发行商可以在 Meta Audience Network 投放激励插屏广告 (Rewarded Interstitial Ad),为游戏内玩家提供奖励,鼓励他们多玩游戏。
这种广告格式可以跳过,没有突兀感,不会在应用事件发生期间对玩家造成干扰。广告所取得的成效包括:改善玩家体验,提升留存率。
玩家观看广告即可获得相应奖励,这种方式会激励他们持续玩下去,因此减少了玩家流失的情况。
在游戏的自然过渡或停顿处植入广告后,这种互动式的全屏广告能够吸引玩家的眼球。赶快试试在活动和游戏关卡之间植入激励插屏广告吧!
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