 80-120 | ||||||||
A770M | 4096:256:128:32 | 512 | 16 | 300 (1650) | 16000 | 211.2 | 422.4 | 16 | 512 | 256 | ? (27.03) | ? (13.52) | ? (3.379) | 120-150 |
Intel також розповіла про майбутні покоління графічних процесорів Intel Arc, які перебувають у розробці: Battlemage (заснована на Xe2), Celestial (заснована на Xe3), і Druid. Battlemage наступний після Alchemist.
Intel показала, що Lunar Lake і пізніші покоління процесорів SoC використовуватимуть графічний процесор Intel Arc Tile.[15]
Celestial замінить Battlemage.
Druid замінить Celestial.
Intel XeSS — це технологія підвищення дискретизації зображення за допомогою машинного навчання в режимі реального часу, розроблена в основному для використання у відеоіграх як конкурент технологіям DLSS від Nvidia та технологіям FSR від AMD. Крім того, XeSS не обмежується графічними картами Intel Arc. Він використовує ексклюзивні інструкції XMX для відеокарт Intel Arc, але може використовувати інструкції DP4a на конкуруючих графічних процесорах, які їх підтримують. XeSS навчений зі 64 вибірками на піксель на відміну від 16 вибірків Nvidia DLSS на піксель (16K).[20][21]
Налаштування якості[a] | Фактор масштабу[b] | Масштаб візуалізації[c] |
---|---|---|
Ultra Quality | 1.30x | 77.0% |
Quality | 1.50x | 66.6% |
Balanced | 1.70x | 58.8% |
Performance | 2.00x | 50.0% |
Ultra Performance | 3.00x | 33.3% |
- ↑ Алгоритм не обов'язково повинен бути реалізований за допомогою цих попередніх налаштувань; розробник може визначати власну роздільну здатність введення та виведення.
- ↑ Лінійний масштабний коефіцієнт, який використовується для підвищення роздільної здатності вхідного сигналу до вихідного. Наприклад, сцена, відтворена в 540p із коефіцієнтом масштабування 2,00x, матиме вихідну роздільну здатність 1080p.
- ↑ Лінійний масштаб візуалізації порівняно з вихідною роздільною здатністю, який технологія використовує для внутрішнього рендерингу сцен перед підвищенням дискретизації. Наприклад, сцена 1080p із масштабом візуалізації 50% матиме внутрішню роздільну здатність 540p.
- ↑ а б в A New Stage of the Game. Intel (англ.). Архів оригіналу за 15 березня 2022. Процитовано 14 березня 2022.
- ↑ Intel Arc Graphics – Let's Play. Intel (англ.). Архів оригіналу за 29 серпня 2021. Процитовано 29 серпня 2021.
- ↑ Smith, Ryan. Intel Video Cards Get a Brand Name: Arc, Starting with "Alchemist" in Q1 2022. www.anandtech.com. Архів оригіналу за 8 січня 2022. Процитовано 29 серпня 2021.
- ↑ Warren, Tom (16 серпня 2021). Intel enters the PC gaming GPU battle with Arc. The Verge (англ.). Архів оригіналу за 29 серпня 2021. Процитовано 29 серпня 2021.
- ↑ Gartenberg, Chaim (30 березня 2022). Intel's first Arc GPUs are now available for laptops. The Verge. Архів оригіналу за 2 квітня 2022. Процитовано 2 квітня 2022.
- ↑ Intel Introduces New High-Performance Graphics Brand: Intel Arc. Intel (англ.). Архів оригіналу за 16 березня 2022. Процитовано 29 серпня 2021.
- ↑ Intel Unveils Arc Pro GPU Products. Архів оригіналу за 20 серпня 2022. Процитовано 15 вересня 2022.
- ↑ Intel® Arc™ Pro A-Series Graphics for Workstations. Архів оригіналу за 20 серпня 2022. Процитовано 15 вересня 2022.
- ↑ Intel's Arc gaming GPU: Price, specs and availability. PCWorld (англ.). 19 серпня 2021. Архів оригіналу за 29 серпня 2021. Процитовано 29 серпня 2021.
- ↑ Intel Names New Brand of GPUs That Will Hit Shelves Next Year. Gizmodo (en-us) . 16 серпня 2021. Архів оригіналу за 3 січня 2022. Процитовано 29 серпня 2021.
- ↑ Cunningham, Andrew (20 серпня 2021). Intel provides more details on its Arc GPUs, which will be made by TSMC. Ars Technica (en-us) . Архів оригіналу за 29 серпня 2021. Процитовано 29 серпня 2021.
- ↑ Intel® Arc™ A-series Graphics Gaming API Guide. Архів оригіналу за 20 липня 2022. Процитовано 15 вересня 2022.
- ↑ Chris Szewczyk (4 квітня 2022). Intel Arc GPUs will support AV1 encode and decode. Архів оригіналу за 6 липня 2022. Процитовано 15 вересня 2022 — через www.pcgamer.com.
- ↑ intel: ASTC support was removed on Gfx12.5 (!13206) · Merge requests · Mesa / mesa · GitLab. GitLab. Архів оригіналу за 7 жовтня 2021. Процитовано 7 жовтня 2021.
- ↑ а б Intel Meteor Lake Client Processors to use Arc Graphics Chiplets. Архів оригіналу за 17 лютого 2022. Процитовано 17 лютого 2022.
- ↑ Sripada, Radhakrishna (7 липня 2022). [Intel-gfx] [PATCH 0/2] i915: Introduce Meteorlake. Архів оригіналу за 7 липня 2022. Процитовано 15 вересня 2022.
- ↑ Graphics Virtualization Technologies Supported on Each Intel®. Архів оригіналу за 9 серпня 2022. Процитовано 15 вересня 2022.
- ↑ Which Intel® Graphics Products Support DirectX 9* (DX9)?. Архів оригіналу за 27 серпня 2022. Процитовано 15 вересня 2022.
- ↑ а б Intel Arc Graphics. Intel (en-us) .
- ↑ More details on Intel's AI-based Xe SuperSampling tech launching with the ARC GPUs revealed by principal engineer - NotebookCheck.net News. 3 липня 2022. Архів оригіналу за 3 липня 2022. Процитовано 3 липня 2022.
- ↑ Intel® Iris® Xe MAX Graphics Open Source Programmer's Reference Manual For the 2020 Discrete GPU formerly named "DG1" Volume 11: Media Engines February 2021, Revision 1.0 (PDF). Архів (PDF) оригіналу за 3 липня 2022. Процитовано 15 вересня 2022.
- ↑ Mujtaba, Hassan (24 березня 2022). Intel Showcases Arc Alchemist GPU Performance With XeSS & Raytracing Enabled, Calls XeSS Better Than Temporal Upscaling. Wccftech (амер.). Архів оригіналу за 24 березня 2022. Процитовано 24 березня 2022.